着色显示修正

方法1:选中物体-鼠标右键-自动光滑着色
方法2:属性视窗-物体数据属性-法向-自动光滑(打勾)角度根据实际设置
image.pngimage.png

赋予曲线厚度

路径:属性视窗-物体数据属性-几何数据-倒角
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建模操作

0-进入编辑模式

:::warning 进入编辑模式
TAB ::: :::warning 点线面切换
对应主键盘123 ::: :::warning 模式加/减选:
SHIFT+1/2/3 :::

1-对点、线、面进行挤出:E

:::warning 子菜单:ALT+E ::: :::warning 常用:沿法向挤出面、挤出流形 :::

什么是法向?

:::warning 法向就是一个方向,指向某一个三维物体表面上的一个点往外的垂直方向。 :::

查看法向

开启路径:3D视图右上角的显示叠加层-几何数据-勾选面朝向 :::warning 蓝色的面为正面,红色的面为反面 ::: :::warning 法向翻转:ALT+N ::: image.png


2-内插面:i

选中一个面或多个面进行操作 :::warning 分离面:i ::: image.png :::warning 外插:O ::: image.png :::warning 深度:按住CTRL拖到鼠标 ::: image.png :::warning 边界:B :::

3-倒角:CTRL+B

:::warning 在现实世界中,倒角就是将物体的边沿切除或磨圆的制造或加工方法,它可以减少物品的切口或磨损,并且提高物体的美观度和质感。 ::: image.png :::warning 宽度类型:偏移量、宽度、深度 :::

image.png :::warning 原始边:
倒角的原始边线。 ::: :::warning 邻边:
倒角原始边的相连边。 ::: :::warning 百分比:
邻边长度百分比(最远偏移边出现的位置);邻边长度不同,会产生倒角不均匀的问题。 ::: :::warning 绝对:
平行边端点连线斜边长度≥垂线距离(斜边垂直时相等)。 :::

材质编号

image.png :::warning -1:最上方材质的默认材质 ::: :::warning 编号从上到下为0、1、2、依次递增 :::

4-环切

:::warning 在模型上进行加线加点的操作 ::: :::warning

选择循环边

ALT+左键 ::: :::warning

选择并排边

CTRL+ALT+左键 ::: :::warning

选择最短路径

按住CTRL选择首尾边 :::

预环切:CTRL+R

:::warning 切割次数:滚轮控制,确认后,CTRL吸附调节;SHIFT微调。
均匀:E(翻转:F) :::

5-切割:K

:::warning 像小刀一样自由地切割边面,从而实现自定义的加线、改线等工作。 ::: :::warning

角度限制:C

开启后,切刀方向将会根据屏幕上下左右每45度确定一个切割方向,推荐到非透视视图使用,更加精确。 ::: :::warning

穿透模式:Z

:::

切分工具

:::warning 使用方法:选中切分区域,拖动鼠标产生切割面。
image.png :::