7.1-合成器基础
01.什么是合成器?
:::tips 类似PS的作用 ::: :::tips 合成器视窗 ::: :::tips 合成器节点 :::
02.合成器的使用方法
:::tips 要渲染出一个图 ::: :::tips 新建预览器,背景也可预览 ::: :::tips 启用Node Wrangler插件时,按住SHIFT+CTRL+单击渲染层,会自动连接一个渲染器 ::: :::tips SHIFT+鼠标右键在线上划一下,增加点 :::
03.Blender的降噪妙用
7.2-渲染输出
01.检查输出属性
:::tips 分辨率 ::: :::tips 输出格式默认PNG ::: :::tips 有透明图层选RGBA ::: :::tips 压缩默认15% ::: :::tips 视频渲染为png序列帧,一张一张的渲染,如果软件闪退,可以接着上次的继续。 :::
02.Eevee的输出设置
:::tips 采样 ::: :::tips 环境光遮蔽,增加阴影 ::: :::tips 辉光(半径、阈值) ::: :::tips 阴影,矩形尺寸512,柔和阴影 :::
03.Cycles的输出设置
:::tips 设备勾选GPU ::: :::tips 较低的采样率+降噪,渲染的效果也可堪比高采样率从渲染 ::: :::tips 灯光设置,接触阴影,增加场景中被照到的物体的阴影细节 :::
04.用Blender输出MP4视频
:::tips
视窗顶部+号,视频编辑
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:::tips
点击添加-图片序列
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:::tips
输出设置
文件格式:FFmpeg视频;编码-容器:Mpeg-4;视频编码:H.264;
输出质量:高品质
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