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起始卡组
等级能力
星级能力
推荐圣物
圣物 | 图标 | 稀有度 | 效果 | 推荐理由 | ||
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收藏家的攻城槌 | 稀有 | -1 | -0,出牌:此牌打击敌方主堡。 | 减费能使远古龙快速下场,10 | 10的优秀面板多带几个锤子加速游戏终结。 | |
英勇赞美诗 | 稀有 | 召唤此牌时,在手牌生成1张加倍勇猛(6费,慢速法术,治愈一个友军单位,并使其力量值与生命值加倍)。(巴德 二星英雄冒险通关获得) | 远古龙的升级速度比较缓慢,赞美诗作为加速剂 | |||
化学科技倍增器 | 稀有 | 己方打出法术时,若己方有6+点法力宝石,对相同目标再次打出该法术。 | “超级加倍”增倍器 | |||
失落之章 | 普通 | 出牌:恢复我方所有法术魔力。 | 赞美诗的启动资金 | |||
星际手套 | 史诗 | 能力:若此牌是泰坦,则起始魔力+1。我方可祈望或显化出等級2的英雄。 | 加速启动(高贵的史诗),所有的泰坦英雄都能用这个,甚至有人造泰坦。 | |||
传送门伙伴 | 史诗 | 召唤此牌时,随机生成2张我方区域、魔耗值为7以上的单位,并使其魔耗值减去此牌的基本魔耗值。 | 远古龙属于符文大地英雄,能拉出所有区域的单位,远古龙基础魔耗有12点,召唤出的单位确保为0费,并且能吃龙魂加成 |
推荐能力
:::success 普通:
**<font style="color:#333333;">灵活战术</font>**
减少鬼抽可能
**<font style="color:#333333;">重置</font>**
劣势换怪返场
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:::info 稀有:
**特菲利安之力**
:解场,6费以上基本都有5攻
**快闪优惠**
减少鬼抽可能
值得注意的是泰坦觉醒和远古龙的适配并不高。
:::
:::color5 史诗:
**数量优势**
加速下高费随从
附魔等跟费用挂钩的天赋
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对局思路
远古龙卡组大部分时候都是中慢速卡组,速推需要找到原6费带降费的随从来快速启动(例如火龙原6费带魄罗道具他下场就是0费,加费道具加到6费是没办法触发天赋的降费的)。典型的头轻脚重英雄。前期场面非常孱弱,甚至会卡手。大部分发力期需要到4费来打出卡组的大哥触发龙恩,需要天赋帮助稳定场面,补救大师、冰冻等天赋。
拿了齐心协力并不能共享龙恩的加成,是先共享该单位随从的能力,然后再赋予龙恩。龙恩可以触发命定。
三星7级珍珠龙龙能勉强打过龙王,但是24级只带个攻城锤 却死在加里奥身上。他大部分能力都不如直接跳费快速到4费启动来得实在。虽然他的卡组身材很大,但是却没有带蛮力的,导致大部分时候都是要靠远古龙下场升级利用自己的不可阻挡来终结游戏。 ——TKTK
如果你像我一样有手套和珠子,那么这英雄非常强,如果没有,那么不建议你尝试这个英雄。
这英雄目前有两大问题无法解决。
一.卡组构成极其脑残。
这英雄的卡组构成完全体现了设计师的智力下限。首先卡组里有很多减费跳费,但是真正有用的分别在24级和27级。这是为了什么?苦尽甘来吗?其次卡组构成曲线跟设计师的心跳一样,是漏拍的。没有1费,没有5费,强化后更厉害了,连4费也没了。肯定会有人说谁说没有,远古龙天赋6费减费的,6费=4费、7费=5费。是,但是你能保证6费龙把把在手吗?没有就是空过,这卡组4、5费一旦空过≈GG。为什么呢?因为第三点,没有返场能力。返场起码要求两个因素.1,充裕的手牌数量。2,强大的返场解牌。那么请问设计师,远古龙卡组有哪个?最后一点,远古龙啊远古龙。你起码是元素龙首领。但是你看看你卡组里那两条龙。唉!龙?是,确实是龙,不过是地龙!是蚯蚓!我就纳闷了,新版本强势的龙有这么多,惦记着你那几个地龙干嘛呢?
这些老卡是什么?你设计师前辈的墓碑吗?每一个卡组都得塞几张祭奠一下?
二,获胜方式矛盾。
这个问题其实是由第一个问题引发的问题。
远古龙卡组的获胜思路有两个。
1)靠着被动减费的低费优质6费怪靠场面获胜。
2)靠升级后远古龙的不可阻挡获胜。
但是这两点在卡组脑残的前提下都是不存在的。极其羸弱的前期场面不够你撑到4费/二星5费拍下龙触发龙恩,而且触发了又怎么了?4费下一个66很厉害?在高难度本,尤其是龙王本完全不够看的。所以第一条获胜思路不成立,第二条就别说了,场面都稳不住不敢进攻,远古龙怎么升级?龙王卡组选远古龙落地升级吗?
综上,在不考虑珠子手套的情况下不建议尝试这个英雄。下水道中的下水道。
如果你有手套珠子,那这英雄强度T1。玩法?10费打3费就不用介绍了吧
设计师啊设计师,原本以为锤石卡组就是你们的极限了,没想到江山代有才人出。
——2023/12/9 魂牵梦绕
没有对比没有伤害,5费的盖伦在 21 级就获得了这个卡牌强化,然而12费用的远古龙:
27 | 牌局开始时,锐目附有**<font style="color:#780650;">蓝水晶</font>** (获得一个魔力宝石槽位)。 |
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- 远古龙给pvp玩家混弗雷早已经杀疯了,sjs搁这混德玛,混巨神峰,也不把好玩的新龙族卡加进来。(而且从现在新上线pvp的情况来看,远古龙的卡牌很可能会被削弱而不是被加强)
- 远古龙有隐形的加成是:作为12费英雄有更高的权重找到降费的道具。
- 远古龙好玩的配合,确实更容易出现在卡牌随机池里面,所以远古龙的核心难点是憋过前三关,并且顺利抽到高质量的6-7费单位。
(针对纯新手)假设 0 圣物,1 等级,全靠初始牌组与星力的应对方法:
- 别打高强度的副本,核心思路就是靠6-7费单位打完,有没有远古龙其实是随缘的,太早下远古龙还会导致英雄还没升级就被耗死了。远古龙只是起到一个提供起源特效的作用。
- 假设三星的话,你可以把远古龙当做一个 6 费英雄来看。远古龙12-2费,六费之前你考运气打出2个大牌触发4个龙恩,这样就能在6费下远古龙。
- 起手至少要有一张(临时)跳费牌(远古魔像,獭人拜龙者)还要有一张 6 费用的龙。运气好最好还要有一张远古龙,但是就算在手里也要等很后面才打得出远古龙,所以不在手上也问题不大。(如果你只有一星的话,你需要三费的时候下挑费怪,下回合五费才拍6费怪,三星可以用魔像再提前一点)
- 即便在这种良好牌序下,前几回合玩家都没别的操作了,就是等下回合跳费,可能A都A不出去因为要留着防御。然后等着打出龙恩,当你4-5费打出一个六费怪触发龙恩的时候,还是不具备解场能力,还是得纠结,A还是不A。
- 与龙恩或元素技能有交互的卡,一张都没有放进远古龙初始卡组。这卡组里的机制给我这样的感觉:
- 五费(7-2)的先遣龙,干嘛不去玩三费的vn,先遣玩个够。
- 四费(6-1)的钩子龙,干嘛不去玩二费的皎月,夜临钩个爽。
- 三费的命定龙,干嘛不去玩三费的猫咪,队友指个饱。
- 这几个大牌的机制跟远古龙只能说毫不相关,看看同期的新卡是什么宝藏:
- <font style="color:#DF2A3F;">这几张哪一张不比陨落飞龙卡卓格林更配进入远古龙初始卡组?</font>
总体感受:龙恩都是蚊子腿的数值,卡组又不加强联动,即便后期拿到很厉害的降费跳费,依旧感觉发挥不出他的特色。
辅助英雄
带降费的6费单位,或者带跳费的低费怪都是很好的选择,没有特别固定的选项。
皇子:提供额外挑战进攻加速远古龙任务进度
英雄冒险
无