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简介

英雄星级会给英雄专属的特殊能力,有0星、1星、2星、3星,5星,6星共6个星级。 英雄星级需要使用英雄碎片或万能碎片进行解锁或升级,升级后将获得专属的强大能力。 随着星体系统的推出,星级将逐渐替换为星体。

英雄提升星级所需要的材料如下表所示:

英雄星级 所需材料 总计
0星 30*碎片 30*碎片
1星 10*碎片 40*碎片
2星 20*碎片 60*碎片
3星 40*碎片 100*碎片
4星 60碎片+对应地区星晶 160碎片+对应地区星晶
5星 80碎片+对应地区星晶 240碎片+对应地区星晶
6星 100碎片+对应地区星晶 340碎片+对应地区星晶

:::success 1星

:::

:::tips 30解锁0星

(10升星)

:::

:::success 2星

:::

:::tips 40解锁1星

(20升星)

:::

:::success 3星

:::

:::tips 60解锁2星

(40升星)

:::

:::success 4星

:::

:::tips 100解锁3星

(60升星&星晶

:::

:::success 5星

:::

:::tips 160解锁4星

(80升星&星晶

:::

:::success 6星

:::

:::tips 240解锁5星

(100+地区水晶)

:::

不同地区英雄升星需不同地区星晶

解锁/升星所使用的碎片可以是英雄碎片,英雄碎片不足时,可以使用万能+

碎片抵扣,也可以直接花750金币解锁英雄,如果有英雄碎片,解锁花的金币会减少,金币只能解锁英雄不能给英雄升星。

英雄星级能力

班德尔城

英雄星级 - 图1

薇古丝

:::success 1级

:::

:::tips 暗黑迫近

回合开始:若我方拥有攻击主动权,则增幅所有敌军单位。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 心理战

起始魔力+1。

我方法术技能对敌军造成伤害时,改为附加无望

:::

:::success 3级

:::

:::tips 暗黑迫近Ⅱ

回合开始增幅所有敌军单位。

:::

纳尔

:::success 1级

:::

:::tips 怒气爆发

回合结束:若本回合我方已对敌方主堡造成伤害,则赋予所有友军单位冲击

:::

:::success 2级

:::

:::tips 兽性大发

起始魔力+1。

回合开始:在手牌生成1张魔耗值为2的原始冲撞。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。 ::: 英雄星级 - 图2 :::success 3级 ::: :::tips 怒气爆发Ⅱ 回合结束:若本回合我方已对敌方主堡造成伤害,则赋予所有友军单位冲击2次。

:::

悠米

:::success 1级

:::

:::tips 同心断金

使友军单位拥有命定

:::

:::success 2级

:::

:::tips 朋友多多

起始魔力+1。 牌局开始:随机召唤2个魔耗值为1的魄罗。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 同心断金Ⅱ

使友军单位拥有命定。指定拥有命定的友军单位为目标时,额外赋予其+1|+1。

:::

提莫

:::success 1级

:::

:::tips 全副武装准备就绪

我方攻击时,将5张剧毒膨菇植入敌方牌组。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 迅速打击

起始魔力+1。 对手抽到带有剧毒膨菇的牌时,在手牌生成1张疾速飞逝剧毒吹箭

:::

英雄星级 - 图3

:::success 3级

:::

:::tips 全副武装准备就绪Ⅱ

我方攻击时,将10张剧毒膨菇植入敌方牌组。

:::

维嘉

:::success 1级

:::

:::tips 我很邪恶

回合开始:在手牌生成1张黑暗。若手牌中已有该牌,则改为使其魔耗值-1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 全能全速

起始魔力+1。 我方黑暗加速至疾速。 ::: :::success 3级 ::: :::tips 我很邪恶Ⅱ 回合开始:在手牌生成1张黑暗,其魔耗值为0。

:::

英雄星级 - 图4

诺拉

:::success 1级

:::

:::tips 三颗方糖

我方召唤生成的友军单位时,赋予其+1|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 一见如故

起始魔力+1。 牌局开始及打出基本魔耗值为4以上的卡牌时:将1张神秘传送门植入我方牌组最上方4张牌中。

:::

英雄星级 - 图5

:::success 3级

:::

:::tips 六颗方糖

我方召唤生成的友军单位时,赋予其+3|+1。

:::

BW 比尔吉沃特

英雄星级 - 图6

俄洛伊

:::success 1级

:::

:::tips 远古**预言**

我方攻击时,海祭1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 祖灵之试

起始魔力+1。 回合开始:赋予最弱敌军单位弱势

:::

:::success 3级

:::

:::tips 远古预言****

我方攻击时,海祭3。

:::

厄运小姐

:::success 1级

:::

:::tips 火药猴群

回合开始:若我方拥有攻击主动权,则召唤1个火药猴

:::

:::success 2级

:::

:::tips 头号要****

起始魔力+1。 我方攻击时,抽1张单位牌。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 火药猴群Ⅱ

回合开始:召唤1个火药猴

:::

英雄星级 - 图7

塔姆·肯奇

:::success 1级

:::

:::tips 嗜罚者

友军单位承受伤害且未阵亡时,赋予其+1|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 长期契约

起始魔力+1。 我方俘虏单位时,在手牌生成1张该牌的复制牌,并使其魔耗值-1。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 嗜罚者Ⅱ

友军单位承受伤害且未阵亡时,赋予其+2|+2。

:::

派克

:::success 1级

:::

:::tips 深渊之力

潜伏额外赋予+0|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 鬼抓人

起始魔力+1。

回合开始:若我方拥有攻击主动权,则召唤一个闪灵幼鲨

:::

:::success 3级

:::

:::tips 深渊之力Ⅱ

潜伏额外赋予+1|+1。

:::

娜美

:::success 1级

:::

:::tips 拥抱浪潮

我方打出法术时,获得1点法术魔力。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 呼风唤雨

起始魔力+1。

牌局开始:抽1张法术牌。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 拥抱浪潮Ⅱ

我方打出法术时,获得1点法术魔力。若此为本回合第4次施放,则对相同目标再复制一次。

:::

杰克

:::success 1级

:::

:::tips 扭转战局

我方恢复魔力时,本回合给予友军单位+1|+0。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 鲨帮制裁

起始魔力+1。

我方获得攻击主动权时,在手牌生成1张飞逝拳击赛。

:::

英雄星级 - 图8

:::success 3级

:::

:::tips 扭转战局Ⅱ

我方恢复魔力时,本回合给予友军单位+1|+0,并对所有敌军单位造成1点伤害。

:::

尼菈

:::success 1级

:::

:::tips 奔放笑颜

每回合复制我方打出的第1张飞逝单位或法术。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 流水循环

起始魔力+1。

弃置卡牌时,在我方牌组生成1张该牌的複製牌,并于下次回合开始抽1张飞逝牌。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 奔放笑颜Ⅱ

每回合复制我方打出的前2张飞逝单位或法术。

:::

DE 德玛西亚

英雄星级 - 图9

拉克丝

:::success 1级

:::

:::tips 照亮前路

每回合我方首次打出法术牌时,恢复等同于其魔耗值的法术魔力

:::

:::success 2级

:::

:::tips 冲破极限

起始魔力+1。 我方消耗6点以上魔力打出法术时,在手牌生成1张魔耗值为0的光盾庇护

:::

英雄星级 - 图10

:::success 3级

:::

:::tips 照亮前路Ⅱ

每回合我方首次打出法术牌时,恢复等同于其魔耗值的魔力

:::

圣光无限 拉克丝

:::success 1级

:::

:::tips 圣光指引

友军单位被指定为目标或获得支援时,赋予其活力

:::

:::success 2级

:::

:::tips 激励人心

起始魔力+1。

回合开始:在手牌生成1张稜光障壁。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。

:::

英雄星级 - 图11

:::success 3级

:::

:::tips 圣光指引Ⅱ

友军单位被指定为目标或获得支援时,赋予其活力与冲击

:::

盖伦

:::success 1级

:::

:::tips 德玛西亚之力

友军单位进行打击后,赋予其+1|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 正义

起始魔力+1。 回合开始:在手牌中生成一张飞逝单挑

:::

英雄星级 - 图12

:::success 3级

:::

:::tips 德玛西亚之力Ⅱ

友方单位进行打击后,赋予其+2|+2。

:::

薇恩

:::success 1级

:::

:::tips 这玩意一定有某种用处吧…

回合开始:若我方拥有攻击主动权且手牌中装备数量少于2张,则生成1张黄金锅铲

:::

:::success 2级

:::

:::tips 夜之**狩猎**

起始魔力+1。 装备友军单位时,本回合给予其先遣

:::

:::success 3级

:::

:::tips 这玩意一定有某种用处吧**…II**

回合开始:若我方拥有攻击主动权且手牌中装备数量少于2张,则生成1张黄金锅铲并赋予其1个随机特性

:::

英雄星级 - 图13

FR 弗雷尔卓德

英雄星级 - 图14

奥恩

:::success 1级

:::

:::tips 甜密孤寂

回合开始:在手牌生成1张魔耗值为0的飞逝时间与奉献

:::

英雄星级 - 图15英雄星级 - 图16

:::success 2级

:::

:::tips 这是我做的

起始魔力+1。 我方首次打出魔耗值为4以上的友军单位或装备时,显化1个装备并使其魔耗值-2。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 甜密孤寂Ⅱ

回合开始:在手牌生成1张魔耗值为0的飞逝时间与奉献。我方每回合首次铸炼时,再次铸炼

:::

艾希

:::success 1级

:::

:::tips 冰霜射击

回合开始:若我方拥有攻击主动权,则冻伤最强敌军单位,并在本回合给予其弱势

:::

:::success 2级

:::

:::tips 阿瓦罗萨之灵

起始魔力+1。 友军单位击杀力量值为0的单位时,赋予其+1|+1。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 冰霜射击Ⅱ

回合开始冻伤最强敌军单位,并在本回合给予其弱势

:::

沃利贝尔

:::success 1级

:::

:::tips 地底鸣雷

我方屠杀单位时,召唤1个风暴之纹。

:::

英雄星级 - 图17

:::success 2级

:::

:::tips 苍穹裂隙

起始魔力+1。

我方召唤泰坦单位时,使其打击最弱敌军单位。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 地底鸣雷Ⅱ

我方屠杀单位时,召唤2个风暴之纹

:::

IO 艾欧尼亚

英雄星级 - 图18

亚索

:::success 1级

:::

:::tips 随风而行

回合开始:若我方拥有攻击主动权,则击晕最强敌军单位。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 蓄势待发

起始魔力+1。 友军单位打击后,赋予其+1+0。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 随风而行****

回合开始击晕最强敌军单位。

:::

莉莉娅

:::success 1级

:::

:::tips 甜蜜梦境

我方透过出牌以外的方式召唤单位时,赋予其活力

:::

:::success 2级

:::

:::tips 睡意朦胧

起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成1张绽梦之花。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1

:::

英雄星级 - 图19

:::success 3级

:::

:::tips 甜蜜梦境Ⅱ

我方透过出牌以外的方式召唤单位时,赋予其活力2次。

:::

李青

:::success 1级

:::

:::tips 龙魂

在同一回合中打出第二张法术牌时,本回合给予最强友军单位+4|+4。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 拓展感官

起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成一张飞逝双重戒律

:::

英雄星级 - 图20

:::success 3级

:::

:::tips 龙魂Ⅱ

在同一回合中打出第二张法术牌时,本回合给予最强友军单位+8|+8。

:::

:::success 1级

:::

:::tips 身心合一

我方打出非飞逝法术或技能时,在手牌生成1张魔耗值为1的飞逝双重戒律

:::

:::success 2级

:::

:::tips 耶麦

起始魔力+1。 回合开始川流:本回合给予最强友军单位隐秘

:::

:::success 3级

:::

:::tips 身心合一Ⅱ

我方打出非飞逝法术或技能时,在手牌生成1张魔耗值为1的飞逝双重戒律回合开始川流赋予所有友军单位+1|+1。

:::

英雄星级 - 图21

瑟提

:::success 1级

:::

:::tips 摩拳擦掌

我方每回合消耗6点以上魔力后,赋予所有友军单位+1|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 全押瑟提

起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成1张金币

:::

英雄星级 - 图22

:::success 3级

:::

:::tips 摩拳擦掌Ⅱ

我方每回合消耗6点以上魔力,便赋予所有友军单位+2|+2。 我方每回合每消耗12点以上魔力后,进行备战

:::

MT 巨神峰

英雄星级 - 图23

蕾欧娜

:::success 1级

:::

:::tips 太阳之力

友军单位拥有「破晓:赋予此牌+1|+1。」

:::

:::success 2级

:::

:::tips 虔诚的赏赐

起始魔力+1。 我方升级英雄时,在手牌生成1张旭日晨光,该牌魔耗值为0。

:::

英雄星级 - 图24

:::success 3级

:::

:::tips 太阳之力Ⅱ

友军单位拥有「破晓或我方发动其他破晓效果时:赋予此牌+1|+1。」

:::

黛安娜

:::success 1级

:::

:::tips 流放者之刃

友军单位拥有「夜临:赋予此牌+2|+0。」

:::

:::success 2级

:::

:::tips 暮光献祭

起始魔力+1。 我方每回合第一次出牌时,恢复1点魔力。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 流放者之刃Ⅱ

友军单位拥有「夜临:赋予此牌+2|+0,并快速攻击,若此牌已拥有快速攻击,则改为赋予此牌双重攻击

:::

奥瑞利安·索尔

:::success 1级

:::

:::tips 星界光彩

我方打出生成的卡牌时,使各处我方英雄的魔耗值-1。我方打出英雄时,将其升级。不客气。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 宇宙创世

起始魔力+1。 赐予我方所有生成的卡牌1个稀有或史诗道具。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 星界光彩Ⅱ

我方打出生成的卡牌时,使各处我方英雄的魔耗值-2。我方打出英雄时,将其升级。不客气。

:::

:::success 4级

:::

:::tips 星光吐息

我方打出单位时,将其能力值加倍。若打出奥瑞利安·索尔,则天界陨落所有可悲的敌军单位。

:::

英雄星级 - 图25

莫甘娜

:::success 1级

:::

:::tips 誓缚双翼

选择敌军单位为目标时,对其下枷锁诅咒

:::

英雄星级 - 图26

:::success 2级

:::

:::tips 沉重罪孽

起始魔力+1。 回合结束:对受诅咒的敌方单位造成2点伤害,并且敌方手牌中每有1张诅咒,就对敌方主堡造成1点伤害。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 誓缚双翼Ⅱ

使各处敌方诅咒魔耗值+1。

选择敌军单位为目标时,对其下枷锁诅咒

:::

NX 诺克萨斯

英雄星级 - 图27

安妮

:::success 1级

:::

:::tips 嗜火

使我方法术与技能造成额外1点伤害。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 新奇花招

起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成1张飞逝狡诈

:::

英雄星级 - 图28

:::success 3级

:::

:::tips 嗜火****

使我方法术与技能造成额外2点伤害。

:::

德莱厄斯

:::success 1级

:::

:::tips 诺克萨斯威能

每回合首次打出友军单位时,赋予其+2|+0。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 杀出血路

起始魔力+1。 每回合我方攻击单位力量值总和首次达15以上时,进行备战

:::

:::success 3级

:::

:::tips 诺克萨斯威能Ⅱ

每回合首次打出友军单位时,赋予其+4|+0与蛮力

:::

乐芙兰

:::success 1级

:::

:::tips 致命假象

回合开始:在手牌生成1张飞逝打磨心志。该牌魔耗值-1。
::: :::success 2级 ::: :::tips 无所不在 起始魔力+1。 我方攻击时,若本牌局已升级英雄,则召唤1个攻击中的闪灵乐芙兰
::: 英雄星级 - 图29 :::success 3级 ::: :::tips 致命假象Ⅱ 回合开始:在手牌生成1张飞逝打磨心志。该牌魔耗值为0。
::: ### 莎弥拉 :::success 1级 ::: :::tips 赏金入袋 每回合我方首次对敌方主堡造成伤害时,我方打出的下一张卡牌魔耗值-1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 英姿飒爽

起始魔力+1。 我方每回合第三次出牌时,赋予所有友军单位+1|+1。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 赏金入袋Ⅱ

每回合我方首次对敌方主堡造成伤害时,我方打出的下一张卡牌魔耗值-3。

:::

斯维因

:::success 1级

:::

:::tips 碾压弱者

敌方主堡每失去5点生命,每回合我方首次施放的法术或技能就额外造成1点伤害。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 连带伤害

起始魔力+1。

单位阵亡时,对敌方主堡造成1点伤害。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 碾压弱者****

敌方主堡每失去5点生命,每回合我方施放前3个法术或技能就额外造成1点伤害。

:::

PZ 皮尔特沃夫&祖安

英雄星级 - 图30

金克丝

:::success 1级

:::

:::tips 最糟能糟到哪里去?

我方打出和弃置卡牌时,对敌方主堡造成1点伤害。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 大闹一场

起始魔力+1 我方升级英雄时,在手牌生成1张超威能死亡火箭!

:::

英雄星级 - 图31

:::success 3级

:::

:::tips 最糟能糟到哪里去?Ⅱ

我方打出和弃置卡牌时,对敌方主堡与1个随机敌军单位各造成1点伤害。

:::

:::success 1级

:::

:::tips 粉碎震波

我方抽牌时,赋予最强友军单位+0|+1与冲击

:::

:::success 2级

:::

:::tips 最强刑警

起始魔力+1 牌局开始:抽2张魔耗值为2以下的牌。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 粉碎震波****

我方抽牌时,赋予最强友军单位+0|+2与冲击2次。

:::

艾克

:::success 1级

:::

:::tips 平行时空

友军单位在预言出现时,赋予其+1|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 共振驱动-Z

起始魔力+1。

我方生成的卡牌魔耗值-1。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 平行时空Ⅱ

友军单位在预言出现时,赋予其+2|+2与1个随机特性。

:::

迦娜

:::success 1级

:::

:::tips 吹升是什么?

每当我方打出魔耗值降低的牌,我方牌组最上方的牌魔耗值-1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 风暴之眼

起始魔力+1。

每当打出魔耗值降低的牌,赋予最弱友军单位+1|+1。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 吹升是什么?Ⅱ

每当我方打出魔耗值降低的牌,我方牌组最上方2张牌魔耗值-1。

:::

RU 符文之地

英雄星级 - 图32

:::success 1级

:::

:::tips 死亡之美

我方每打出4张快速法术、慢速法术或技能时,便在手牌生成1张魔幻时刻

:::

英雄星级 - 图33

:::success 2级

:::

:::tips 布置舞台

起始魔力+1。 友军单位打出技能时,赋予其+1|+1。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 死亡之美Ⅱ

我方每打出4张快速法术、慢速法术或技能时,便在手牌生成1张魔耗值为0的魔幻时刻

:::

巴德

:::success 1级

:::

:::tips 守望者的祝福

召唤能力值增加的友军单位时,赋予其1个随机特性。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 气场无边

起始魔力+1。 抽到附有编钟的牌时,将2张编钟植入我方牌组。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 守望者的祝福****

召唤能力值增加的友军单位时,赋予其2个随机特性。

:::

凯隐

:::success 1级

:::

:::tips 魂魄收****

友军单位击杀单位时,赋予该友军单位+1|+1并治疗其2点生命值。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 合适宿主

起始魔力+1。 牌局开始:在手牌随机生成1个冥血族装备,使其魔耗值-2。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 魂魄收割Ⅱ

友军单位击杀单位时,赋予该友军单位+2|+2并治愈之。

:::

贾克斯

:::success 1级

:::

:::tips 艾卡西亚的最后明灯

友军单位拥有「攻击:赋予此牌+1|+0。若此牌已装备,则同时赋予其装备+1|+0」。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 无情突击

起始魔力+1。 装备的友军单位阵亡时,抽1张牌。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 艾卡西亚的最后明灯Ⅱ

友军单位拥有「攻击:赋予此牌+1|+1。若此牌已装备,则同时赋予其装备+2|+0」。

:::

韦鲁斯

:::success 1级

:::

:::tips 蛮荒**祝福**

每回合首次对友军单位使用单体目标法术时,最强友军单位获得同一效果。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 墮落**赠礼**

起始魔力+1。 回合开始:使我方牌组中1张法术牌的魔耗值-1,并在手牌生成1张该牌的飞逝复制牌。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 蛮荒祝福Ⅱ

对友军单位使用单体目标法术时,最强友军单位获得同一效果。

:::

伊芙琳

:::success 1级

:::

:::tips 狂喜极乐

我方升级英雄时,赋予各处友军单位+1|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 永恒之爱

起始魔力+1。 每回合我方首次击杀侍从单位时,在手牌生成1张该牌的飞逝复制牌。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 狂喜极乐Ⅱ

我方升级英雄时,赋予各处友军单位+2|+2。

:::

亚托克斯

:::success 1级

:::

:::tips 冥府血链

已装备的友军单位进行打击时,使手牌中随机1张卡牌的魔耗值-1。 ::: :::success 2级 ::: :::tips 堕落武器 起始魔力+1。 牌局开始:在手牌随机生成2个冥血族装备。 ::: :::success 3级 ::: :::tips 冥府血链Ⅱ 已装备的友军单位进行打击时,使手牌中随机1张卡牌的魔耗值-2。
::: ### 魄罗王 :::success 1级 ::: :::tips 团结力量大 回合开始:若友军单位拥有4个以上独特特性,则赋予所有友军单位+1|+1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 国王万岁!

起始魔力+1。 回合结束:若本回合有友军单位阵亡,则赋予最弱友军单位+1|+1与1个该单位没有的随机特性。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 团结力量大Ⅱ

回合开始:若友军单位拥有4个以上独特特性,则赋予所有友军单位+2|+2。

:::

妮蔻

:::success 1级

:::

:::tips 野性和谐

每回合我方打出的第1个与场上友军单位卡牌次类不同的单位魔耗值-1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 我不是妮蔻

起始魔力+1。 牌局开始:若我方牌组内的单位有卡牌次类,赋予其冲击。 若无,则该牌视为变形师

:::

:::success 3级

:::

:::tips

野性和谐Ⅱ 每回合我方打出的第1个与场上友军单位卡牌次类不同的单位魔耗值-2。

:::

远古巨龙

:::success 1级

:::

:::tips 飞龙之王

基本魔耗值为6以上的友军单位魔耗值-1。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 巨龙威势

起始魔力+1。

每当我方打出基本魔耗值为6以上的友军单位时,对其施放1个随机龙恩。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 飞龙之王Ⅱ

基本魔耗值为6以上的友军单位魔耗值-2。

:::

SH 恕瑞玛

英雄星级 - 图34

卡莎

:::success 1级

:::

:::tips 弱肉食强

回合开始:若我方拥有攻击主动权,则赋予最强友军单位1个随机增益特性。

:::

:::success 2级

:::

:::tips 虚空之力

起始魔力+1。 拥有3个以上增益特性的友军单位获得+2|+2。

:::

:::success 3级

:::

:::tips 弱肉食强Ⅱ

回合开始:赋予最强友军单位1个随机增益特性。

:::

塔莉垭

:::success 1级

:::

:::tips 起床气噗噗

牌局开始:召唤1个冬眠岩熊

:::

英雄星级 - 图35英雄星级 - 图36

:::success 2级

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:::tips 落石环保

起始魔力+1。 我方摧毁地标时,赋予所有友军单位+1|+0。

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:::success 3级

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:::tips 起床气噗噗Ⅱ

牌局开始:召唤1个冬眠岩熊 使友军单位拥有+1|+1与蛮力

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内瑟斯

:::success 1级

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:::tips 飞升祝福

回合结束:本回合我方每屠杀1个单位,便赋予最强友军单位+1|+1。
::: :::success 2级 ::: :::tips 恕瑞玛之护 起始魔力+1。 所有敌军单位受到-1|-0。
::: :::success 3级 ::: :::tips 飞升祝福Ⅱ 回合结束:本回合我方每屠杀1个单位,便赋予最强友军单位+2|+2。我方屠杀10个以上单位后,复原烈日巨环
::: ### 奈德丽 :::success 1级 ::: :::tips 适者生存 友军单位幻化时,赋予其+1|+1与冲击

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:::success 2级

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:::tips 超危险猎物

起始魔力+1。 我方获得攻击主动权时,在手牌生成1张灵巧伪装

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英雄星级 - 图37

:::success 3级

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:::tips 适者生存Ⅱ

友军单位幻化时,赋予+1|+1与冲击。 若为本回合首次幻化,召唤1个该单位的闪灵复制单位。

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SI 暗影岛

英雄星级 - 图38

佛耶戈

:::success 1级

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:::tips 暗雾之外

每回合首次屠杀友军单位时,召唤1个幽侵暗雾

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英雄星级 - 图39

:::success 2级

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:::tips 幽影之径

起始魔力+1。

力量值为4以上的友军单位阵亡时,使手牌中所有力量值为4以上的友军单位魔耗值-1。

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:::success 3级

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:::tips 暗雾之外Ⅱ

每回合首次屠杀友军单位和首次屠杀敌军单位时,召唤1个幽侵暗雾。

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格温

:::success 1级

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:::tips 只词片曲

回合开始:若我方没有攻击主动权,则召唤1个幽灵乐团

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英雄星级 - 图40

:::success 2级

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:::tips 飞针走线

起始魔力+1。 我方最左边的攻击单位与其右边的攻击单位一起获得圣化增益。

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:::success 3级

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:::tips 只词片曲Ⅱ

回合开始:召唤1个幽灵乐团

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千珏

:::success 1级

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:::tips 尘归尘

回合开始:召唤1个萤火灵。若场上已有萤火灵,则改为赋予其「遗愿:对敌方主堡造成1点伤害」。

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英雄星级 - 图41英雄星级 - 图42

:::success 2级

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:::tips 死亡循环

起始魔力+1。

回合开始:在手牌生成1张灵魂之旅。若手牌中已有该牌,则改为使其魔耗值-2。

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:::success 3级

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:::tips 尘归尘Ⅱ

回合开始:召唤1个萤火灵。若场上已有萤火灵,则改为赋予其「遗愿:对敌方主堡造成2点伤害」。

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锤石

:::success 1级

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:::tips 悦耳尖叫

回合开始:上回合每有1个友军单位阵亡,便随机赋予1个友军单位+1|+1及阵亡友军单位的所有特性。

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:::success 2级

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:::tips 出来玩吧

起始魔力+1。

本牌局每1个友军单位阵亡,锤石魔耗值便-1。

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英雄星级 - 图43

:::success 3级

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:::tips 悦耳尖叫Ⅱ

回合开始:上回合每有1个单位阵亡,便随机赋予1个友军单位+1|+1及阵亡单位的所有特性。

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伊莉丝

:::success 1级

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:::tips 蜘蛛女王

我方攻击时,赋予各处的我方小蜘蛛+1|+0。

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:::success 2级

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:::tips 蛛网缠身

起始魔力+1。

回合结束:若本回合有友军单位阵亡,则召唤1个小蜘蛛

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:::success 3级

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:::tips 蜘蛛女王Ⅱ

我方攻击时,赋予各处的我方小蜘蛛+1|+0及我方英雄的增益特性。

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莫德凯撒

:::success 1级

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:::tips 两度战死

回合开始:若我方拥有攻击主动权,在手牌生成1张魔耗值为2的不灭之躯。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。

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英雄星级 - 图44

:::success 2级

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:::tips 三度重生

起始魔力+1。

我方复生友军单位时,赋予其+2|+0与蛮力

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:::success 3级

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:::tips 两度战死Ⅱ

回合开始:在手牌生成1张魔耗值为2的不灭之躯。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。

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3.30日新英雄

腕豪

:::success 1级

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:::tips

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:::success 2级

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:::tips

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:::success 3级

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莎弥拉

:::success 1级

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:::tips

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:::success 2级

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:::success 3级

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杰克

:::success 1级

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:::success 2级

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:::success 3级

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