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起始卡组

黑默丁格 - 图1

等级能力

英雄等级

星辰及升星推荐

星辰图

英雄星辰

升级效果

** 身材 特性 其他
普通增益(1星) +3+0 +2+2 +0+3 +1+0硬派 +0+1扩增 +0+1挑战 +1+0冲击 +0+1坚忍 +0+1威吓 +1+0快攻 +1+0蛮力 活力*2
强化增益(3星) +2+2 +3+0 +0+3
+99+0
+3+3弱势 +0+2挑战 +2+0圣化 +0+1威吓 +1+0蛮力 +0+1坚忍 +0+3锐目 +1+0不死 +0+3重压 +1+0快速 +1+1进化 +1+1血怒 活力*2
吸血
+1+0双重攻击 隐秘 探底 先遣
直接赋予全特性
遗愿:对敌方主堡造成等同于此牌力量值的伤害
回合开始:将此牌幻化成随机海怪 (幻化后,此增益变为 此牌为机械单位。即不再重复幻化)
回合开始:将此牌幻化为猫劫降临(1费30/30蛮力,猫族)
此牌免疫伤害及死亡

推荐圣物

圣物 图标 稀有度 效果 推荐理由
女妖面纱 黑默丁格 - 图2 普通 法盾 524的身材也就比派派强一点了,被AOE波及两下就死了。卡组展开又强需,必保。
大天使之杖 黑默丁格 - 图3 稀有 回合开始:恢复我方所有法术魔力。 比较矛盾的一个圣物,有用的时机可能只有大头拍下去的后一回合,但是有它确实能增加不少操作空间。
堕落的星之碎片 黑默丁格 - 图4 稀有 支援:击杀受此牌支援的友军单位,并赋予此牌该单位的特性与能力值。 524的身材有点搞笑,那就吃吧。跟专武互斥。
奥术彗星 黑默丁格 - 图5 稀有 回合开始:在手牌生成一张飞逝彗星冲击(6费,慢速法术,泯灭一个单位或地标)。 打高难本必带,解场铺场两不误。
化学科技倍增器 黑默丁格 - 图6 稀有 我方打出法术时,若我方拥有6颗以上魔力宝石,则对相同目标再复制一次。 在倍增器支持下,只需要打出1张3费法术就能触发一次天赋,靠法术魔力也能进行操作,由于2星星力,基本相当于每张法术回2点法术魔力
暗影弟子 黑默丁格 - 图7 史诗 场上每有1个友军单位,此牌魔耗值便-1。出牌:对所有其他友军单位造成3点伤害。 大头本体在对局中非常重要,早拍早结束。
兽性大发 黑默丁格 - 图8 史诗 能力:友军单位拥有蛮力,若拥有卡牌次类则+1 +1。 对大头来说兽性重要的不是群蛮,而是+1/+1。所以蓝色群蛮不推荐。圣物格子实在卡的太死。
永冻坟地 黑默丁格 - 图9 史诗 牌局开始:召唤1个雷劈尖塔,其拥有倒数4:召唤此牌。 跟弟子一样。
防御消耗 黑默丁格 - 图10 史诗 能力:我方主堡拥有坚韧。此牌为机械单位。 专武。能跟机械单位一起进化,不至于5费下一个24给对面笑死。

推荐能力

:::success 普通

**重置**返场铺场两不误。

**毅力**低星或者倒霉的时候保底,即使只加血量了也能有足够的进攻性。

**一抹蘑菇幻尘**积少成多。跟兽性配合就是+2/+2!

:::

:::info 稀有

**巫术****展开和进化都需要充足的水晶。

**魔法轰炸手**配合”灵光电火球“这张牌能实现偷费。挺不错的。

**蓄势待发**等铺场天赋:配合大头两星能力,等于白给两点法术水晶。

**特菲利安之力**:看到必选,无敌。

**站住!**等控场天赋:大头前期挺弱的,需要保血天赋。

**泰坦觉醒**坚持下去,总会是泰坦的!

:::

:::color5 史诗

**替代能源**能让大头的前期和展开都非常顺滑。强推。

**一批蘑菇幻尘**弱化的都要,本体能不要?

**宏伟广场**增加前期场面,在大头的词条升级支持下,出吸血的概率比较可观。

:::

备注:以下是所有英雄可以选择的通用能力:

通用能力

对局思路

省流:前期较弱,后期无敌。告诉玩家,还是那句话:坚定守住,就有办法!

接下来正式介绍。

首先说下星体:我的推荐是低练也必须三星。两星打高难基本别想,原因见上面的升级效果图;高练5星开附魔即可,6星只是弥补大头前期的弱势,对展开没有很大帮助。当然你说送的进化里出“猫劫”那我无话可说。
大头的基本玩法和注意事项:

1、因为两星能力的缘故,你拍多个1费怪的收益是要大于拍一个高费怪的,所以抓牌和前期拍怪尽量以低费单位为主。

2、前期尽量依靠‘灵光电火球’等法术牌多卡出几次进化,说不定一次猫劫就结束游戏了。大头下场前一回合尽量节省三点法力水晶,方便爆发。

3、机械单位进化是共享的,也就是你进化出了一个词条,即使其他机械不在场上手牌中,你获得它之后一样有这个词条。

4、大头是卡组绝对的核心,有大头就有无限的资源和无限的可能,能下就下。所以‘弟子’、‘坟地’等圣物对大头比较重要。

5、选牌看到黑默丁格 - 图11和“产能爆发”千万别错过,尤其是“产能爆发”,单卡就能将大头的强度拉高一个档次。另一个机器人别看它只有001,但是进化是共享的。两三次进化后可能就是0费10/10。

6、大头卡组内废卡我个人觉得可能“贝壳学家”算一个吧(如果你没点出他的机械),其他的都有用。抓牌除了前面提到的“Mk0”外,其他的低费解牌优先级稍微高一点。法术>随从>其他。留牌的话,大头必须、‘灵光电火球’、‘Mk1’,强化后的‘射线余波’个人觉得优先级较高。但是留牌还是要随机应变。就像大头打沙皇,能单解沙皇的‘海克斯湮灭者’优先级就很高诸如此类。

6、为什么说大头是个后期无敌的英雄呢?因为大头的15级和24级升级强化。当你的牌库全是一费的‘海克斯湮灭者’之后,你打一张一费的‘海克斯湮灭者’,大头就能生成一张零费的‘Mk1:扳手机器人’,而这个机器人的强化又能抽一张牌。配合大头的二星能力又能回一费,完美达成永动。而‘海克斯湮灭者’又恰好需要一点费用,在你打出6次之后又能进化一次。也就是说,只要你有毅力、有恒心,什么‘吸血’、‘猫劫’、‘亡语攻城锤’统统都会有的!

接下来聊下圣物:

低练圣物带法如下:星碎、大天使、彗星。星碎吃机器变大顺便腾格子、大天使提供展开的水晶、彗星占解一体。不过就像上面说的,大头非常重要,所以这套并不推荐。

黑默丁格 - 图12

高练圣物带法如下:弟子/冰坟提早下大头、兽性前面说过了、专武可以让大头共享进化。但是跟星碎大差不差。除了乌鸦关大头强需专武,其他情况都可以换成星碎、大天使提供超展开的法力值。

在大怪特别多的关卡也可以考虑弟子、大天使、彗星一套。增加大头解场能力。

黑默丁格 - 图13黑默丁格 - 图14

也不知道这辈子能不能刷出一次‘猫劫’。 By 魂牵梦绕 2024/9/14

辅助英雄

主要看带的道具吧。大头毕竟是单核卡组,辅助英雄提供解场、跳费牌就行了。