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起始卡组
等级能力
星级能力
推荐圣物
圣物 | 图标 | 稀有度 | 效果 | 推荐理由 |
---|---|---|---|---|
化学科技倍增器 | 稀有 | 己方打出法术时,若己方有6+点法力宝石,对相同目标再次打出该法术 | 此圣物可以加倍金币效果,实现超速启动 | |
巨魔王的王冠 | 稀有 | 友军获得蛮力 | 瑟提和他的场面身材涨的很快,蛮力拉高斩杀线 | |
总帅反将一军 | 稀有 | 回合开始:在手牌生成1张此牌的飞逝复制牌。 | 腕豪5费下场6费倍增器启动,衍生法术4费双晕给一个金币,配合倍增器相当于一费双晕赚10费 |
推荐能力
:::success 普通:
没什么合适的
:::
:::info 稀有:
**天马行空**
给金币减费,顺滑曲线,还能减费生成的格斗场保全。
**巫术**
每回合白嫖三点法力,配合15级强化第一回合便可以开始跳费。
**魔法轰炸手**
给法术减费,顺滑曲线。但是可能会影响12点法力备战。
**分身术**
双倍增器谁用谁知道。
:::
:::color5 史诗:
**替代能源**
白嫖法术,配合三星星力。
**有福同享**
15级后搭配换人可以跳2费生成2张金币。
:::
备注:以下是所有英雄可以选择的通用能力:
对局思路
被动技能:沙场豪情
瑟提的出牌会交替打出单位和金币(不是
瑟提的主要玩法就是想办法一回合消耗6点魔力以触发星力效果,虽然看起来前期似乎触发不了,然而实际体验中在第二个回合就能触发(3+1(金币)+2(2星后第二回合至少2个金币))从而使得腕豪的场面可以稳定快速的增长。
q技能:屈人之威
瑟提手痒难耐,渴望打架,在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度(不是)腕豪虽然有挑战者特性但是初始4/5的是身材不太够用,虽然有一次锁血的机会,但是触发后仅一点生命很可能还没养起来就被解了,所以,腕豪在升级前更偏向于圣物架子的作用,顶多利用挑战者特性欺负欺负杂鱼。
w技能:蓄意轰拳
(编不下去了,大概对应的是锁血吧)e技能:强手裂颅
瑟提将他两侧的敌人猛烈撞到一起腕豪的英雄法术,但是实际上是可以只对一个目标使用的,在倍增器的加持下可以使用4点费用换取2个金币翻倍后≈白嫖使用,使得触发三星星力的12点费用的条件容易不少,控场能力也不错,不过通常也没有必要刻意携带反将一军来生成,好用但更偏向于锦上添花。(腕豪的第三个圣物没什么特别值得带的,30级还是可以考虑带反将的)
r技能:叹为观止
瑟提擒住一名敌方英雄,并扛着该英雄前行时将其压制,然后将该英雄猛烈的摔到地上,对着陆点附近的敌人造成高达1点伤害腕豪其实升级难度在poc中也不算低,毕竟很多时候还没升级就结束了(,而且升级后本身也没有什么决定性的作用,尤其是更新了有攻击时免疫伤害及死亡的紫色圣物,使得其显得更加廉价了。不过升级后一回合12费的难度一般都很低了,0费泯灭一个单位的效果也不错,就是额外的伤害可能不太能看。
在poc中,腕豪本身很少能成为决定牌局胜负关键,而更偏向于圣物架子(倍增、群蛮)存在,不过能力、牌组和等级给的道具都不错:牌组中带隐秘,15级给了跳费道具,而使得整体体验还算不错。
主要思路就是想办法每回合消耗6点费用触发星力,开局留/找几个低费的就好,若舞动水滴开局则可以留1费(二星后)基本就能保证下回合足够触发星力(用留的1点法力丢金币)。能力法术/生成减费未必好用因为有些时候金币自身1费可能前期需要而更容易的触发星力,尤其是英雄等级尚且不高时。另外开局最好能找到换人(跳费、触发星力、配合水滴过牌、召回对面大怪都很好用),可以帮助更好的度过前期。
金币的使用:如需金币才够触发星力(6费)就直接用,如果要攒尤其是携带倍增时一般不推荐超过4点。
小技巧:当打出单位刚好满足星力触发加攻时能也触发特菲利安之力的打击效果。
—— from 凌空邃
沟槽的设计师为什么把星力里的计数给删了,谁没事玩个腕豪还要一直做幼儿园算数啊
辅助英雄
对于辅助英雄瑟提更需要带有蓝水晶的法术或者水晶运输机的单位, 1、2费带跳费的更多情况才是优选
妖姬(升级后给的分身可以触发倍增器,多个瑟提直接实现电表倒转,带了赞美诗复制的瑟提也会掉)
月男(有控制,吸血,蛮力,还能铺场)
英雄冒险
无
私货
——编者Ram1etha1