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起始卡组

卡莎 - 图1

等级能力

英雄等级

星辰及升星推荐

英雄星辰

推荐解锁顺序:1、2、3必点,之后分上中下三路,直奔中路的5号,神中神,开局+2费本身已经很强力(月本boss能力),而且还加身材,5号后面的就没必要点了。

其他的提升不大,或是性价比不高,专属碎片可以用,万能碎片、星晶、超新星水晶就不要浪费在这上面了,等其他英雄都点好了,回头再点也不迟。

推荐圣物

圣物 图标 稀有度 效果 推荐理由
卢登骤雨 卡莎 - 图2 稀有 使我方所有法术与技能造成额外伤害1点 艾卡西亚毛毛雨进化! 艾卡西亚暴雨!
巨魔王的王冠 卡莎 - 图3 稀有 友军获得蛮力 让友军能达到三个特性配合能力
维伦特家族刀具架 卡莎 - 图4 稀有 友军单位拥有挑战者 让友军能达到三个特性配合能力
狂风之力 卡莎 - 图5 稀有 先遣。回合结束:将此牌洗入我方牌库。 6星毕业圣物之一,6星之前不带
约德尔之梦 卡莎 - 图6 普通 活力冲击 绿装单卡2词条,可以优先考虑,也是6星毕业圣物之一
完美出装 卡莎 - 图7 史诗 挑战者坚忍蛮力 提供3个词条,也是6星毕业圣物之一
星选之人 卡莎 - 图8 史诗 命定、扩增
强化10:蛮力、再生挑战者
这名字很帅

备注低级卡莎可以带其他可以给特性的绿色圣物道具,史诗槽也不急着开,稀有够用。

推荐能力

:::success 普通

**<font style="color:rgb(51,51,51);">神龙摆尾</font>**凑特性

**<font style="color:rgb(51,51,51);">压倒性力量</font>**凑特性

**<font style="color:rgb(51,51,51);">衰弱之击</font>**配合艾卡西亚暴雨打压制有奇效。

:::

:::info 稀有

**<font style="color:rgb(0,0,0);">迎宾礼</font>**凑特性

**<font style="color:rgb(0,0,0);">蓄势待发</font>**凑特性

**<font style="color:rgb(0,0,0);">暗伏杀机</font>**凑特性

**<font style="color:rgb(0,0,0);">分身术</font>**两个卡莎社保,双倍卢登

:::

:::color5 史诗

**<font style="color:rgb(0,0,0);">进化</font>**卡莎虽然不小,但是更大肯定更好。

**<font style="color:rgb(0,0,0);">有福同享</font>**配合卡莎的衍生法术更快地帮卡莎凑特性。

**<font style="color:rgb(0,0,0);">齐心协力</font>**共享特性可以让单特性小怪获得新的特性,从而受到2星级能力的buff。

:::

备注:以下是所有英雄可以选择的通用能力:

通用能力

对局思路

0.写在开头:首先要纠正一个误区,那就是用过龙王的稳定性来判断英雄强弱是不对的,龙王生命值高,开魔法槽快,每回合拉一个双倍能力英雄,这种高血量同时快节奏的关卡注定是很多低打点、高费或者发育型英雄的爹,这并不能说明这些英雄弱或者不好玩,卡莎就是例子。

1.踢牌:卡莎的牌组是进化牌组,是一个与特性相关的牌组,因此牌组中的烈日当空和新进时空术士两张牌是废牌,路上有机会可以踢掉。(PS:新进时空术士2费3|4的身材不能说不香,但在卡莎的卡组没啥用,隔壁艾克可能需要你这种人才)

2.拿牌:卑尔维斯长老和虚空能量炮已经可以提供蛮力和法盾了,因此路上拿牌的时候尽量拿有这两种特性以外的卡,其中带有吸血、先遣、双重攻击这类优秀效果的卡最优先。

3.练级须知:卡莎非常吃英雄等级,卡莎的牌组一开始玩有点坐牢,但英雄等级给每张卡附加的道具可以说就是它们最需要的,而且等级越高,稀有道具和能力出现的概率也越高,所以卡莎在中期开始会越来越简单。

4.进化节奏:3星卡莎在拿到推荐的加特性的能力时,哪怕是最次的神龙摆尾(龙族),也基本可以做到第3回合进化(前三回合拍下幼兽、能量炮、长者,已经有三个特性,第二第三回合分别获得一次特性,加上龙族正好6个特性),而2星卡莎虽然慢一点,但是挖到宝大概率会有快速攻击和坚忍等特性,加上刀具架提供的挑战,基本上也能保证卡莎在落地回合完成进化。

5.优点:受到进化的+2+2及2星级能力的+2+2 buff,卡莎的小怪基本都可以达到5|5以上的身材,大一点的可以达到9|9。因为小怪出色的面板,所以虽然卡莎的艾卡西亚暴雨和虚空索敌都是不错的技能和法术,但卡莎其实是菜刀队。而电脑AI有个机制,面对大身材怪物,如果它不是能直接打死你的怪物、场上怪物比你多或者有隐秘直接踢脸的话,他就不会打过来。因此,卡莎的场上只要铺开就可以说是一堵叹息之墙,AI看了都摇头,

6.缺点:上面的优点反过来也是卡莎不好打龙王的原因,最大9|9的菜刀队对别的关卡是压倒性的优势,但龙王随便拉一只怪都是10|10以上。龙王每回合免费铺场,卡莎只能按费下怪老实铺场。龙王起手就是4费,而卡莎是5费,第四回合才能下场,因此是全方位被克制的情况。(所以我开篇才要说,好不好打龙王不是看英雄强弱的最重要因素,金克斯那么牛的万金油,打龙王也会出现斩杀线太低的情况)除此之外,大部分场合卡莎都能应付。

7.传统打法:稀有圣物,维伦特家族刀具架>巨魔王的王冠>卢登骤雨;普通圣物可以带法盾防止落地被解的情况,也可以带其他加特性的圣物。能力,迎宾礼、龙族、暗伏杀机看到了必拿,但这三个能力最多拿一个,足以保证牌组进化,还留出位置拿一些战力能力。如果想稳定过龙王,则需要拿到进化或者复制,前者帮助你在身材上压制龙王,后者弥补铺场慢的缺点,且双卡莎的艾卡西亚暴雨谁用谁知道。路上多踩治疗点和商店,治疗点卖垃圾,商店看看有没有好用的能力,或者给卡组里的怪物买点道具。如果踩到英雄道具点,除了先遣,其他时候拿加攻击力的,卡莎不缺特性,先遣和攻击力提高斩杀线更重要。战斗中没啥特别思路,高素质的小怪保证了卡莎打大部分关卡都是有一战之力的。

7.1.传统打法技巧:

7.1.1.战斗中第一回合如果是对方先攻,你可以卖血保怪,如果对面先攻且是挑战怪,你可以空场卖血,等对面打完再下怪,否则第二回合你场上没有怪,浪费一次加特性的机会,影响进化速度。卡莎不怕卖血,哪怕掉了十几滴血,只要能铺场对对方完成压制,就可以放慢节奏刷特性,刷出吸血特性以后一回合吸满。

7.1.2.卡莎靠特性吃饭,在这里你可以见到几乎所有特性,因此了解每一个特性的机制非常重要,也可以打出华丽的组合技。比如快速攻击配合衰弱之击,你打对面怪,虽然对面没死,但是你快速攻击是先打击,此时对面攻击力因为衰弱之击会下降,这时候他再打击你,你是占便宜的。蛮力配合艾卡西亚暴雨,普通情况敌人格挡你时被艾卡西亚暴雨击杀,因为打击目标丢失,所以这次攻击会失效;但是如果有蛮力,即使敌人被击杀目标丢失,这一次攻击依然会打在敌方水晶上(论蛮力为什么是AI眼中的最强特性)。

7.1.3.活用挑战,刀具架之所以在卡莎的圣物中最重要,不是因为凑一个特性,而是挑战者带来的战术灵活性。比如田忌赛马,用最弱挑战敌人最强。又或者用小怪挑战敌人小怪,让己方大哥能直接打击对方水晶。

7.1.4.(欢迎补充)

8.邪教打法:双赏金刀+攻城锤或者群蛮,主要是针对龙王的恶心机制开发的打法。能力拿分身或者复制,英雄道具拿分身、减费、黑切、攻击力、隐秘鞋或者先遣刀,路上只踩免费点,一分钱不花。见到龙王之后,双赏金刀落地30+|30+的身材,配合分身黑切先遣刀,朴实无华的一拳超人。之所以是邪教打法,主要是这打法不分男女老幼,提莫猫咪带这装备也能一拳打死龙王,但是玩多了没意思,几乎所有英雄都能带,也消磨掉了每个英雄的特色。出现这种玩法主要还是龙王太恶心,打一个小时翻车了,谁都会希望有稳定的过法的。就像以前统治LOR的两攻城锤和狂风冰玉流一样,都是没办法的办法。

9.写在最后:英雄之路里卡莎的设计非常好,不是特别强也不是特别弱,牌组的主题是进化,吃英雄等级的特点也符合进化的主题,根据不同特性配合不同的能力灵活战斗又有冒险rpg的影子。缺点不是卡莎的缺点,是英雄之路这种肉鸽玩法的缺点,也就是虽然鼓励通过不同的构筑获得乐趣,但功利性的游戏目标又不得不让玩家的构筑逐渐公式化。巴德和魄罗王等英雄落泪……

10.版本动态

攻略写于龙王版本,丽桑卓版本依然可用,我的卡莎一次就过了丽桑卓。

5.5版本后出现星力系统,卡莎更强了,身材更大,启动更快,更像一个carry了。

辅助英雄

选取原则:有带吸血特性的可优先考虑(保持血量),次选卡组特性多和费用低的。

英雄冒险