什么是纹理(Texture)?
纹理,使物体表面呈现凹凸不平的沟纹;物体光滑面上的彩色图案、花纹。
UV贴图、设置
可以看到所有布局
U-UV编辑相关设置的快捷键
布局会充分利用空间,会自动创建接缝
放大的时候,物体表面纹理会缩小,解决方法如下
全选UV面,UV-孤岛比例平均化
边距,方便识别
这四张图如何应用?
- 点击原理化bsdf
- CTRL+SHIFT+T
- 全选4张图片,点principled texture set up,自动添加节点布局
文件打包传递的方式
解包资源
将texture文件和blend文件一起压缩,即可分享传送。