制作步骤节点图展示 制作步骤 有一个场景新建面光,在摄像机的对面新建立方体,覆盖整个场景 添加材质,删掉原有材质新建原理化体积—>体积调整密度值:0.06【到此处,实现了雾的效果】添加噪波纹理,系数—>原理化体积-自发光强度选中噪波纹理,CTRL+T,添加映射新建颜色渐变,放在噪波纹理和原理化体积之间 调整渐变滑块的位置,来控制噪波纹理的可视强度再调节噪波纹理的缩放、细节和糙度参数,来调整效果 新建渐变纹理、混合颜色 噪波纹理-系数—>混合-色彩1渐变纹理-颜色—>混合-色彩2混合-颜色—>颜色渐变-系数【实现了云层的单一轴向显示】 节点图展示