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简介
英雄星级会给英雄专属的特殊能力,有0星、1星、2星、3星,5星,6星共6个星级。 英雄星级需要使用英雄碎片或万能碎片进行解锁或升级,升级后将获得专属的强大能力。 随着星体系统的推出,星级将逐渐替换为星体。英雄提升星级所需要的材料如下表所示:
英雄星级 | 所需材料 | 总计 |
---|---|---|
0星 | 30*碎片 | 30*碎片 |
1星 | 10*碎片 | 40*碎片 |
2星 | 20*碎片 | 60*碎片 |
3星 | 40*碎片 | 100*碎片 |
4星 | 60碎片+对应地区星晶 | 160碎片+对应地区星晶 |
5星 | 80碎片+对应地区星晶 | 240碎片+对应地区星晶 |
6星 | 100碎片+对应地区星晶 | 340碎片+对应地区星晶 |
:::success 1星
:::
:::tips 30解锁0星
(10升星)
:::
:::success 2星
:::
:::tips 40解锁1星
(20升星)
:::
:::success 3星
:::
:::tips 60解锁2星
(40升星)
:::
:::success 4星
:::
:::tips 100解锁3星
(60升星&星晶)
:::
:::success 5星
:::
:::tips 160解锁4星
(80升星&星晶)
:::
:::success 6星
:::
:::tips 240解锁5星
(100+地区水晶)
:::
不同地区英雄升星需不同地区星晶
解锁/升星所使用的碎片可以是英雄碎片,英雄碎片不足时,可以使用万能+
碎片抵扣,也可以直接花750金币解锁英雄,如果有英雄碎片,解锁花的金币会减少,金币只能解锁英雄不能给英雄升星。
英雄星级能力
班德尔城
薇古丝
:::success 1级
:::
:::tips 暗黑迫近
回合开始:若我方拥有攻击主动权,则增幅所有敌军单位。:::
:::success 2级
:::
:::tips 心理战
起始魔力+1。
我方法术和技能对敌军造成伤害时,改为附加无望。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 暗黑迫近Ⅱ
回合开始:增幅所有敌军单位。:::
纳尔
:::success 1级
:::
:::tips 怒气爆发
回合结束:若本回合我方已对敌方主堡造成伤害,则赋予所有友军单位冲击。:::
:::success 2级
:::
:::tips 兽性大发
起始魔力+1。
回合开始:在手牌生成1张魔耗值为2的原始冲撞。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。 ::: :::success 3级 ::: :::tips 怒气爆发Ⅱ 回合结束:若本回合我方已对敌方主堡造成伤害,则赋予所有友军单位冲击2次。:::
悠米
:::success 1级
:::
:::tips 同心断金
使友军单位拥有命定。:::
:::success 2级
:::
:::tips 朋友多多
起始魔力+1。 牌局开始:随机召唤2个魔耗值为1的魄罗。:::
:::success 3级
:::
:::tips 同心断金Ⅱ
使友军单位拥有命定。指定拥有命定的友军单位为目标时,额外赋予其+1|+1。:::
提莫
:::success 1级
:::
:::tips 全副武装准备就绪
我方攻击时,将5张剧毒膨菇植入敌方牌组。:::
:::success 2级
:::
:::tips 迅速打击
起始魔力+1。 对手抽到带有剧毒膨菇的牌时,在手牌生成1张疾速飞逝剧毒吹箭。:::
:::success 3级
:::
:::tips 全副武装准备就绪Ⅱ
我方攻击时,将10张剧毒膨菇植入敌方牌组。:::
维嘉
:::success 1级
:::
:::tips 我很邪恶
回合开始:在手牌生成1张黑暗。若手牌中已有该牌,则改为使其魔耗值-1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 全能全速
起始魔力+1。 我方黑暗加速至疾速。 ::: :::success 3级 ::: :::tips 我很邪恶Ⅱ 回合开始:在手牌生成1张黑暗,其魔耗值为0。:::
诺拉
:::success 1级
:::
:::tips 三颗方糖
我方召唤生成的友军单位时,赋予其+1|+1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 一见如故
起始魔力+1。 牌局开始及打出基本魔耗值为4以上的卡牌时:将1张神秘传送门植入我方牌组最上方4张牌中。:::
:::success 3级
:::
:::tips 六颗方糖
我方召唤生成的友军单位时,赋予其+3|+1。:::
BW 比尔吉沃特
俄洛伊
:::success 1级
:::
:::tips 远古**预言**
我方攻击时,海祭1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 祖灵之试
起始魔力+1。 回合开始:赋予最弱敌军单位弱势。:::
:::success 3级
:::
:::tips 远古预言**Ⅱ**
我方攻击时,海祭3。:::
厄运小姐
:::success 1级
:::
:::tips 火药猴群
回合开始:若我方拥有攻击主动权,则召唤1个火药猴。:::
:::success 2级
:::
:::tips 头号要**犯**
起始魔力+1。 我方攻击时,抽1张单位牌。:::
:::success 3级
:::
:::tips 火药猴群Ⅱ
回合开始:召唤1个火药猴。:::
塔姆·肯奇
:::success 1级
:::
:::tips 嗜罚者
友军单位承受伤害且未阵亡时,赋予其+1|+1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 长期契约
起始魔力+1。 我方俘虏单位时,在手牌生成1张该牌的复制牌,并使其魔耗值-1。:::
:::success 3级
:::
:::tips 嗜罚者Ⅱ
友军单位承受伤害且未阵亡时,赋予其+2|+2。:::
派克
:::success 1级
:::
:::tips 深渊之力
潜伏额外赋予+0|+1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 鬼抓人
起始魔力+1。
回合开始:若我方拥有攻击主动权,则召唤一个闪灵幼鲨。:::
:::success 3级
:::
:::tips 深渊之力Ⅱ
潜伏额外赋予+1|+1。:::
娜美
:::success 1级
:::
:::tips 拥抱浪潮
我方打出法术时,获得1点法术魔力。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 呼风唤雨
起始魔力+1。
牌局开始:抽1张法术牌。:::
:::success 3级
:::
:::tips 拥抱浪潮Ⅱ
我方打出法术时,获得1点法术魔力。若此为本回合第4次施放,则对相同目标再复制一次。
:::
杰克
:::success 1级
:::
:::tips 扭转战局
我方恢复魔力时,本回合给予友军单位+1|+0。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 鲨帮制裁
起始魔力+1。我方获得攻击主动权时,在手牌生成1张飞逝拳击赛。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 扭转战局Ⅱ
我方恢复魔力时,本回合给予友军单位+1|+0,并对所有敌军单位造成1点伤害。
:::
尼菈
:::success 1级
:::
:::tips 奔放笑颜
每回合复制我方打出的第1张飞逝单位或法术。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 流水循环
起始魔力+1。
弃置卡牌时,在我方牌组生成1张该牌的複製牌,并于下次回合开始抽1张飞逝牌。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 奔放笑颜Ⅱ
每回合复制我方打出的前2张飞逝单位或法术。
:::
DE 德玛西亚
拉克丝
:::success 1级
:::
:::tips 照亮前路
每回合我方首次打出法术牌时,恢复等同于其魔耗值的法术魔力。:::
:::success 2级
:::
:::tips 冲破极限
起始魔力+1。 我方消耗6点以上魔力打出法术时,在手牌生成1张魔耗值为0的光盾庇护。:::
:::success 3级
:::
:::tips 照亮前路Ⅱ
每回合我方首次打出法术牌时,恢复等同于其魔耗值的魔力。:::
圣光无限 拉克丝
:::success 1级
:::
:::tips 圣光指引
友军单位被指定为目标或获得支援时,赋予其活力。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 激励人心
起始魔力+1。回合开始:在手牌生成1张稜光障壁。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 圣光指引Ⅱ
友军单位被指定为目标或获得支援时,赋予其活力与冲击。
:::
盖伦
:::success 1级
:::
:::tips 德玛西亚之力
友军单位进行打击后,赋予其+1|+1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 正义
起始魔力+1。 回合开始:在手牌中生成一张飞逝单挑。:::
:::success 3级
:::
:::tips 德玛西亚之力Ⅱ
友方单位进行打击后,赋予其+2|+2。:::
薇恩
:::success 1级
:::
:::tips 这玩意一定有某种用处吧…
回合开始:若我方拥有攻击主动权且手牌中装备数量少于2张,则生成1张黄金锅铲。:::
:::success 2级
:::
:::tips 夜之**狩猎**
起始魔力+1。 装备友军单位时,本回合给予其先遣。:::
:::success 3级
:::
:::tips 这玩意一定有某种用处吧**…II**
回合开始:若我方拥有攻击主动权且手牌中装备数量少于2张,则生成1张黄金锅铲并赋予其1个随机特性。:::
FR 弗雷尔卓德
奥恩
:::success 1级
:::
:::tips 甜密孤寂
回合开始:在手牌生成1张魔耗值为0的飞逝时间与奉献。:::
:::success 2级
:::
:::tips 这是我做的
起始魔力+1。 我方首次打出魔耗值为4以上的友军单位或装备时,显化1个装备并使其魔耗值-2。:::
:::success 3级
:::
:::tips 甜密孤寂Ⅱ
回合开始:在手牌生成1张魔耗值为0的飞逝时间与奉献。我方每回合首次铸炼时,再次铸炼。:::
艾希
:::success 1级
:::
:::tips 冰霜射击
回合开始:若我方拥有攻击主动权,则冻伤最强敌军单位,并在本回合给予其弱势。:::
:::success 2级
:::
:::tips 阿瓦罗萨之灵
起始魔力+1。 友军单位击杀力量值为0的单位时,赋予其+1|+1。:::
:::success 3级
:::
:::tips 冰霜射击Ⅱ
回合开始:冻伤最强敌军单位,并在本回合给予其弱势。:::
沃利贝尔
:::success 1级
:::
:::tips 地底鸣雷
我方屠杀单位时,召唤1个风暴之纹。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 苍穹裂隙
起始魔力+1。
我方召唤泰坦单位时,使其打击最弱敌军单位。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 地底鸣雷Ⅱ
我方屠杀单位时,召唤2个风暴之纹。
:::
IO 艾欧尼亚
亚索
:::success 1级
:::
:::tips 随风而行
回合开始:若我方拥有攻击主动权,则击晕最强敌军单位。:::
:::success 2级
:::
:::tips 蓄势待发
起始魔力+1。 友军单位打击后,赋予其+1+0。:::
:::success 3级
:::
:::tips 随风而行**Ⅱ**
回合开始:击晕最强敌军单位。:::
莉莉娅
:::success 1级
:::
:::tips 甜蜜梦境
我方透过出牌以外的方式召唤单位时,赋予其活力。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 睡意朦胧
起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成1张绽梦之花。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。:::
:::success 3级
:::
:::tips 甜蜜梦境Ⅱ
我方透过出牌以外的方式召唤单位时,赋予其活力2次。
:::
李青
:::success 1级
:::
:::tips 龙魂
在同一回合中打出第二张法术牌时,本回合给予最强友军单位+4|+4。:::
:::success 2级
:::
:::tips 拓展感官
起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成一张飞逝双重戒律。:::
:::success 3级
:::
:::tips 龙魂Ⅱ
在同一回合中打出第二张法术牌时,本回合给予最强友军单位+8|+8。:::
易
:::success 1级
:::
:::tips 身心合一
我方打出非飞逝法术或技能时,在手牌生成1张魔耗值为1的飞逝双重戒律。:::
:::success 2级
:::
:::tips 耶麦
起始魔力+1。 回合开始:川流:本回合给予最强友军单位隐秘。:::
:::success 3级
:::
:::tips 身心合一Ⅱ
我方打出非飞逝法术或技能时,在手牌生成1张魔耗值为1的飞逝双重戒律。 回合开始:川流:赋予所有友军单位+1|+1。:::
瑟提
:::success 1级
:::
:::tips 摩拳擦掌
我方每回合消耗6点以上魔力后,赋予所有友军单位+1|+1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 全押瑟提
起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成1张金币。:::
:::success 3级
:::
:::tips 摩拳擦掌Ⅱ
我方每回合消耗6点以上魔力,便赋予所有友军单位+2|+2。 我方每回合每消耗12点以上魔力后,进行备战。:::
MT 巨神峰
蕾欧娜
:::success 1级
:::
:::tips 太阳之力
友军单位拥有「破晓:赋予此牌+1|+1。」:::
:::success 2级
:::
:::tips 虔诚的赏赐
起始魔力+1。 我方升级英雄时,在手牌生成1张旭日晨光,该牌魔耗值为0。:::
:::success 3级
:::
:::tips 太阳之力Ⅱ
友军单位拥有「破晓或我方发动其他破晓效果时:赋予此牌+1|+1。」:::
黛安娜
:::success 1级
:::
:::tips 流放者之刃
友军单位拥有「夜临:赋予此牌+2|+0。」:::
:::success 2级
:::
:::tips 暮光献祭
起始魔力+1。 我方每回合第一次出牌时,恢复1点魔力。:::
:::success 3级
:::
:::tips 流放者之刃Ⅱ
友军单位拥有「夜临:赋予此牌+2|+0,并快速攻击,若此牌已拥有快速攻击,则改为赋予此牌双重攻击。」:::
奥瑞利安·索尔
:::success 1级
:::
:::tips 星界光彩
我方打出生成的卡牌时,使各处我方英雄的魔耗值-1。我方打出英雄时,将其升级。不客气。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 宇宙创世
起始魔力+1。 赐予我方所有生成的卡牌1个稀有或史诗道具。:::
:::success 3级
:::
:::tips 星界光彩Ⅱ
我方打出生成的卡牌时,使各处我方英雄的魔耗值-2。我方打出英雄时,将其升级。不客气。
:::
:::success 4级
:::
:::tips 星光吐息
我方打出单位时,将其能力值加倍。若打出奥瑞利安·索尔,则天界陨落所有可悲的敌军单位。
:::
莫甘娜
:::success 1级
:::
:::tips 誓缚双翼
选择敌军单位为目标时,对其下枷锁诅咒。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 沉重罪孽
起始魔力+1。 回合结束:对受诅咒的敌方单位造成2点伤害,并且敌方手牌中每有1张诅咒,就对敌方主堡造成1点伤害。:::
:::success 3级
:::
:::tips 誓缚双翼Ⅱ
使各处敌方诅咒魔耗值+1。
选择敌军单位为目标时,对其下枷锁诅咒。
:::
NX 诺克萨斯
安妮
:::success 1级
:::
:::tips 嗜火
使我方法术与技能造成额外1点伤害。:::
:::success 2级
:::
:::tips 新奇花招
起始魔力+1。 回合开始:在手牌生成1张飞逝狡诈。:::
:::success 3级
:::
:::tips 嗜火**Ⅱ**
使我方法术与技能造成额外2点伤害。:::
德莱厄斯
:::success 1级
:::
:::tips 诺克萨斯威能
每回合首次打出友军单位时,赋予其+2|+0。:::
:::success 2级
:::
:::tips 杀出血路
起始魔力+1。 每回合我方攻击单位力量值总和首次达15以上时,进行备战。:::
:::success 3级
:::
:::tips 诺克萨斯威能Ⅱ
每回合首次打出友军单位时,赋予其+4|+0与蛮力。:::
乐芙兰
:::success 1级
:::
:::tips 致命假象
回合开始:在手牌生成1张飞逝打磨心志。该牌魔耗值-1。::: :::success 2级 ::: :::tips 无所不在 起始魔力+1。 我方攻击时,若本牌局已升级英雄,则召唤1个攻击中的闪灵乐芙兰。
::: :::success 3级 ::: :::tips 致命假象Ⅱ 回合开始:在手牌生成1张飞逝打磨心志。该牌魔耗值为0。
::: ### 莎弥拉 :::success 1级 ::: :::tips 赏金入袋 每回合我方首次对敌方主堡造成伤害时,我方打出的下一张卡牌魔耗值-1。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 英姿飒爽
起始魔力+1。 我方每回合第三次出牌时,赋予所有友军单位+1|+1。:::
:::success 3级
:::
:::tips 赏金入袋Ⅱ
每回合我方首次对敌方主堡造成伤害时,我方打出的下一张卡牌魔耗值-3。:::
斯维因
:::success 1级
:::
:::tips 碾压弱者
敌方主堡每失去5点生命,每回合我方首次施放的法术或技能就额外造成1点伤害。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 连带伤害
起始魔力+1。
单位阵亡时,对敌方主堡造成1点伤害。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 碾压弱者**Ⅱ**
敌方主堡每失去5点生命,每回合我方施放前3个法术或技能就额外造成1点伤害。
:::
PZ 皮尔特沃夫&祖安
金克丝
:::success 1级
:::
:::tips 最糟能糟到哪里去?
我方打出和弃置卡牌时,对敌方主堡造成1点伤害。:::
:::success 2级
:::
:::tips 大闹一场
起始魔力+1。 我方升级英雄时,在手牌生成1张超威能死亡火箭!。:::
:::success 3级
:::
:::tips 最糟能糟到哪里去?Ⅱ
我方打出和弃置卡牌时,对敌方主堡与1个随机敌军单位各造成1点伤害。:::
蔚
:::success 1级
:::
:::tips 粉碎震波
我方抽牌时,赋予最强友军单位+0|+1与冲击。:::
:::success 2级
:::
:::tips 最强刑警
起始魔力+1。 牌局开始:抽2张魔耗值为2以下的牌。:::
:::success 3级
:::
:::tips 粉碎震波**Ⅱ**
我方抽牌时,赋予最强友军单位+0|+2与冲击2次。:::
艾克
:::success 1级
:::
:::tips 平行时空
友军单位在预言出现时,赋予其+1|+1。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 共振驱动-Z
起始魔力+1。
我方生成的卡牌魔耗值-1。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 平行时空Ⅱ
友军单位在预言出现时,赋予其+2|+2与1个随机特性。
:::
迦娜
:::success 1级
:::
:::tips 吹升是什么?
每当我方打出魔耗值降低的牌,我方牌组最上方的牌魔耗值-1。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 风暴之眼
起始魔力+1。
每当打出魔耗值降低的牌,赋予最弱友军单位+1|+1。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 吹升是什么?Ⅱ
每当我方打出魔耗值降低的牌,我方牌组最上方2张牌魔耗值-1。
:::
RU 符文之地
烬
:::success 1级
:::
:::tips 死亡之美
我方每打出4张快速法术、慢速法术或技能时,便在手牌生成1张魔幻时刻。:::
:::success 2级
:::
:::tips 布置舞台
起始魔力+1。 友军单位打出技能时,赋予其+1|+1。:::
:::success 3级
:::
:::tips 死亡之美Ⅱ
我方每打出4张快速法术、慢速法术或技能时,便在手牌生成1张魔耗值为0的魔幻时刻。:::
巴德
:::success 1级
:::
:::tips 守望者的祝福
召唤能力值增加的友军单位时,赋予其1个随机特性。:::
:::success 2级
:::
:::tips 气场无边
起始魔力+1。 抽到附有编钟的牌时,将2张编钟植入我方牌组。:::
:::success 3级
:::
:::tips 守望者的祝福**Ⅱ**
召唤能力值增加的友军单位时,赋予其2个随机特性。:::
凯隐
:::success 1级
:::
:::tips 魂魄收**割**
友军单位击杀单位时,赋予该友军单位+1|+1并治疗其2点生命值。:::
:::success 2级
:::
:::tips 合适宿主
起始魔力+1。 牌局开始:在手牌随机生成1个冥血族装备,使其魔耗值-2。:::
:::success 3级
:::
:::tips 魂魄收割Ⅱ
友军单位击杀单位时,赋予该友军单位+2|+2并治愈之。:::
贾克斯
:::success 1级
:::
:::tips 艾卡西亚的最后明灯
友军单位拥有「攻击:赋予此牌+1|+0。若此牌已装备,则同时赋予其装备+1|+0」。:::
:::success 2级
:::
:::tips 无情突击
起始魔力+1。 已装备的友军单位阵亡时,抽1张牌。:::
:::success 3级
:::
:::tips 艾卡西亚的最后明灯Ⅱ
友军单位拥有「攻击:赋予此牌+1|+1。若此牌已装备,则同时赋予其装备+2|+0」。:::
韦鲁斯
:::success 1级
:::
:::tips 蛮荒**祝福**
每回合首次对友军单位使用单体目标法术时,最强友军单位获得同一效果。:::
:::success 2级
:::
:::tips 墮落**赠礼**
起始魔力+1。 回合开始:使我方牌组中1张法术牌的魔耗值-1,并在手牌生成1张该牌的飞逝复制牌。:::
:::success 3级
:::
:::tips 蛮荒祝福Ⅱ
对友军单位使用单体目标法术时,最强友军单位获得同一效果。:::
伊芙琳
:::success 1级
:::
:::tips 狂喜极乐
我方升级英雄时,赋予各处友军单位+1|+1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 永恒之爱
起始魔力+1。 每回合我方首次击杀侍从单位时,在手牌生成1张该牌的飞逝复制牌。:::
:::success 3级
:::
:::tips 狂喜极乐Ⅱ
我方升级英雄时,赋予各处友军单位+2|+2。:::
亚托克斯
:::success 1级
:::
:::tips 冥府血链
已装备的友军单位进行打击时,使手牌中随机1张卡牌的魔耗值-1。 ::: :::success 2级 ::: :::tips 堕落武器 起始魔力+1。 牌局开始:在手牌随机生成2个冥血族装备。 ::: :::success 3级 ::: :::tips 冥府血链Ⅱ 已装备的友军单位进行打击时,使手牌中随机1张卡牌的魔耗值-2。::: ### 魄罗王 :::success 1级 ::: :::tips 团结力量大 回合开始:若友军单位拥有4个以上独特特性,则赋予所有友军单位+1|+1。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 国王万岁!
起始魔力+1。 回合结束:若本回合有友军单位阵亡,则赋予最弱友军单位+1|+1与1个该单位没有的随机特性。:::
:::success 3级
:::
:::tips 团结力量大Ⅱ
回合开始:若友军单位拥有4个以上独特特性,则赋予所有友军单位+2|+2。:::
妮蔻
:::success 1级
:::
:::tips 野性和谐
每回合我方打出的第1个与场上友军单位卡牌次类不同的单位魔耗值-1。:::
:::success 2级
:::
:::tips 我不是妮蔻
起始魔力+1。 牌局开始:若我方牌组内的单位有卡牌次类,赋予其冲击。 若无,则该牌视为变形师。:::
:::success 3级
:::
:::tips
野性和谐Ⅱ 每回合我方打出的第1个与场上友军单位卡牌次类不同的单位魔耗值-2。:::
远古巨龙
:::success 1级
:::
:::tips 飞龙之王
基本魔耗值为6以上的友军单位魔耗值-1。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 巨龙威势
起始魔力+1。每当我方打出基本魔耗值为6以上的友军单位时,对其施放1个随机龙恩。
:::
:::success 3级
:::
:::tips 飞龙之王Ⅱ
基本魔耗值为6以上的友军单位魔耗值-2。
:::
SH 恕瑞玛
卡莎
:::success 1级
:::
:::tips 弱肉食强
回合开始:若我方拥有攻击主动权,则赋予最强友军单位1个随机增益特性。:::
:::success 2级
:::
:::tips 虚空之力
起始魔力+1。 拥有3个以上增益特性的友军单位获得+2|+2。:::
:::success 3级
:::
:::tips 弱肉食强Ⅱ
回合开始:赋予最强友军单位1个随机增益特性。:::
塔莉垭
:::success 1级
:::
:::tips 起床气噗噗
牌局开始:召唤1个冬眠岩熊。:::
:::success 2级
:::
:::tips 落石环保
起始魔力+1。 我方摧毁地标时,赋予所有友军单位+1|+0。:::
:::success 3级
:::
:::tips 起床气噗噗Ⅱ
牌局开始:召唤1个冬眠岩熊。 使友军单位拥有+1|+1与蛮力。:::
内瑟斯
:::success 1级
:::
:::tips 飞升祝福
回合结束:本回合我方每屠杀1个单位,便赋予最强友军单位+1|+1。::: :::success 2级 ::: :::tips 恕瑞玛之护 起始魔力+1。 所有敌军单位受到-1|-0。
::: :::success 3级 ::: :::tips 飞升祝福Ⅱ 回合结束:本回合我方每屠杀1个单位,便赋予最强友军单位+2|+2。我方屠杀10个以上单位后,复原烈日巨环。
::: ### 奈德丽 :::success 1级 ::: :::tips 适者生存 友军单位幻化时,赋予其+1|+1与冲击。
:::
:::success 2级
:::
:::tips 超危险猎物
起始魔力+1。 我方获得攻击主动权时,在手牌生成1张灵巧伪装。:::
:::success 3级
:::
:::tips 适者生存Ⅱ
友军单位幻化时,赋予+1|+1与冲击。 若为本回合首次幻化,召唤1个该单位的闪灵复制单位。:::
SI 暗影岛
佛耶戈
:::success 1级
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:::tips 暗雾之外
每回合首次屠杀友军单位时,召唤1个幽侵暗雾。:::
:::success 2级
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:::tips 幽影之径
起始魔力+1。力量值为4以上的友军单位阵亡时,使手牌中所有力量值为4以上的友军单位魔耗值-1。
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:::success 3级
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:::tips 暗雾之外Ⅱ
每回合首次屠杀友军单位和首次屠杀敌军单位时,召唤1个幽侵暗雾。
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格温
:::success 1级
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:::tips 只词片曲
回合开始:若我方没有攻击主动权,则召唤1个幽灵乐团。:::
:::success 2级
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:::tips 飞针走线
起始魔力+1。 我方最左边的攻击单位与其右边的攻击单位一起获得圣化增益。:::
:::success 3级
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:::tips 只词片曲Ⅱ
回合开始:召唤1个幽灵乐团。:::
千珏
:::success 1级
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:::tips 尘归尘
回合开始:召唤1个萤火灵。若场上已有萤火灵,则改为赋予其「遗愿:对敌方主堡造成1点伤害」。
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:::success 2级
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:::tips 死亡循环
起始魔力+1。
回合开始:在手牌生成1张灵魂之旅。若手牌中已有该牌,则改为使其魔耗值-2。
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:::success 3级
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:::tips 尘归尘Ⅱ
回合开始:召唤1个萤火灵。若场上已有萤火灵,则改为赋予其「遗愿:对敌方主堡造成2点伤害」。
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锤石
:::success 1级
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:::tips 悦耳尖叫
回合开始:上回合每有1个友军单位阵亡,便随机赋予1个友军单位+1|+1及阵亡友军单位的所有特性。
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:::success 2级
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:::tips 出来玩吧
起始魔力+1。
本牌局每有1个友军单位阵亡,锤石魔耗值便-1。
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:::success 3级
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:::tips 悦耳尖叫Ⅱ
回合开始:上回合每有1个单位阵亡,便随机赋予1个友军单位+1|+1及阵亡单位的所有特性。
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伊莉丝
:::success 1级
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:::tips 蜘蛛女王
我方攻击时,赋予各处的我方小蜘蛛+1|+0。
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:::success 2级
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:::tips 蛛网缠身
起始魔力+1。
回合结束:若本回合有友军单位阵亡,则召唤1个小蜘蛛。
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:::success 3级
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:::tips 蜘蛛女王Ⅱ
我方攻击时,赋予各处的我方小蜘蛛+1|+0及我方英雄的增益特性。
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莫德凯撒
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:::tips 两度战死
回合开始:若我方拥有攻击主动权,在手牌生成1张魔耗值为2的不灭之躯。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。
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:::success 2级
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:::tips 三度重生
起始魔力+1。
我方复生友军单位时,赋予其+2|+0与蛮力。
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:::success 3级
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:::tips 两度战死Ⅱ
回合开始:在手牌生成1张魔耗值为2的不灭之躯。若手牌中已有该牌,则使其魔耗值-1。
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3.30日新英雄
腕豪
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莎弥拉
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杰克
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