(1) 状态可感知

用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。

(2) 环境贴切原则

网页的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),而不要使用第二世界的语言。《iPhone人机交互指南》里提到的隐喻与拟物化是很好的实践。此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。

(3) 撤销、重做原则

为了避免用户的误用和误击,网页应提供撤销和重做功能。

(4) 一致性原则

同一用语、功能、操作保持一致。

(5) 防错原则

通过网页的设计、重组或特别安排,防止用户出错。在容易犯错的重要操作有二次确认。比如取消订单,比如删除记录等等。在做出删除等不可恢复的操作之前,需要文字提示。

(6) 易取原则

尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容摆上台面。

(7) 灵活高效原则

中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。加载速度够快,用起来能快速上手,功能不会过于复杂不好理解,所有能点击的地方,指向性明确,没有让用户迟疑的点击事件。

(8) 易扫原则

互联网用户浏览网页的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。

(9) 容错原则

帮助用户从错误中恢复,将损失降到最低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非代码,比如404。

(10) 人性化帮助原则

帮助性提示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。

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