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起始卡组
等级能力
星级能力
推荐圣物
圣物 | 图标 | 稀有度 | 效果 | 推荐理由 | |
---|---|---|---|---|---|
狂战士的带扣 | 稀有 | 此牌承受伤害且未阵亡时,赋予此牌+2 | +2 | 越吞噬身材越大 | |
光耀晶球 | 稀有 | +0 | +3,可以阻挡隐秘单位 | 加身材还可以防止一手对面隐秘偷鸡 | |
好战者铠甲 | 普通 | 再生 | 吞噬完成之后血量还能回复回来 | ||
女妖面纱 | 普通 | 法盾 | 防止对手耍阴招 | ||
大天使之杖 | 稀有 | 回合开始:恢复我方所有法术魔力。(烬 二星英雄冒险通关获得) | 塔姆需要大量的法力来支撑自己法术以及生成的单位召唤 | ||
总帅反将一军 | 稀有 | 回合开始:在手牌生成1张此牌的飞逝复制牌。 (蔚 二星英雄冒险通关获得) |
塔姆的英雄法术河流饗宴可以帮助塔姆加大量身材,并且俘虏的好用侍从还能通过二星天赋再次使用 | ||
赏金猎人的声誉 | 稀有 | 我方每拥有200金币,此牌便获得+1 | +1。 | 塔姆尴尬点在下场时身材不够大去吞对面大哥,塔姆不是很需要花钱,打长线下来赏金猎人加的身材还是很恐怖的 | |
星选之人 | 史诗 | 命定、扩增 强化10:蛮力、再生与挑战者 |
有了星选的塔姆才是完全体,有了蛮力再生,可以上两个狂战士带扣叠身材。 |
推荐能力
:::success 普通:
**耐力赛**
受伤很多,优先级高于大多数能力。
**压倒性力量**
没蛮力容易踢不进去。
**<font style="color:rgb(38, 38, 38);">突袭攻城</font>**
塔姆单位基本都是自残的,本回合加的血对他们来说是赋予。
**卸除武器**
降低攻击力,早期摸到这个能力可以拿。
:::
:::info 稀有:
**天马行空**
降低塔姆吞噬的费用。且长期契约也会生成俘虏的卡牌。
**最好的防御就是进攻**
优先级较高的能力,因为塔姆的特性就是耗血叠攻击,这个能力会提供很好的团队续航。
**站住!**
控制。这个能力也是万金油过渡用。
**拖延攻势**
冻伤可以让塔姆吞得更安全,可惜吞攻击为0得单位不会打击塔姆,所以不会叠身材。
**稳扎稳打**
一般不拿,可吞法盾敌人。第一次破盾,第二次吞掉,被法盾挡住的不会触发对塔姆的攻击,所以还是只挨打一次。
:::
:::color5 史诗:
**齐心协力**
也算是万金油能力,后期特别是英雄单位往往有很多特性,塔姆的单位一般不容易死,特性滚雪球起来也会很好玩。特别是给全员隐秘的时候,一回合偷完就对了。
:::
备注:以下是所有英雄可以选择的通用能力:
对局思路
圣物优先级:狂战士的带扣 > 披甲龙龟壳/好战者铠甲(有条件的话,带两个狂战士的带扣)
开局优先级:塔姆 > 章鱼拳师/易怒老蝎 > 贵公子蜥蜴 > 河沼大餐
塔姆的核心玩法是靠挨打养C位,而养成型很大程度依赖英雄等级(单位牌道具)以及英雄星级。0星完全不建议玩,1星建议刷到至少有一件狂战士的带扣或者一次耐力赛再考虑通关。2星开始能偷人可玩性大幅度提高。
第一次玩需要了解 章鱼拳师(出牌-3)/易怒老蝎(出牌-2)/贵公子蜥蜴(回合结束-2) 三张牌都有自残的特性,实际数值就和塔姆的星级能力强相关,三星塔姆时出牌:章鱼拳师(5|3)/易怒老蝎(4|4)。特别是贵公子蜥蜴(回合结束-2) 2|5,每回合自残2意味着会自动成长身材,但是如果你没有挨打+2+2的能力,会导致这张牌很快会去世,且塔姆15级时,这张牌会附带**<font style="color:#780650;">水晶运输机</font>**
,它撑住能让第三第四回合的塔姆很舒服。塔姆三星以后牌组强度就发生质变,稳定无伤成长偷家。
二魔力优先下章鱼拳师因为章鱼可以挑战选人,不断挑战弱单位,能快速叠加身材。
三魔力考虑下贵公子蜥蜴下一回合五魔力下塔姆。
如果前三个回合内抽到塔姆,在没有降费的情况下,五魔力塔姆是不够魔力吞人的。可以考虑前几个回合留魔力水晶。(但是很可能就意味着要卖血,没留我觉得问题不大,没降费这很正常。)
正常下完塔姆之后就是养塔姆,如果没抽到塔姆,那就养章鱼拳师(英雄三级以后就有法盾) 或者贵公子蜥蜴 养到胜利或者抽到塔姆,或者抽到其他英雄。
英雄道具推荐:
- 大木棒(蛮力,后期可以暴杀,一般圣物不会带)
- 丰盛口粮(再生,如果圣物自带了就不用了)
- 冰寒霜拳(道具的捕获也算塔姆的升级计数,但一定要捕获给塔姆)
- 鹰眼晶球(开局抽到)
- 任意回魔或降魔耗的道具
塔姆基础卡回血的手段:
- 生命药水(急速1费治疗3)
- 河沼大餐(慢速3费,赋予塔姆队友的身材) (9级降到2费)
- 柑橘快递猩(6费洗劫出牌全员治疗3) (18级降到4费,前期根本没魔力打)
- 注:电脑会因为你铺场+高身材单位而更容易放弃攻击,只要你叠的够离谱,很快电脑就不敢打了(只放小阴招)。
部分牌使用思路:
- 河沼大餐:
- 除了给塔姆回血,也可以用来救残血队友。因为被塔姆吐出来的单位会被重新召唤,但不会触发“出牌”特效(只会触发“召唤”特效)。也就是说章鱼拳师(出牌-3)/易怒老蝎(出牌-2) 被吐出来不会自残,特别留意章鱼,吐出的时候回满5血,并且重置法盾。
- 卡塔姆第三口升级会立即放出队友的机制。假设已经捕获过两次,你可以考虑第三次捕获友军单位,这样会立即抬高塔姆身材,并且不会导致你们减员。升级以后的塔姆,需要攻击才能放出友军。
- 锐鳞猎人(再生):
- 这张卡有再生以后,可以作为没抽到塔姆或者塔姆被解掉后的后期平替。因为再生和先遣的机制,可以让他比别人更适合挨打。但需要5魔力,一般留着顶替塔姆。
- 柑橘快递员(4魔力):
- 如果它是6魔力请直接删掉。配合隐秘单位(比如蜥蜴),隐秘单位偷过一次以后,再下柑橘备战再偷一次,在一些关键时刻可以直接结束对局(因为后期蜥蜴可以成长到很高的攻击)。
- 或者基本上确定赢的时候,拖一回合下柑橘给基地回血(注意要洗劫)。
塔姆(50+|50+)被解了怎么办:
比如天界的湮灭,暗影岛的击杀。如果只是眩晕和冻伤是不怕的,因为不妨碍塔姆吞噬。
- 通过河沼大餐资源整合,把小怪合成大C瓜。
- 下再生单位(比如锐鳞猎人)开始养。
- 退游90分钟等重开
- 为了预防这种情况,每个单位都需要养起来或者准备个备胎,算好格挡均匀挨揍三星之后不会太难,配合耐力赛,全队免疫3以下的伤害,很快就会成长起来。
塔姆(二星起)的捕获机制:
- 不是塔姆捕获也可以获得复制,这是全队有效的。(甚至冰拳也可以)
- 生成复制卡,本质上是把原始卡牌加入到我方的手牌。
- 降1费,并且视作生成卡。
- 不会包含敌方牌组的道具。
- 英雄计数也是按照己方判定。(新获得的英雄卡从获得时开始计数)
- 塔姆被击杀会吐出吞噬单位。(所以吞了强力单位尽快湮灭)
- 塔姆被沉默不会吐出吞噬单位,并且会永久湮灭掉吞噬的单位。
- 某些特别强势的卡牌技能拿到手会很有策略性。(比如弗雷尔卓德卡组的冻伤,暗影岛卡组的黑雾。)
- 复制敌方英雄:
- 大多数英雄战的强度都在英雄卡本身(和对应的仇敌能力),塔姆可以每回合稳定解掉电脑的英雄。常规冒险中,电脑的英雄卡一般只有两张,只要两张都解掉可以大幅度降低难度。
- 反手打出某些电脑的英雄卡很可能大幅度扭转局势,(比如开悟卡尔玛,劫,阿兹尔等)。
- 复制我方英雄:
- 通过捕获队友英雄复原的机制可以在场上召唤重复的英雄,并且没有闪灵。
- 首先你场上有塔姆+另一个英雄+至少一个空位+足够的法力(英雄费用+吞噬费用)+还差一步吐出。
- 还差一步吐出分两种情况:
- 未升级:此英雄是吞噬的第二个,还差一个升级。
- 已升级:吞噬并且还没有攻击。
- 还差一步吐出分两种情况:
- 塔姆吃队友英雄,存在肚子里,此时塔姆会生成一张英雄卡,马上打出此卡。
- 触发塔姆攻击或者升级,吐出吞噬英雄(注意算好空位)。
- 复制英雄对某些辅助英雄十分强势的阵容可以快速结束对局(比如劫)
- 复制的致命缺陷:复制敌方卡牌会快速填满10张手牌,导致抽到的牌直接被撕掉,所以后期要注意控制手牌数量。
双冰玉剖腹产玩法:(冰玉+冰玉/章节+回荡)
- 核心在于捕获的单位被释放时,算作重新召唤,也就是触发冰玉。
- 打出思路:
- 无分身:下塔姆—用塔姆法术让小怪吞塔姆—下生成的塔姆—再用小怪吞并下第三个塔姆—第三个塔姆吞小怪放出前两个塔姆—愉悦互刷。
- 有分身:下塔姆—用小怪吞塔姆—用塔姆吞小怪—场上有三个塔姆可以愉悦互刷
- 这个玩法的可行性在于:
- 塔姆的英雄技能就是河沼大餐,即便初期你没有找到闪灵分身,你可以通过让小弟吞塔姆然后送死来多次召唤塔姆。
- 同样因为这个机制,捕获闪灵分身,会释放出非闪灵的真牌。
- 塔姆的二星能力是捕获就会获得复制牌,无论是不是塔姆捕获的都可以,也就是说友军捕获塔姆,你手上就会马上又有一张塔姆,你可以先把复制拍打出,再让宿主剖腹产。
- 塔姆的英雄技能就是河沼大餐,即便初期你没有找到闪灵分身,你可以通过让小弟吞塔姆然后送死来多次召唤塔姆。
- 坑点:
- 随着你召唤的塔姆数量增加,塔姆出牌自带的飞逝吞噬牌会挤满你的手牌,并且这个玩法是不依赖吞敌人的,所以尽量先把手牌右侧的卡牌先用掉,防止一些烧牌损失。
- 在当前版本,每张吞噬都是与具体的塔姆绑定的,所以某个塔姆被捕获以后,他产生的吞噬都会不可用。
- 捕获一个单位前,会释放这个单位捕获的所有单位。塔姆在不在场,会导致英雄牌反复变化。所以造屁股的过程会非常烧脑并且滑稽,又坑又有趣。
- 这个玩法很依赖塔姆,尽量找英雄牌,降费,以及删多余的牌。或者遇到盗版赝品这个能力就拿了。
- 这个玩法容易让人沉迷于造屁股拖很久,导致对手机电池不友好。
编辑:伍玖
辅助英雄
可以从“友军伤害”与“再生”的角度选牌。特别是三星以后塔姆自带两个耐力赛收益会非常可观。塔姆也不太依赖辅助英雄,如果遇到强势单C的英雄可以直接考虑养,下面会从辅助塔姆的角度给出推荐。
**<font style="color:#333333;">弗拉基米尔</font>**
吸血鬼无伤拉高团队身材,并且塔姆两张低费卡蝎子和章鱼的自虐行为也会算吸血鬼的升级计数。缺点就是四费和五费卡略微卡手,有塔姆肯定优先下塔姆。
**慎**
光盾挨打也可以叠身材。不过塔姆本身没光盾卡,不容易升级慎。
**<font style="color:#333333;">索拉卡</font>**
除了续命,塔姆的机制也可以让奶妈有身材的成长,特别是打了很多个回合以后,不易暴毙,还能有星泉这一额外取胜方法。
**<font style="color:#333333;">布隆</font>**``**<font style="color:#333333;">特朗德尔</font>**``**盖伦**
等自带再生的英雄,或者是道具赋予的再生也可以考虑,比较推荐布隆,其他要看好不好升级。
**<font style="color:#333333;">乌鸦</font>**
塔姆的低费随从自残都算计数,并且帝国炸弹工兵可以用来刷队友耐力,极端的时候可以用法术打塔姆拉高身材。一般下塔姆以后很快乌鸦就能升级了。
英雄冒险
(当前版本暂无英雄冒险)