在谈性能优化之前,先抛出一个问题:

一个 React 组件,它包含两个子组件,分别是函数组件和 Class 组件。当这个 React 组件的 state 发生变化时,两个子组件的 props 并没有发生变化,此时是否会导致函数子组件和 Class 子组件发生重复渲染呢?

曾拿这个问题问过不少前端求职者,但很少能给出正确的答案。下面就这个问题,浅谈下自己的认识。

一、场景复现

针对上述问题,先进行一个简单的复现验证。

App 组件包含两个子组件,分别是函数组件 ChildFunc 和类组件 ChildClass。App 组件每隔 2 秒会对自身状态 cnt 自行累加 1,用于验证两个子组件是否会发生重复渲染,具体代码逻辑如下。

App 组件:

  1. import React, { Component, Fragment } from 'react';
  2. import ReactDOM from 'react-dom';
  3. import ChildClass from './ChildClass.jsx';
  4. import ChildFunc from './ChildFunc.jsx';
  5. class App extends Component {
  6. state = {
  7. cnt: 1
  8. };
  9. componentDidMount() {
  10. setInterval(() => this.setState({ cnt: this.state.cnt + 1 }), 2000);
  11. }
  12. render() {
  13. return (
  14. <Fragment>
  15. <h2>疑问:</h2>
  16. <p>
  17. 一个 React 组件,它包含两个子组件,分别是函数组件和 Class 组件。当这个 React 组件的 state
  18. 发生变化时,两个子组件的 props 并没有发生变化,此时是否会导致函数子组件和 Class 子组件发生重复渲染呢?
  19. </p>
  20. <div>
  21. <h3>验证(性能优化前):</h3>
  22. <ChildFunc />
  23. <ChildClass />
  24. </div>
  25. </Fragment>
  26. );
  27. }
  28. }
  29. ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

Class 组件:

  1. import React, { Component } from 'react';
  2. let cnt = 0;
  3. class ChildClass extends Component {
  4. render() {
  5. cnt = cnt + 1;
  6. return <p>Class组件发生渲染次数: {cnt}</p>;
  7. }
  8. }
  9. export default ChildClass;

函数组件:

  1. import React from 'react';
  2. let cnt = 0;
  3. const ChildFunc = () => {
  4. cnt = cnt + 1;
  5. return <p>函数组件发生渲染次数: {cnt}</p>;
  6. };
  7. export default ChildFunc;

实际验证结果表明,如下图所示,无论是函数组件还是 Class 组件,只要父组件的 state 发生了变化,二者均会产生重复渲染。

【源码解读】辻目 - 浅谈 PureComponent 组件 与 memo 组件 - 图1

二、性能优化

那么该如何减少子组件发生重复渲染呢?好在 React 官方提供了 memo 组件和PureComponent组件分别用于减少函数组件和类组件的重复渲染,具体优化逻辑如下:

Class 组件:

  1. import React, { PureComponent } from 'react';
  2. let cnt = 0;
  3. class ChildClass extends PureComponent {
  4. render() {
  5. cnt = cnt + 1;
  6. return <p>Class组件发生渲染次数: {cnt}</p>;
  7. }
  8. }
  9. export default ChildClass;

函数组件:

  1. import React, { memo } from 'react';
  2. let cnt = 0;
  3. const OpChildFunc = () => {
  4. cnt = cnt + 1;
  5. return <p>函数组件发生渲染次数: {cnt}</p>;
  6. };
  7. export default memo(OpChildFunc);

实际验证结果如下图所示,每当 App 组件状态发生变化时,优化后的函数子组件和类子组件均不再产生重复渲染。

【源码解读】辻目 - 浅谈 PureComponent 组件 与 memo 组件 - 图2

下面结合 React 源码,浅谈下 PureComponent 组件和 memo 组件的实现原理。

三、PureComponent 组件

3.1 PureComponent 概念

以下内容摘自React.PureComponent

React.PureComponentReact.Component 很相似。两者的区别在于 React.Component 并未实现 shouldComponentUpdate(),而 React.PureComponent 中以浅层对比 prop 和 state 的方式来实现了该函数。

如果赋予 React 组件相同的 props 和 state,render() 函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使用 React.PureComponent 可提高性能。

注意:

React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 仅作对象的浅层比较。如果对象中包含复杂的数据结构,则有可能因为无法检查深层的差别,产生错误的比对结果。仅在你的 props 和 state 较为简单时,才使用 React.PureComponent,或者在深层数据结构发生变化时调用 forceUpdate() 来确保组件被正确地更新。你也可以考虑使用 immutable 对象加速嵌套数据的比较。

此外,React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 将跳过所有子组件树的 prop 更新。因此,请确保所有子组件也都是“纯”的组件。

3.2 PureComponent 性能优化实现机制

3.2.1 PureComponent 组件定义

我们先看下在 React 中 PureComponent组件是如何定义的,以下代码摘自 React v16.9.0 中的 ReactBaseClasses.js文件。

  1. // ComponentDummy起桥接作用,用于PureComponent实现一个正确的原型链,其原型指向Component.prototype
  2. function ComponentDummy() {}
  3. ComponentDummy.prototype = Component.prototype;
  4. // 定义PureComponent构造函数
  5. function PureComponent(props, context, updater) {
  6. this.props = props;
  7. this.context = context;
  8. // If a component has string refs, we will assign a different object later.
  9. this.refs = emptyObject;
  10. this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
  11. }
  12. // 将PureComponent的原型指向一个新的对象,该对象的原型正好指向Component.prototype
  13. const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy());
  14. // 将PureComponent原型的构造函数修复为PureComponent
  15. pureComponentPrototype.constructor = PureComponent;
  16. // Avoid an extra prototype jump for these methods.
  17. Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype);
  18. // 创建标识isPureReactComponent,用于标记是否是PureComponent
  19. pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true;

3.2.2 PureComponent 组件的性能优化实现机制

名词解释:

  • work-in-progress(简写 WIP: 半成品):表示尚未完成的 Fiber,也就是尚未返回的堆栈帧,对象 workInProgress 是 reconcile 过程中从 Fiber 建立的当前进度快照,用于断点恢复。

以下代码摘自 React v16.9.0 中的 ReactFiberClassComponent.js文件。

  1. function checkShouldComponentUpdate(
  2. workInProgress,
  3. ctor,
  4. oldProps,
  5. newProps,
  6. oldState,
  7. newState,
  8. nextContext,
  9. ) {
  10. const instance = workInProgress.stateNode;
  11. // 如果这个组件实例自定义了shouldComponentUpdate生命周期函数
  12. if (typeof instance.shouldComponentUpdate === 'function') {
  13. startPhaseTimer(workInProgress, 'shouldComponentUpdate');
  14. // 执行这个组件实例自定义的shouldComponentUpdate生命周期函数
  15. const shouldUpdate = instance.shouldComponentUpdate(
  16. newProps,
  17. newState,
  18. nextContext,
  19. );
  20. stopPhaseTimer();
  21. return shouldUpdate;
  22. }
  23. // 判断当前组件实例是否是PureReactComponent
  24. if (ctor.prototype && ctor.prototype.isPureReactComponent) {
  25. return (
  26. /**
  27. * 1. 浅比较判断 oldProps 与newProps 是否相等;
  28. * 2. 浅比较判断 oldState 与newState 是否相等;
  29. */
  30. !shallowEqual(oldProps, newProps) || !shallowEqual(oldState, newState)
  31. );
  32. }
  33. return true;
  34. }

由上述代码可以看出,如果一个 PureComponent 组件自定义了shouldComponentUpdate生命周期函数,则该组件是否进行渲染取决于shouldComponentUpdate生命周期函数的执行结果,不会再进行额外的浅比较。如果未定义该生命周期函数,才会浅比较状态 state 和 props。

四、memo 组件

4.1 React.memo 概念

以下内容摘自React.memo

  1. const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) {
  2. /* 使用 props 渲染 */
  3. });

React.memo高阶组件。它与React.PureComponent非常相似,但它适用于函数组件,但不适用于 class 组件。

如果你的函数组件在给定相同props的情况下渲染相同的结果,那么你可以通过将其包装在React.memo中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。这意味着在这种情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。

默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比,如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现。

  1. function MyComponent(props) {
  2. /* 使用 props 渲染 */
  3. }
  4. function areEqual(prevProps, nextProps) {
  5. /*
  6. 如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
  7. 将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
  8. 否则返回 false
  9. */
  10. }
  11. export default React.memo(MyComponent, areEqual);

此方法仅作为性能优化的方式而存在。但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug。

注意 与 class 组件中 shouldComponentUpdate() 方法不同的是,如果 props 相等,areEqual 会返回 true;如果 props 不相等,则返回 false。这与 shouldComponentUpdate 方法的返回值相反。

4.2 React.memo 性能优化实现机制

4.2.1 memo 函数定义

我们先看下在 React 中 memo 函数是如何定义的,以下代码摘自 React v16.9.0 中的memo.js文件。

  1. export default function memo<Props>(
  2. type: React$ElementType,
  3. compare?: (oldProps: Props, newProps: Props) => boolean,
  4. ) {
  5. return {
  6. $$typeof: REACT_MEMO_TYPE,
  7. type,
  8. compare: compare === undefined ? null : compare,
  9. };
  10. }

其中:

  • type:表示自定义的 React 组件;
  • compare:表示自定义的性能优化函数,类似shouldcomponentupdate生命周期函数;

4.2.2 memo 函数的性能优化实现机制

以下代码摘自 React v16.9.0 中的 ReactFiberBeginWork.js文件。

  1. function updateMemoComponent(
  2. current: Fiber | null,
  3. workInProgress: Fiber,
  4. Component: any,
  5. nextProps: any,
  6. updateExpirationTime,
  7. renderExpirationTime: ExpirationTime,
  8. ): null | Fiber {
  9. /* ...省略...*/
  10. // 判断更新的过期时间是否小于渲染的过期时间
  11. if (updateExpirationTime < renderExpirationTime) {
  12. const prevProps = currentChild.memoizedProps;
  13. // 如果自定义了compare函数,则采用自定义的compare函数,否则采用官方的shallowEqual(浅比较)函数。
  14. let compare = Component.compare;
  15. compare = compare !== null ? compare : shallowEqual;
  16. /**
  17. * 1. 判断当前 props 与 nextProps 是否相等;
  18. * 2. 判断即将渲染组件的引用是否与workInProgress Fiber中的引用是否一致;
  19. *
  20. * 只有两者都为真,才会退出渲染。
  21. */
  22. if (compare(prevProps, nextProps) && current.ref === workInProgress.ref) {
  23. // 如果都为真,则退出渲染
  24. return bailoutOnAlreadyFinishedWork(
  25. current,
  26. workInProgress,
  27. renderExpirationTime,
  28. );
  29. }
  30. }
  31. /* ...省略...*/
  32. }

由上述代码可以看出,updateMemoComponent函数决定是否退出渲染取决于以下两点:

  • 当前 props 与 nextProps 是否相等;
  • 即将渲染组件的引用是否与 workInProgress Fiber 中的引用是否一致;

只有二者都为真,才会退出渲染。

其他: