[说明] Decorator 提案经过了大幅修改,目前还没有定案,不知道语法会不会再变。下面的内容完全依据以前的提案,已经有点过时了。等待定案以后,需要完全重写。

装饰器(Decorator)是一种与类(class)相关的语法,用来注释或修改类和类方法。许多面向对象的语言都有这项功能,目前有一个提案将其引入了 ECMAScript。

装饰器是一种函数,写成@ + 函数名。它可以放在类和类方法的定义前面。

  1. @frozen class Foo {
  2. @configurable(false)
  3. @enumerable(true)
  4. method() {}
  5. @throttle(500)
  6. expensiveMethod() {}
  7. }

上面代码一共使用了四个装饰器,一个用在类本身,另外三个用在类方法。它们不仅增加了代码的可读性,清晰地表达了意图,而且提供一种方便的手段,增加或修改类的功能。

1. 类的装饰

装饰器可以用来装饰整个类。

  1. @testable
  2. class MyTestableClass {
  3. // ...
  4. }
  5. function testable(target) {
  6. target.isTestable = true;
  7. }
  8. MyTestableClass.isTestable // true

上面代码中,@testable就是一个装饰器。它修改了MyTestableClass这个类的行为,为它加上了静态属性isTestabletestable函数的参数targetMyTestableClass类本身。

基本上,装饰器的行为就是下面这样。

  1. @decorator
  2. class A {}
  3. // 等同于
  4. class A {}
  5. A = decorator(A) || A;

也就是说,装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类

  1. function testable(target) {
  2. // ...
  3. }

上面代码中,testable函数的参数target,就是会被装饰的类

如果觉得一个参数不够用,可以在装饰器外面再封装一层函数

  1. function testable(isTestable) {
  2. return function(target) {
  3. target.isTestable = isTestable;
  4. }
  5. }
  6. @testable(true)
  7. class MyTestableClass {}
  8. MyTestableClass.isTestable // true
  9. @testable(false)
  10. class MyClass {}
  11. MyClass.isTestable // false

上面代码中,装饰器testable可以接受参数,这就等于可以修改装饰器的行为。

注意,装饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。这意味着,装饰器能在编译阶段运行代码。也就是说,装饰器本质就是编译时执行的函数

前面的例子是为添加一个静态属性,如果想添加实例属性,可以通过目标类的_**prototype**_对象操作

  1. function testable(target) {
  2. target.prototype.isTestable = true;
  3. }
  4. @testable
  5. class MyTestableClass {}
  6. let obj = new MyTestableClass();
  7. obj.isTestable // true

上面代码中,装饰器函数testable是在目标类的prototype对象上添加属性,因此就可以在实例上调用。

下面是另外一个例子。

  1. // mixins.js
  2. export function mixins(...list) { // 如果参数不够用,可以借助柯里化
  3. return function (target) {
  4. Object.assign(target.prototype, ...list)
  5. }
  6. }
  7. // main.js
  8. import { mixins } from './mixins'
  9. const Foo = {
  10. foo() { console.log('foo') }
  11. };
  12. @mixins(Foo)
  13. class MyClass {}
  14. let obj = new MyClass();
  15. obj.foo() // 'foo'

上面代码通过装饰器mixins,把Foo对象的方法(注:可以是多个方法)添加到了MyClass的实例上面。可以用Object.assign()模拟这个功能。

  1. const Foo = {
  2. foo() { console.log('foo') }
  3. };
  4. class MyClass {}
  5. Object.assign(MyClass.prototype, Foo);
  6. let obj = new MyClass();
  7. obj.foo() // 'foo'

实际开发中,React 与 Redux 库结合使用时,常常需要写成下面这样。

  1. class MyReactComponent extends React.Component {}
  2. export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyReactComponent);

有了装饰器,就可以改写上面的代码。

  1. @connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
  2. export default class MyReactComponent extends React.Component {}

相对来说,后一种写法看上去更容易理解。

注:也就是说mapStateToProps、mapDispatchToProps这些对象是通过Object.assign复制到这些类组件上的prototype上的。

2. 方法的装饰

装饰器不仅可以装饰类,还可以装饰类的属性。

  1. class Person {
  2. @readonly
  3. name() { return `${this.first} ${this.last}` }
  4. }

上面代码中,装饰器readonly用来装饰“类”的name方法。

装饰器函数readonly一共可以接受三个参数(注: target、name、descriptor)。

  1. function readonly(target, name, descriptor){
  2. // descriptor对象原来的值如下
  3. // {
  4. // value: specifiedFunction,
  5. // enumerable: false,
  6. // configurable: true,
  7. // writable: true
  8. // };
  9. descriptor.writable = false;
  10. return descriptor;
  11. }
  12. readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
  13. // 类似于
  14. Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);

装饰器第一个参数是类的原型对象,上例是Person.prototype,装饰器的本意是要“装饰”类的实例,但是这个时候实例还没生成,所以只能去装饰原型(这不同于类的装饰,那种情况时target参数指的是类本身);第二个参数是所要装饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象

另外,上面代码说明,装饰器(readonly)会修改属性的描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性。

下面是另一个例子,修改属性描述对象的enumerable属性,使得该属性不可遍历

  1. class Person {
  2. @nonenumerable
  3. get kidCount() { return this.children.length; }
  4. }
  5. function nonenumerable(target, name, descriptor) {
  6. descriptor.enumerable = false;
  7. return descriptor;
  8. }

下面的@log装饰器,可以起到输出日志的作用。

  1. class Math {
  2. @log
  3. add(a, b) {
  4. return a + b;
  5. }
  6. }
  7. function log(target, name, descriptor) {
  8. var oldValue = descriptor.value;
  9. descriptor.value = function() { // 注:Math的add属性value值是一个function
  10. console.log(`Calling ${name} with`, arguments);
  11. return oldValue.apply(this, arguments);
  12. };
  13. return descriptor;
  14. }
  15. const math = new Math();
  16. // passed parameters should get logged now
  17. math.add(2, 4);

上面代码中,@log装饰器的作用就是在执行原始的操作之前,执行一次console.log,从而达到输出日志的目的。

装饰器有注释的作用。

  1. @testable
  2. class Person {
  3. @readonly
  4. @nonenumerable
  5. name() { return `${this.first} ${this.last}` }
  6. }

从上面代码中,我们一眼就能看出,Person类是可测试的,而name方法是只读和不可枚举的。

下面是使用 Decorator 写法的组件,看上去一目了然。

  1. @Component({
  2. tag: 'my-component',
  3. styleUrl: 'my-component.scss'
  4. })
  5. export class MyComponent {
  6. @Prop() first: string;
  7. @Prop() last: string;
  8. @State() isVisible: boolean = true;
  9. render() {
  10. return (
  11. <p>Hello, my name is {this.first} {this.last}</p>
  12. );
  13. }
  14. }

如果同一个方法有多个装饰器,会像剥洋葱一样,先从外到内进入,然后由内向外执行

  1. function dec(id){
  2. console.log('evaluated', id);
  3. return (target, property, descriptor) => console.log('executed', id);
  4. }
  5. class Example {
  6. @dec(1)
  7. @dec(2)
  8. method(){}
  9. }
  10. // evaluated 1
  11. // evaluated 2
  12. // executed 2
  13. // executed 1

上面代码中,外层装饰器@dec(1)先进入,但是内层装饰器@dec(2)先执行。

除了注释,装饰器还能用来类型检查。所以,对于类来说,这项功能相当有用。从长期来看,它将是 JavaScript 代码静态分析的重要工具。

3. 为什么装饰器不能用于函数?

装饰器只能用于类和类的方法不能用于函数,因为存在函数提升

  1. var counter = 0;
  2. var add = function () {
  3. counter++;
  4. };
  5. @add
  6. function foo() {
  7. }

上面的代码,意图是执行后counter等于 1,但是实际上结果是counter等于 0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样。

  1. var counter;
  2. var add;
  3. @add
  4. function foo() {
  5. }
  6. counter = 0;
  7. add = function () {
  8. counter++;
  9. };

下面是另一个例子。

  1. var readOnly = require("some-decorator");
  2. @readOnly
  3. function foo() {
  4. }

上面代码也有问题,因为实际执行是下面这样。

  1. var readOnly;
  2. @readOnly
  3. function foo() {
  4. }
  5. readOnly = require("some-decorator"); // 注:先变量提升,再require文件

总之,由于存在函数提升,使得装饰器不能用于函数类是不会提升的,所以就没有这方面的问题。

另一方面,如果一定要装饰函数,可以采用高阶函数的形式直接执行。

  1. function doSomething(name) {
  2. console.log('Hello, ' + name);
  3. }
  4. function loggingDecorator(wrapped) {
  5. return function() {
  6. console.log('Starting');
  7. const result = wrapped.apply(this, arguments);
  8. console.log('Finished');
  9. return result;
  10. }
  11. }
  12. const wrapped = loggingDecorator(doSomething);

4. core-decorators.js

core-decorators.js是一个第三方模块,提供了几个常见的装饰器,通过它可以更好地理解装饰器。

(1)@autobind

autobind装饰器使得方法中的this对象,绑定原始对象。

  1. import { autobind } from 'core-decorators';
  2. class Person {
  3. @autobind
  4. getPerson() {
  5. return this;
  6. }
  7. }
  8. let person = new Person();
  9. let getPerson = person.getPerson;
  10. getPerson() === person;
  11. // true

(2)@readonly

readonly装饰器使得属性或方法不可写。

  1. import { readonly } from 'core-decorators';
  2. class Meal {
  3. @readonly
  4. entree = 'steak';
  5. }
  6. var dinner = new Meal();
  7. dinner.entree = 'salmon';
  8. // Cannot assign to read only property 'entree' of [object Object]

(3)@override

override装饰器检查子类的方法,是否正确覆盖了父类的同名方法,如果不正确会报错。

  1. import { override } from 'core-decorators';
  2. class Parent {
  3. speak(first, second) {}
  4. }
  5. class Child extends Parent {
  6. @override
  7. speak() {}
  8. // SyntaxError: Child#speak() does not properly override Parent#speak(first, second)
  9. }
  10. // or
  11. class Child extends Parent {
  12. @override
  13. speaks() {}
  14. // SyntaxError: No descriptor matching Child#speaks() was found on the prototype chain.
  15. //
  16. // Did you mean "speak"?
  17. }

(4)@deprecate (别名@deprecated) )

deprecatedeprecated装饰器在控制台显示一条警告,表示该方法将废除。

  1. import { deprecate } from 'core-decorators';
  2. class Person {
  3. @deprecate
  4. facepalm() {}
  5. @deprecate('We stopped facepalming')
  6. facepalmHard() {}
  7. @deprecate('We stopped facepalming', { url: 'http://knowyourmeme.com/memes/facepalm' })
  8. facepalmHarder() {}
  9. }
  10. let person = new Person();
  11. person.facepalm();
  12. // DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions.
  13. person.facepalmHard();
  14. // DEPRECATION Person#facepalmHard: We stopped facepalming
  15. person.facepalmHarder();
  16. // DEPRECATION Person#facepalmHarder: We stopped facepalming
  17. //
  18. // See http://knowyourmeme.com/memes/facepalm for more details.
  19. //

(5)@suppressWarnings

suppressWarnings装饰器抑制deprecated装饰器导致的console.warn()调用。但是,异步代码发出的调用除外。

  1. import { suppressWarnings } from 'core-decorators';
  2. class Person {
  3. @deprecated
  4. facepalm() {}
  5. @suppressWarnings
  6. facepalmWithoutWarning() {
  7. this.facepalm();
  8. }
  9. }
  10. let person = new Person();
  11. person.facepalmWithoutWarning();
  12. // no warning is logged

5. 使用装饰器实现自动发布事件

我们可以使用装饰器,使得对象的方法被调用时,自动发出一个事件(注:适用埋点场景)

  1. const postal = require("postal/lib/postal.lodash");
  2. export default function publish(topic, channel) {
  3. const channelName = channel || '/';
  4. const msgChannel = postal.channel(channelName);
  5. // 发起订阅
  6. msgChannel.subscribe(topic, v => {
  7. console.log('频道: ', channelName);
  8. console.log('事件: ', topic);
  9. console.log('数据: ', v);
  10. });
  11. return function(target, name, descriptor) {
  12. const fn = descriptor.value;
  13. descriptor.value = function() {
  14. let value = fn.apply(this, arguments);
  15. msgChannel.publish(topic, value);
  16. };
  17. };
  18. }

上面代码定义了一个名为publish的装饰器,它通过改写descriptor.value,使得原方法被调用时,会自动发出一个事件。它使用的事件“发布/订阅”库是Postal.js

它的用法如下。

  1. // index.js
  2. import publish from './publish';
  3. class FooComponent {
  4. @publish('foo.some.message', 'component')
  5. someMethod() {
  6. return { my: 'data' };
  7. }
  8. @publish('foo.some.other')
  9. anotherMethod() {
  10. // ...
  11. }
  12. }
  13. let foo = new FooComponent();
  14. foo.someMethod();
  15. foo.anotherMethod();

以后,只要调用someMethod或者anotherMethod,就会自动发出一个事件。

$ bash-node index.js
频道:  component
事件:  foo.some.message
数据:  { my: 'data' }

频道:  /
事件:  foo.some.other
数据:  undefined

6. Mixin

在装饰器的基础上,可以实现Mixin模式。所谓Mixin模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为“混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另外一个对象的方法。

请看下面的例子。

const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

class MyClass {}

Object.assign(MyClass.prototype, Foo);

let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

上面代码之中,对象Foo有一个foo方法,通过Object.assign方法,可以将foo方法“混入”MyClass类,导致MyClass的实例obj对象都具有foo方法。这就是“混入”模式的一个简单实现。

下面,我们部署一个通用脚本mixins.js,将 Mixin 写成一个装饰器。

export function mixins(...list) {
  return function (target) {
    Object.assign(target.prototype, ...list);
  };
}

注:

  • 如果mixins传递的是对象,则通过扩展运算符,将对象的所有可遍历的属性拷贝到list中。

然后,就可以使用上面这个装饰器,为类“混入”各种方法。

import { mixins } from './mixins';

const Foo = {
  foo() { console.log('foo') }
};

@mixins(Foo)
class MyClass {}

let obj = new MyClass();
obj.foo() // "foo"

通过mixins这个装饰器,实现了在MyClass类上面“混入”Foo对象的foo方法。

不过,上面的方法会改写MyClass类的prototype对象,如果不喜欢这一点,也可以通过类的继承实现 Mixin。

class MyClass extends MyBaseClass {
  /* ... */
}

上面代码中,MyClass继承了MyBaseClass。如果我们想在MyClass里面“混入”一个foo方法,一个办法是在MyClassMyBaseClass之间插入一个混入类,这个类具有foo方法,并且继承了MyBaseClass的所有方法,然后MyClass再继承这个类。

let MyMixin = (superclass) => class extends superclass {
  foo() {
    console.log('foo from MyMixin');
  }
};

上面代码中,MyMixin是一个混入类生成器,接受superclass作为参数,然后返回一个继承superclass的子类,该子类包含一个foo方法。

接着,目标类再去继承这个混入类,就达到了“混入”foo方法的目的。

class MyClass extends MyMixin(MyBaseClass) {
  /* ... */
}

let c = new MyClass();
c.foo(); // "foo from MyMixin"

如果需要“混入”多个方法,就生成多个混入类。

class MyClass extends Mixin1(Mixin2(MyBaseClass)) {
  /* ... */
}

这种写法的一个好处,是可以调用super,因此可以避免在“混入”过程中覆盖父类的同名方法。

let Mixin1 = (superclass) => class extends superclass {
  foo() {
    console.log('foo from Mixin1');
    if (super.foo) super.foo();
  }
};

let Mixin2 = (superclass) => class extends superclass {
  foo() {
    console.log('foo from Mixin2');
    if (super.foo) super.foo();
  }
};

class S {
  foo() {
    console.log('foo from S');
  }
}

class C extends Mixin1(Mixin2(S)) {
  foo() {
    console.log('foo from C');
    super.foo();
  }
}

上面代码中,每一次混入发生时,都调用了父类的super.foo方法,导致父类的同名方法没有被覆盖,行为被保留了下来。

new C().foo()
// foo from C
// foo from Mixin1
// foo from Mixin2
// foo from S

7. Trait

Trait 也是一种装饰器,效果与 Mixin 类似,但是提供更多功能,比如防止同名方法的冲突、排除混入某些方法、为混入的方法起别名等等。

下面采用traits-decorator这个第三方模块作为例子。这个模块提供的traits装饰器,不仅可以接受对象,还可以接受 ES6 类作为参数。

import { traits } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') }
};

@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }

let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar

上面代码中,通过traits装饰器,在MyClass类上面“混入”TFoo类的foo方法和TBar对象的bar方法。

Trait 不允许“混入”同名方法。

import { traits } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') },
  foo() { console.log('foo') }
};

@traits(TFoo, TBar)
class MyClass { }
// 报错
// throw new Error('Method named: ' + methodName + ' is defined twice.');
//        ^
// Error: Method named: foo is defined twice.

上面代码中,TFooTBar都有foo方法,结果traits装饰器报错。

一种解决方法是排除TBarfoo方法。

import { traits, excludes } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') },
  foo() { console.log('foo') }
};

@traits(TFoo, TBar::excludes('foo'))
class MyClass { }

let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.bar() // bar

上面代码使用绑定运算符(::)TBar上排除foo方法,混入时就不会报错了。

另一种方法是为TBarfoo方法起一个别名。

import { traits, alias } from 'traits-decorator';

class TFoo {
  foo() { console.log('foo') }
}

const TBar = {
  bar() { console.log('bar') },
  foo() { console.log('foo') }
};

@traits(TFoo, TBar::alias({foo: 'aliasFoo'}))
class MyClass { }

let obj = new MyClass();
obj.foo() // foo
obj.aliasFoo() // foo
obj.bar() // bar

上面代码为TBarfoo方法起了别名aliasFoo,于是MyClass也可以混入TBarfoo方法了。

aliasexcludes方法,可以结合起来使用。

@traits(TExample::excludes('foo','bar')::alias({baz:'exampleBaz'}))
class MyClass {}

上面代码排除了TExamplefoo方法和bar方法,为baz方法起了别名exampleBaz

as方法则为上面的代码提供了另一种写法。

@traits(TExample::as({excludes:['foo', 'bar'], alias: {baz: 'exampleBaz'}}))
class MyClass {}

参考资料: