创建骨骼常用设置骨骼的调整模式大头小头关系姿态恢复到初始位置骨骼绑定 创建骨骼Shift+a,骨骼 常用设置 骨骼的调整模式 编辑模式:创建骨骼的数量及形态姿态模式:调姿势 大头小头关系 从小头挤出,有父子级关系 从大头挤出,为独立的 姿态恢复到初始位置姿态模式下,全选骨骼,右键-清空姿态变换 骨骼绑定 选中需要绑定的对象SHIFT加选骨骼进入骨骼的姿态调整模式选中需要绑定的骨骼CTRL+P,选择骨骼