1. 新建平面
    2. 编辑面模式,细分50
    3. 旋转rx90
    4. 选择最上层的边,给予顶点组
    5. 物体模式
    6. 新建立方体,变成长条形状置于平面上方
    7. 给予平面约束-复制变换,X位置,对象为长条立方体
    8. 给予平面物理属性-布料
      1. 布料属性-钉固顶点组,选择刚刚创建的顶点组
      2. 布料属性-碰撞
        1. 品质:5
        2. 勾选-自碰撞,摩擦:5、距离:1mm
    9. 空格键,开始播放,缩放长条立方体,就能生成窗帘的形状
    10. 形状应用,在修改器那里应用布料,形状就不会变了