阅读说明
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**<font style="color:#333333;">灵活战术</font>**
牌局开始:抽2张牌(绿色最高优先级,多两抽意味着可以更高的概率找到带双倍施法的6费法数加速启动)
**<font style="color:#333333;">压倒性力量</font>**
友军单位拥有蛮力(中度推荐优化节奏,提高斩杀上限,虽然杰斯能力会给隐逸和蛮力但是不稳定)
**<font style="color:#333333;">新生入学</font>**
牌局开始:召唤1个武术学徒(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少,可以帮助挡刀)
**<font style="color:#333333;">显著目标</font>**
牌局开始:召唤2个空壳(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少)
**<font style="color:#333333;">咻!</font>**
牌局开始:召唤1个梵斯塔雅弟子。(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少,可以帮助挡刀)
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:::info
稀有:
**<font style="color:#333333;">稳扎稳打</font>**
我方打出慢速法术时,对相同目标再复制一次(蓝色中优先级最高,杰斯质变能力,用过的都说好)
**<font style="color:#333333;">巫术</font>**
回合开始:恢复我方所有法术魔力(蓝色中第二优先级,全自动大天使,每回合都可以拍6费法术)
**<font style="color:#333333;">分身术</font>**
我方打出英雄时,召唤1个该英雄的闪灵复制牌(蓝色中第二优先级,一个分身就是一个6费法术,大幅度提升杰斯的斩杀上限)
**<font style="color:#333333;">征服</font>**
回合开始:进行备战(蓝色中第二优先级,特别是没带升级备战,杰斯升级回合可以直接拍升级法术优化节奏)
**<font style="color:#333333;">先锋瞭望兵</font>**
牌局开始:召唤两个先锋瞭望兵(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少,可以帮助挡刀)
**<font style="color:#333333;">蓄势待发</font>**
牌局开始:召唤2个巨臂改装迷(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少,可以帮助挡刀)
**<font style="color:#333333;">支援警力</font>**
牌局开始:召唤卧底探员(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少,可以帮助挡刀)
**<font style="color:#333333;">迎宾礼</font>**
召唤友军单位时,赋予其1个随机特性(低推荐,高质量能力,可以拿)
**<font style="color:#333333;">站住!</font>**
回合开始:击晕最强敌军单位(低推荐,高质量能力,可以拿)
**<font style="color:#333333;">拖延攻势</font>**
回合开始:本回合冻伤最强敌军单位(低推荐,高质量能力,可以拿)
**<font style="color:#333333;">野性大发</font>**
回合开始:在手牌生成1张0费飞逝的野性直觉(低推荐,高质量能力,可以拿)
**<font style="color:#333333;">调查兵团</font>**
牌局开始:召唤1个林地瞭望兵。(低推荐,高质量能力,可以拿)
**<font style="color:#333333;">地形险恶</font>**
每回合敌方首次召唤单位时,冻伤其该单位。(低推荐,高质量能力,可以拿)
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史诗:
**<font style="color:#333333;">替代能源</font>**
牌局开始:召唤1个海克斯科技观测所(紫色中优先级最高,打出6费法数后再来一次保下限,杰斯拍下即可升级)
**<font style="color:#333333;">附魔</font>**
牌局开始:获得1点魔力水晶(中度推荐优化节奏,跳费含金量都懂)
**<font style="color:#333333;">身先士卒</font>**
牌局开始:从我方牌组召唤1个魔耗值为2的单位(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少,可以帮助挡刀,过滤牌库)
**<font style="color:#333333;">小小伙伴</font>**
回合开始:随机召唤1个魔耗值为1的魄罗(中度推荐优化节奏,杰斯弟子需求量减少,可以帮助挡刀)
**<font style="color:#333333;">宏伟广场</font>**
召唤友军单位时,本回合给予其+2|+2、挑战者与1项随机特性(中度推荐,加身材抗住弟子伤害,加场面频率)
**不能停,不要停**
能够保留天赋和中子加速装置给予的特性和攻击力。
**<font style="color:#333333;">进化</font>**
友军单位每有一个特性,其便获得+1+1(中度推荐,加身材抗住弟子伤害,加场面频率)
**<font style="color:#333333;">一批蘑菇幻尘</font>**
我方召唤生成的友军单位时,赋予其+2|+2(低推荐,部分随从加身材可以抗住弟子伤害)
**<font style="color:#333333;">齐心协力</font>**
召唤友军单位时,给予所有友军单位此牌的特性(低推荐,高质量能力,可以拿)
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:::warning
传奇:
**<font style="color:#333333;">完美附魔</font>**
回合开始:获得一个魔力水晶(推荐5星以下杰斯无脑拿,强化节奏)
**<font style="color:#333333;">复制</font>**
每回合复制我方打出的第一张牌(中度推荐,高质量能力)
**<font style="color:#333333;">不屈决心</font>**
每局我方主堡首次生命值即将归零时,治愈其30生命值,并赋予各处友军单位+1+1(多条命,还不错)
**<font style="color:#333333;">不稳定道具栏</font>**
牌局开始:在我方牌组的每张卡牌上随机添加1个道具,此效果持续到牌局结束(赌狗能力看个人喜好)
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## 对局思路
第一套常规玩法:1-6星杰斯—杰斯专武/暗影弟子+大天使+倍增器。前期稳住场面,尽早拍出杰斯。6、7费一波大爆发带走对面。
3星杰斯,起手可考虑留锻造场主管/神庙守望者马尔雅姆。第一回合(2费)拍带分身道具的锻造场主管,一起打击后,即可回复两点法术魔力,或者拍出223,吹升1牌并回复法术魔力,两者均可在第二回合打出6费法术。
第二回合(3费+3法术魔力)可以拍一个6费法数稳定场面,同时给手牌减费。
第三回合(四费)拍下杰斯,第四回合(5费)后杰斯可以触发大天使保证后续稳定一个法术。
另一套上限更高的玩法:6星杰斯—**杰斯专武+暗影弟子+~~升级备战~~**(第二回合斩杀)
第一回合空过攒费用给下回合启动法力值。
第二回合,拍出一张双倍6费法术(解场打20,手上的卡减两费),此时杰斯是2费只要场面上有两个随从即可拍出0费杰斯(升级、回能、备战),接着拍下0费的随从铺场,最后配合杰斯升级给的中子加速装置斩杀。
上述操作杰斯相当于打出4张6费法数,6可以可以到40伤害,有效帮助自己清场。另外在第二回合拍杰斯的原因是,第一回合拍下杰斯后场面上大概率只有杰斯,对面会用法术解杰斯,贴别是高难本,第二回合先拍法术后拍杰斯可以让对面把费用花在铺场或者解小怪上。
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省流环节:杰斯胜利的核心一直都是铺场+超模的buff。通常利用6费法术或者其附带的道具铺场,杰斯升级给的中子加速装置斩杀。
起手:找手牌顺序6费带双倍的法术=杰斯>6费法术>2费以下随从(其他牌基本上可以直接换)
拿牌:点出探索之星(获取的法术附带双倍)后无脑拿6、7费法术,包括商店内刷新也主买。(没有点出5星跳费,优先拿6费)在没有6、7费法术时,也可以选择1、2费随从。如果都没有,则选择自身卡组内有的3、4、5费卡,后续把他们剔除。
剔牌:推荐优先剔除6费以下费用的法术,他们不能触发杰斯的星级能力也不能做杰斯的任务。(注:原始费用是6费以上被减费到6费下的卡也无法触发)。还有就是3,4,5费在杰斯的爆发回合有的时候会卡手,5、6星杰斯果断剔除,5星以下杰斯节奏没那么快可以酌情剔除。
## 辅助英雄
杰斯不太吃辅助英雄,选择辅助英雄最好两费以下。
## 英雄冒险
难度:☆(0.5)
特殊冒险规则:无
解锁条件:无
奖励:青铜宝库1、随机碎片5、传奇点数1000
难度:★★(2)
特殊冒险规则:
解锁条件:
奖励:xxxxx、随机碎片5、传奇点数*3000