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起始卡组
空壳单位
费用1,0|1,自带定身和某个特性。打出友军单位时,击杀此牌,并将此牌的能力值和增益特性赋予该友军单位。监守空壳 | 法盾 | 恕瑞玛 | 监守空壳 - 卡图 |
---|---|---|---|
饥渴空壳 | 挑战 | 诺克萨斯 | 饥渴空壳 - 卡图 |
顽固空壳 | 再生 | 弗雷尔卓德 | 顽固空壳 - 卡图 |
暴怒空壳 | 血怒 | 巨神峰 | 暴怒空壳 - 卡图 |
坚硬空壳 | 坚韧 | 德玛西亚 | 坚硬空壳 - 卡图 |
褪色空壳 | 隐秘 | 艾欧尼亚 | 褪色空壳 - 卡图 |
鬼魂空壳 | 威吓 | 暗影岛 | 鬼魂空壳 - 卡图 |
破碎空壳 | 冲击 | 班德尔城 | 破碎空壳 - 卡图 |
扭动空壳 | 蛮力 | 比尔吉沃特 | 扭动空壳 - 卡图 |
极速空壳 | 快攻 | 皮祖 | 极速空壳 - 卡图 |
- Tip1:空壳单位算是不完全地占用格子。
- 在满格但有空壳的情况下,你可以正常打出单位牌。单位牌的出牌一般的召唤效果(例如分身术,出牌打击,召唤等。但传说能力的复制存在特殊情况,之后介绍。),会在击杀空壳以后结算,这种情况可以视作空壳没有占位;
- 但通过其他途径召唤的单位会被挤掉。 - Tip2:特别强调,召唤的单位不会击杀空壳,不会获得其增益效果。
- Tip3:注意空壳被吸收后,任何回合的加强直接作为基础数值转移给下一个单位。可以从这一点选择能力和卡牌。
- Tip4:空壳不会转移负面特性,比如闪灵。
- 有很多增益但是闪灵的卡,可以通过给空壳来规避闪灵。
- Tip5:伊芙琳出牌与克隆机制的交互:
- 复制:和视觉上看起来的效果相反,复制会先召唤克隆体在场上,所以你会看到:
- 相当于你刚打出的时候,场上已经有了一张克隆在场上。
- 克隆的单位属于被召唤的,不会吃已有的空壳,只有卡面的数值。
- 这样的好处在于,不需要场上有空壳,下伊芙琳就会原地升级。
- 出牌(play):
- 这里强调一下出牌介于复制和分身之间:复制是在出牌前结算,分身则在出牌后。
- 出牌就会吸收空壳,立即结算。
- 分身术、暗影图腾:
- 闪灵分身会在吸收空壳之后召唤,尽管分身也会召唤空壳,但不会被本体吸收。用这种途径可以短时间造出多个空壳。
- 回合结束 > 闪灵:伊芙琳最后会先召唤空壳,后结算闪灵。如果第一只解除升级了,第二只也会同时解除所以不生了。
- 复制+分身术:
- 局面:本体(吃复制克隆的空壳)+复制克隆+复制的空壳+本体分身+本体分身空壳+本体空壳。如下图,本体吃到了复制的空壳,但是不会吃到分身的空壳,吃空壳还优先于黑切。
- 复制:和视觉上看起来的效果相反,复制会先召唤克隆体在场上,所以你会看到:
等级能力
星级能力
推荐圣物
圣物 | 图标 | 稀有度 | 效果 | 推荐理由 |
---|---|---|---|---|
风暴之刃 | 稀有 | 此牌升级时,击晕所有敌军单位 | 反复晕,拖住少死就能多升级几回合。 | |
皇冠守卫遗产 | 稀有 | 此牌升级时,进行备战 | 反复备战,配合击晕带走。 | |
欺诈师的纹章 | 稀有 | 此牌升级时,在手牌生成1张此牌的英雄法术牌。本回合该牌魔耗值为0。 | 每回合稳定一个打击和拒绝, 能保寡妇,还能额外解怪。 |
推荐能力
:::success 普通:
**<font style="color:#262626;">压倒性力量</font>**
下伊芙琳以后可以快速造出大爹,虽然空壳有十分之一是蛮力,但稳定带一个更好。(万一后面又抽到进化直接起飞)
**<font style="color:#262626;">突袭攻城</font>**
对局后期一回合下多个空壳时收益极大。
**<font style="color:#262626;">重逢</font>**
+1|+0
**<font style="color:#262626;">一抹蘑菇幻尘</font>**
空壳身材多一点是一点。
:::
:::info 稀有:
**<font style="color:#262626;">迎宾礼</font>**
更多特性。
**<font style="color:#262626;">补救大师</font>**
给空壳就约等于给下一个单位+3+3。
**<font style="color:#262626;">暗伏杀机</font>**
空壳可以吃到潜伏增益,倍数增长。
**<font style="color:#262626;">特菲利安之力</font>**
解场,要算好这个会在夺舍之后触发。
**站住!**
拖前期,因为成型比较慢。
**拖延攻势**
拖前期
**天马行空**
免费打出2星星力回收的空壳,但是这样回收的空壳就吃不到主宰狂女和奕卜是个天才的buff。
**巫术**
4费的海妖之歌能够很好的提供空壳的基础身材,巫术能够提供足够的法术魔力。
:::
:::color5 史诗:
**进化**
无敌,配合全员加特性那就是飞升。
**奕卜是个天才**
无敌,每个空壳都是一费。但是你如果会打出0费的空壳那就尴尬了。
**齐心协力**
后拿到就是无敌。PS:要是在迎宾礼之前拿到就不会共享迎宾礼的特性。PPS:但是吸收空壳的特性是可以被共享出去的,所以还是靠空壳呀,全员先遣那不猛么。冲击只会分享一层,但是能在寡妇身上叠加。
**不能停,不要停**
如果没有虚空之甲,可以拿这个体验一下伊芙琳特性永续的快乐。
**<font style="color:rgb(51,51,51);">一批蘑菇幻尘</font>**
空壳身材多一点是一点。
**<font style="color:#262626;">宏伟广场</font>**
空壳吃到的临时身材能够被保留,相当于白嫖+2/+2和特性。
:::
排雷:开局召唤单位或地标的,不要拿太多,因为会导致缺格子造空壳。
备注:以下是所有英雄可以选择的通用能力:
对局思路
伊芙琳的牌组属于中速,并且比较依赖单C,前三回合很可能要抗压,二星才可玩,三星强度差别很大。
伊芙琳和核心机制还是她的星级能力,英雄升级各处卡牌拉身材,空壳也是吃到这个特性,并且伊芙琳大概率能反复升级。
- 剔除卡牌优先级:(5.10版本后这俩都被移除了,乐)
百足蛇龙(一般单位与空壳都很宝贵不舍得砍杀,养龙怒哪有养空壳厉害)魅影捣蛋鬼(虽然烧血机制看起来很合适,但实级操作中前期没费放,后期不差这点伤害,三费有点鸡肋)
- 低等级刷级思路:带上
<font style="color:rgb(51,51,51);">原型驱动-Z</font>
刷维克托冒险前三关(或者合适的周冒险),万一搜到上面推荐的稀有能力就勉强可打。大概到9级以后<font style="color:#2F54EB;">主宰狂女</font>
身材提升就好玩了,因为这张卡是除伊芙琳外能拉高空壳身材的卡,需要站得住。 - 摸牌优先级:伊芙琳 >
<font style="color:#2F54EB;">主宰狂女</font>
> 2费以下的单位牌- 理想情况是3费下一个空壳小弟,四费下伊芙琳直接升级开始起飞。
- 前三回合大概率要避免战损,因为伊芙琳升级前都很弱,尽量留着单位格挡。
- 反复升级:
- 想要蹭反复升级的收益,就意味着伊芙琳要很拖,因为一回合只能触发一次,并且限制6次死亡,伊芙琳本身又是4费。
- 控制这个的关键在于控制自己死亡的次数。有一些机制会导致这个很快就被拉满,比如闪灵,剑舞(虽然剑刃没被击杀会泯灭),一般其实也很难避免,早点下伊芙琳嫖两次升级就极限了。
- 三星伊芙琳成长会比较可观,只要两次就全体+4+4,相当变态。
塞升级英雄牌玩法(已失效)
- 直接塞等级二的英雄牌不会触发“狂喜极乐”
其实甚至不叫玩法,只要知道传说能力“升级”会受到星级能力的增益,开局全员(包括空壳)都是20打底的高身材,开局找便宜牌随便过。R.I.P地标卡牌“嚎哭深渊”(大乱斗)也可以触发增益,但是相对来说要下这个地标非常慢。
辅助英雄
(优先考虑容易升级,低费,需要击杀计数的。)
**<font style="color:#333333;">卡莎</font>**
KDA队友。由于空壳增益特性的存在,升级相对会很快。配合伊芙琳的虚空之甲给卡莎吸,能完美结合。(亲测很爽,就是有点怕坚韧)
**锤石**
锤石需要站场杀六个任意单位升级,伊芙琳的空壳出牌就会被杀,相对容易。但是五费稍微有点拖,遇到降费的锤石就必拿。
**<font style="color:#333333;">纳尔</font>**
纳尔也能多次升级,嫖到两次就很狠。
**<font style="color:#333333;">巴德</font>**
吸收空壳的增益也算巴德的升级计数,伊芙琳的星级能力会快速升级巴德。
**<font style="color:#333333;">慎</font>**
光盾吸血那张卡可以给空壳,间接变成永久吸血。
**卢锡安**
首先2费容易下,而且4个友军阵亡的条件空壳好凑。
**<font style="color:#333333;">千珏</font>**
击杀空壳不算【屠杀】,所以不推荐。
英雄冒险
暂无
个人私货
先下伊芙琳再下卡莎会有对话彩蛋:
衣服零: “你这件衣服可以脱下来么?”
蟑螂女:“no”
卡莎的衣服是虚空生物的皮,会不断刺痛卡莎。伊芙琳是痛苦恶魔,所以对卡莎的衣服很感兴趣完全可以理解。既然追求刺激,那就贯彻到底吧。——伍玖