着色显示修正
方法1:选中物体-鼠标右键-自动光滑着色
方法2:属性视窗-物体数据属性-法向-自动光滑(打勾)角度根据实际设置
赋予曲线厚度
路径:属性视窗-物体数据属性-几何数据-倒角
建模操作
0-进入编辑模式
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进入编辑模式
TAB
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:::warning
点线面切换
对应主键盘123
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:::warning
模式加/减选:
SHIFT+1/2/3
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1-对点、线、面进行挤出:E
:::warning 子菜单:ALT+E ::: :::warning 常用:沿法向挤出面、挤出流形 :::
什么是法向?
:::warning 法向就是一个方向,指向某一个三维物体表面上的一个点往外的垂直方向。 :::
查看法向
开启路径:3D视图右上角的显示叠加层-几何数据-勾选面朝向
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蓝色的面为正面,红色的面为反面
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:::warning
法向翻转:ALT+N
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2-内插面:i
选中一个面或多个面进行操作
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分离面:i
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外插:O
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深度:按住CTRL拖到鼠标
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边界:B
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3-倒角:CTRL+B
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在现实世界中,倒角就是将物体的边沿切除或磨圆的制造或加工方法,它可以减少物品的切口或磨损,并且提高物体的美观度和质感。
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:::warning
宽度类型:偏移量、宽度、深度
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:::warning
原始边:
倒角的原始边线。
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:::warning
邻边:
倒角原始边的相连边。
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:::warning
百分比:
邻边长度百分比(最远偏移边出现的位置);邻边长度不同,会产生倒角不均匀的问题。
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:::warning
绝对:
平行边端点连线斜边长度≥垂线距离(斜边垂直时相等)。
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材质编号
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-1:最上方材质的默认材质
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编号从上到下为0、1、2、依次递增
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4-环切
:::warning 在模型上进行加线加点的操作 ::: :::warning
选择循环边
选择并排边
选择最短路径
预环切:CTRL+R
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切割次数:滚轮控制,确认后,CTRL吸附调节;SHIFT微调。
均匀:E(翻转:F)
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5-切割:K
:::warning 像小刀一样自由地切割边面,从而实现自定义的加线、改线等工作。 ::: :::warning
角度限制:C
开启后,切刀方向将会根据屏幕上下左右每45度确定一个切割方向,推荐到非透视视图使用,更加精确。 ::: :::warning
穿透模式:Z
切分工具
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使用方法:选中切分区域,拖动鼠标产生切割面。
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