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起始卡组
等级能力
、
星辰及升星推荐
星辰图
升星推荐
重要节点:
4(劫掠部队**:**我方对敌方主堡造成伤害时,赋予牌组最上方的友军单位+1|+1,60碎片+10星晶)
5(附魔:牌局开始:+1起始魔力,80碎片+40星晶)
6(魔君降生**:**我方使用法术或技能对敌军单位造成伤害时,对其他敌军单位造成同等伤害,100碎片+1超新星水晶)
11(探索之星:冒险中获得的法术附有 唤醒烈焰(对敌方主堡造成3点伤害),40碎片)
升星路线:
乌鸦的星辰走法比较特殊但又比较唯一,这边只推荐一款点法
乌鸦的六星星力提升仅在aoe清场方面,但是伤害提升方面是另一个非常非常重要的节点,也就是11,探索之星:冒险中获得的法术附有 唤醒烈焰(对敌方主堡造成3点伤害)。这是乌鸦最重要最重要的星力节点之一,有没有点出来完全可以决定乌鸦的强度,你可以不点六星,但不能错过这个节点。后续的推荐点法都会以优先点出探索之星来展开。
1)若无超新星但有至少10星晶可以直走上路7→4→10。直接点出探索之星(140碎片+10星晶) 2)若购买了礼包,碎片较为余韵,可以接着把祝福之星点出,然后星晶足够可以点出跳费(260碎片+50) 3)不建议点出奇迹之星:芭蕾剑舞 附有 班德尔传送门(显化1张我方区域的卡牌),可以跳过该节点 ———银子 ## 推荐圣物 | 圣物 | 图标 | 稀有度 | 效果 | 推荐理由 | | —- | —- | :—-: | —- | —- | | 斯温 群鸦盛宴 | | 史诗 | 能力:牌局开始:从敌方主堡汲取5点生命值。出牌:若此牌是斯温,恢复我方所有法术魔力。 | 滚雪球最重要的地方在于先滚第一步雪球。 | | 兽性大发 | | 史诗 | 能力:友军单位拥有蛮力,若拥有卡牌次类则+1|+1。 | 乌鸦卡组中有大量“次类”牌,可以享受+1/+1特效。三星以上可优化。 | | 暗影弟子 | | 史诗 | 场上每有1个友军单位,此牌魔耗值便-1。出牌:对所有其他友军单位造成3点伤害。 | 快速打出乌鸦并且升级乌鸦加快对局。 | | 星际手套 | | 史诗 | 能力:若此牌是泰坦,则起始魔力+1。我方可祈望或显化出等级2的英雄。 | 乌鸦的身材可以通过使用“顽石之力”“约瑞姆之拳”“光耀晶球”等来跳费。 | | 巨型枪支 | | 史诗 | 能力:我方法术与技能额外造成1点伤害。 | 滚雪球2号组件,由于点出唤醒烈焰节点后,乌鸦可以不下场,比卢登好用 | | 灌铅骰子 | | 史诗 | +3重抽机会史诗能力与道具出现概率+10%。 | 乌鸦属于商店战神,增加刷出好法术的几率,法术的紫道具都相当优秀 | | 魅魔之印 | | 稀有 | +1|+1且此牌击杀单位时,随机召唤1个空壳。 | 配合乌鸦二星能力烧血。 | | 堕落的星之碎片 | | 稀有 | 支援:击杀受此牌支援的友军单位,并赋予此牌该单位的特性与能力值。 | 配合魅魔之印,多重烧血同时增强乌鸦身材。 | | 狡诘收割 | | 稀有 | 出牌:对所有其他单位造成3点伤害。 | 既方便升级,也能击杀对面及自家人触发2星烧血。 | | 收藏家的攻城槌 | | 稀有 | -1|-0,出牌:此牌打击敌方主堡。 | 落地打击敌方主堡就能触发乌鸦的打击主堡的效果,烧血控场两不误 | ## 特例:特殊情况下携带 | 怒涛狂鲨炮阵 | | 稀有 | 洗劫:打出加农炮幕,次数等同于此牌魔耗值。 | 应对★★★★★诺克萨斯总帅时相对好用,其余关卡均不建议携带 | | :—-: | —- | :—-: | —- | —- | | 袋装火药 | | 史诗 | 洗劫:此牌魔耗值-2。本牌局我方每对敌方主堡造成伤害1回合,此牌便获得+1|+1。 | 点出附魔后配合
<font style="color:#AE146E;">群鸦盛宴</font>
可开局下乌鸦未点出附魔建议改用
<font style="color:#AE146E;">暗影弟子</font>
**<font style="color:#333333;">弹射利刃</font>**
小刀打伤害和触发洗劫都很好用。
**<font style="color:#333333;">劫掠部队</font>**
有多段伤害,很容易触发。给牌组单位加身材。
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:::info 稀有:
**<font style="color:#333333;">爆炸收场</font>**
非常强的天赋,超加速烧血,看到必选。
**<font style="color:#333333;">巫术</font>**
乌鸦卡组的烧血方式主要是法术,顺滑曲线。
**<font style="color:#333333;">蓄势待发等铺场天赋</font>**
暗影弟子的耗材。
**魅影恶作剧**
**乌鸦的随送交换非常多,弱化版“爆炸收场”。
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:::color5 史诗:
**<font style="color:#333333;">法术燃烧</font>**
加速烧血,优选项,帮忙滚雪球。
**<font style="color:#333333;">爆破式进场</font>**
加速烧血,优选项,帮忙滚雪球,简单直接触发第一回合以外的洗劫,尤其是芭蕾剑舞的减费。
**<font style="color:#333333;">元素之风</font>**
增加法术伤害。
**<font style="color:#333333;">大自然的报复</font>**
闪灵,触发2星星力烧血。
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备注:以下是所有英雄可以选择的通用能力:
个人攻略
对局思路
(什么时候A评价的图也敢拿出来举例了。拿走拿走。)娱乐型圣物搭配:暗影弟子/星碎/魅魔之印。
思路:尽量拿些开局能召唤单位的能力,比如:新生入学/显著目标等,因为伤害结算先结算暗影弟子,再结算二星星力,则如果暗影弟子对我方单位的伤害达成斯维因的升级条件时,其造成的击杀,触发二星星力,对仇敌主堡造成的伤害,可触发二级斯维因的眩晕效果,达成大量控场。所以尽量选择已升级/可以落地升级时打出斯维因。
攻击时,使斯维因星碎吞掉友军单位,也可直接触发二星星力,直接眩晕仇敌一个单位。
打出单位吃掉斯维因产生的空壳时,也可触发眩晕,可通过此连锁反应打出蛛术士,来直接眩晕并用技能伤害敌方单位。
辅助英雄
卡特:卡特可以长期且稳定的提供小刀,诺克萨斯好伙伴。
卡莉斯塔:2费铺三个,爽烧。
莎弥拉:子弹1张法术能吃2段伤害,莎弥拉本身也能提供1个直伤法术。
格温:汲取也能吃到加成,回复更多的血量,暗影岛的伤害法术也不算很少。
伊泽瑞尔:自带两张伤害法术的含金量,还能增加皮城地区的伤害法术出现几率。
船长:警告射击直接变2段高伤害,比港地区也有很优秀的伤害法术。
倾向于自带暗影图腾、或者本身就非常能铺场的英雄。
另:如果你星力和练度都较低,铁男是个不错的选择。