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强化10:蛮力、再生与挑战者 | 命定、扩增、蛮力都是盲僧需要的,你能拒绝? | ## 推荐能力 :::success 普通:
**弹射利刃**
回合开始:在手牌生成1张飞逝的利刃刀锋。(可以加瞎子进度和触发每回合2法术的BUFF)
**仿造**
回合开始:在手牌生成1张飞逝魔耗值为0的盗版赝品。(可以加瞎子进度和触发每回合2法术的BUFF)
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:::info
稀有:
**天马行空**
我方生成的卡牌魔耗值-1。(可以减每回合给的双重戒律以及其他小法术)
**巫术**
回合开始:恢复我方所有法术魔力。(可以用来放每回合给的双重戒律以及其他小法术)
**魔法轰炸手**
我方所有法术减1费。(必拿,可以用来放每回合给的双重戒律以及其他小法术)
**工匠之惠**
回合开始:在手牌中生成1张飞逝时间与奉献。(可以加瞎子进度或者触发每回合2法术的BUFF)
**野性大发**
回合开始:在手牌生成1张0费飞逝的野性直觉。(可以加瞎子进度和触发每回合2法术的BUFF)
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:::color5
史诗:
**替代能源**
牌局开始:召唤1个海克斯科技观测所。(可以用来放每回合给的双重戒律以及其他小法术)
**有福同享**
对友军单位使用单体法术时,最弱友军单位获得相同效果。(必拿,可以用来放每回合给的双重戒律以及其他小法术并且加快瞎子的升级进度)
**不能停,不要停**
使友军单位获得的增益一直持续到牌局结束(光盾除外)。(必拿,可以把每回合的临时BUFF变成永久BUFF!)
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备注:以下是所有英雄可以选择的通用能力:通用能力 ## 对局思路 瞎子是一个矛盾的英雄,虽然每回合加的临时BUFF可以骗对面的卡,但因为只加最强单位而瞎子却只有3攻,导致很多情况下BUFF都加不到瞎子身上,而瞎子本身又有很强的终结对局能力,基本上升级后大部分对局都能一脚带走,所以面对如此矛盾的卡组和机制,现在有两种打法。 1,瞎子为主,单核。需要瞎子带有蛮力的圣物(巨魔王粉碎打击或巨魔王的王冠)这种玩法对卡组要求比较高,毕竟瞎子只有3攻。所以能拿的卡最好不要攻太高。15级林地瞭望兵+2+2变成4攻,21级龙鳞拳师+3+1变成7攻,这些都是能阻碍瞎子拿到BUFF的卡。最好的情况下是瞎子拿到至少+1攻的道具,然后删掉龙鳞拳师。辅助英雄也尽量选低攻多的然后删掉高攻卡。 2,瞎子辅助,多核。这样的好处就是不用再顾及瞎子弱鸡一样的攻击力,拿来当升级后的钩子踢回手工具人就行了。但是强度上要更弱,而且很可能没有有效的终结对局手段,要拖很多回合。 无论哪种打法,化学科技倍增器都是必备的,因为瞎子升级真的很慢。所以基本思路就是不要想着给瞎子升级,前期先活下来,多下随从格挡,哪怕没有进度,攒一些衍生和低费法术6、7费直接刷一波也能很容易升级,只要升了级就能反守为攻! ——海绵宝宝 补充:芒星星力加身材是第二个法术打出时,也就是先触发星力再进行第二个法术结算,如果想把星力加给攻击力稍低的单位,则可以先双重戒律加攻再打第二个法术。此补充在倍增器回合不生效,倍增器回合只要打出法术就会立刻触发星力,无法先加攻改变目标。 芒星还有另一个打法,蛮力冲击,圣物携带瑞格之灯和蛮力。前期用小怪和对面换场面,等芒星5回合叠满10冲击,下场去升级,如果有倍增器,6、7费基本升级,这时瞎子进攻会打出三次10冲击和两个本体攻击的伤害到对方主堡,且对面没有法盾很难阻止,配合星力buff和法术一脚可以踢接近60血! ——by 灯泡 ## 辅助英雄 娜美、萨勒芬妮、阿克尚、维鲁斯、卡尔玛、菲兹这种相性非常好的以及很多攻击力低不会抢瞎子BUFF的英雄。 ## 英雄冒险
复仇龙魂
难度:☆(0.5)
特殊冒险规则:无
解锁条件:无
奖励:青铜宝库1、随机碎片5、传奇点数1000
灵性漫游
难度:★★(2)
特殊冒险规则:回回有鱼:回合开始:恢复1点法术魔力。
解锁条件:盲僧星级达到二星并且完成第一个专属冒险
奖励:灾厄宝藏、随机碎片5、传奇点数*3000