4.1. 宝牌的对策
考虑宝牌的进张去打牌
只要拿到宝牌就可以提高手牌的翻数,这是很给力的。不浪费贵重的宝牌的打法是非常重要的。
比如这样的手牌,为了一杯口而去切掉 2 饼的话,宝牌就用不上了。如果先前打 5 饼的话,还可以用 4 饼和宝牌的 1 饼替换。 为了不犯这种低级的失误,要常常考虑一下摸到宝牌的情况。
这里切掉 4 条的话,宝牌 5 条的进张就没有了。 这个牌有 345 的三色的话,不必须要切掉 2 条了。
有一个不需要的雀头时看似随便切哪个都好,考虑到宝牌进张的话,还是切掉 4 饼最好。切掉 4 饼后,摸到宝牌的话可以切掉 4 万换掉雀头。
含有安全牌的一向听。 此处留下 2 饼,切掉安全牌是正确的打法。 像这样的牌型,把形固定下来打是不对的。 摸到宝牌 3 饼不仅让手牌打点提高,进张数也从 12 张倍增到 24 张。 虽然知道了这里不能切掉 2 饼, 不过这个牌还是没有打点,很难反击的。 要是有人先制立直了,还是乖乖弃和吧。
总结:
- 要考虑宝牌进张去打牌。
- 打点和进张都不好的时候,不要放弃宝牌的进张。
让手牌中的宝牌派上用场
接下来要说说让手牌中的宝牌牌上用场的切法。
例 1 这样的牌,由于 2 饼是宝牌,应该切掉 3 饼。和切 8 条的区别就是双碰进张的时候一个能用上宝牌,一个用不上宝牌。
例 2 就应该切掉 5 条把两张宝牌确定下来。 虽然没有了一杯口,但是 2、5 饼进张的时候门平宝牌 2 的 6、9 万听牌比门平宝牌 1 的 4、 7 条听牌要好。
这是个实战中经常出现的形,要把它记住。 这里切掉 7 万,把宝牌放在两嵌中间的那一张,无论那个嵌张进张都可以让宝牌派上用场。
这种牌正确地选出正确的打牌是很重要的。 考虑到进张数,万子就不予考虑了。这里切掉 2 条和 9 条是有差别的。
上图中第一种情况必须要切掉宝牌,而第二种情况就可以宝牌 2 立直。 另外,摸到 8 万听牌的时候,是选择宝牌的双碰还是嵌 8 条,要根据场上的情况来看。
总结:
- 心里要怀着让宝牌牌上用场的想法打牌。
4.2. 宝牌 2 以上的情况
别太贪心
自己的宝牌有 2 张以上时可是好机会。 向着和牌的最短距离前进。千万别太贪心。
例 1 切掉 3 饼就是中、白、对对宝牌 2 跳满确定。 但是这样的话就太过了。切掉 4 饼虽是满贯但是所听牌增加一倍已经够充足了。 把满贯的两面做成跳满的双碰或者嵌张等可就亏大了。
这是一个门混宝牌 3 的跳满牌,要是这里摸到 7 条的话
比起切掉就 9 条做倍满(门混一气宝牌 3 ),切掉 1 条听 2589 条才是正解。正因为是大牌,所以才应该追求和牌的容易度。
另外,如果例 2 的牌, 9 条出来的时候应该碰,然后切 1 条。
虽然好不容易做成的门混变成了满贯,但是这样可以听 367 条。 有宝牌的暗刻,听的牌多就算让手牌价值下降一点也没关系。
如果發不是宝牌的话,这里切掉 4 万做 234 的三色同顺也不坏。如果有宝牌暗刻的话,就直接切掉 2 条直指听牌。
鸣牌前提的准备
由于宝牌 2 、宝牌 3 即使鸣牌也能够获得高得点。怀着“自然要鸣牌”的想法大牌是很重要的。
南场发到这样的牌。 这里能切的牌出了 9 饼没有其他的了。固定两个宝牌,这里断幺宝牌 2 、或者役牌重叠就有 3900 点。 作为“特快劵”的役牌有着比较大的价值。
宝牌 2 的话就果断切掉 1 饼,向着食断前进就好。 与切掉 7 万或者 6 饼去做门清、七对子想必,食断无疑要快得多。
总结:
- 有两张以上宝牌的时候要重视速度与和牌的容易度
- 应该把鸣牌作为做牌的前提。
4.3. 切宝牌的时机
役牌和宝牌的情况
被鸣牌之后最糟糕的是什么牌——役牌的宝牌。 要是问最佳的切牌时间是什么时候, 回答就是第一巡或者听牌的时候。 为什么会说第一巡,那是因为切牌后最不容易被碰或者荣和的时候就是第一巡。比如在终局且是 TOP 的时候配上这样的牌:
第一打就应该切掉白。 目前是只要能和牌就好的局面,而且还有平和的机会,这里没有抱着宝牌不放的必要。
但是只要能和牌就好的局面是十分有限的。 即便是单纯地重合拿来做雀头也能够使打点大幅上升。所以多数情况还是为了打点而把宝牌留下:
这样的一向听把宝牌切掉的话就太吃亏了。 宝牌要是重合的话可以做雀头达到满贯。“宝牌拿的越久就越危险”是不能成为什么理由的。 这完全是错误的想法。 要是宝牌被碰了的话,那所有的牌就都危险了。 这个牌听牌的时候才是切宝牌的时候,宝牌是立直的宣言牌才是正确的。
总结:
- 不要的牌要比宝牌先切出去。
其他的情况
推荐的打法是不太重视宝牌的,没有必要为了宝牌而使自己的进张变窄。
这样的牌我请毫不犹豫把宝牌切掉。虽然进张宽度不同,但是有平和、一气一杯口等手役,没有留下宝牌的必要。
4.4. 宝牌和手役的选择
听牌时的选择
基本的就是选择听牌最多的。
这个牌切掉 2 条立直才是正确的。 由于宝牌表示牌已经使用了一张 3 条,所以这里嵌 3 条只有 3 张了。 还不足 69 饼 +4 条的一半多。 即便是做成了三色同顺,得点也没有成倍的增加。这里三面听牌是压倒性的优势。
这次是切掉宝牌选择平和更加有利。 虽然是 3900 点的 8 张听牌和 5200~8000 点的比较,平和立直要是再有一发或者里宝牌的话就能成满贯, 和其他对手的听牌竞争中听的牌越多也就越有利。
一向听时的选择
这里面子超载,自然选择切掉搭子。做成 234 的三色同顺有高目,没有做成高目的话就只有立直 NOMI(NOMI 是日语中“只有”的意思),拆掉宝牌的搭子是非常大的损失。 拆掉 8 饼、 9 饼会使速度降低,也是不行的。
总结:
- 确定的一翻一般情况下比不确定的两翻有利。
宝牌 2 而且有 456 三色同顺的好机会啊。 但是这个牌打实际一点还是切 6 饼最好。手上有进张广的四连型,还能够有抵抗的能力。 而且这里也没有切掉宝牌去做三色同顺的必要。
这里就切掉宝牌吧。 做断平三色这里是用不着宝牌的。 宝牌和手役哪一个更优秀是不能够下定论的。 有优先手役的情况也就有优先宝牌的情况。 选择哪一个要根据进张是否广以及是否容易和牌来决定。
总结:
- 宝牌和手役的选择,按照进张是否广来进行判断是很少失败的。
序盘的选择
序盘的话,留下宝牌和手役两方的可能性很多时候能形成好型。
有万子混一色的机会,宝牌是浮牌 。这里切掉宝牌或者东中,都是不太靠谱的打法。 字牌重叠的话能够凑成混一色必要的搭子。 这个牌要是切掉东中之后再摸回来就太痛了。 切掉宝牌 5 条也太早了。宝牌重合的话可以有与混一色相当的点数。 摸到 4 条、 6 条的话就放弃混一色吧。 结论就是,拆掉 5 饼、 7 饼的搭子是序盘比较妥当的选择。 特别是在序盘,应该采取留下各种可能性的打法。
4.5. 赤牌麻将的基本
更加重视进张的宽度
最近街头巷尾的雀庄几乎都使用了赤牌(即红宝牌)。特别是免费雀庄有祝仪,有些还有允许赤牌 NOMI 和牌的雀庄。赤牌麻雀处于全盛时期的现在,迎合赤牌麻雀的打法也是必要的。
此时比起手役,应该更加重视进张的宽度。这是因为由于宝牌的增多,所以不做手役也可以和出大牌。不要太拘泥与手役,重视进张宽度和速度。这点要记在心里。
比如这个牌,看起来应该做三色,不过这里切掉饼子的嵌张会更快。虽然拆掉了好不容易形成的三色同顺,不过这就是赤牌麻将的打法。
不要拘泥于门前清
有了赤牌的存在,不要拘泥于门前清。宝牌多的话,即使鸣牌也能有可观的收入。鸣牌可以说是赤牌麻将中非常重要的技术。
即使是食断也有 3900 点, 7 万的碰, 3 饼、 6 饼、 258 条的吃,什么进张都可以。即使是不改变向听数的鸣牌,在赤牌麻雀中也是经常用到的。
全带是不利的
在有了赤牌之后,全带系的番种终于成了沙雕役。鸣赤牌然后被和牌的话会让人不爽,而且即使没有鸣牌,到了终盘也最好不要切 4~6 的牌。有 135 饼的话都会去听嵌 4 饼的吧。 有赤牌的话,大家都会选择赤牌的靠张, 所以 3、6,4、7 的筋牌是比较危险的。 而且 5 本身作为听牌的情况也增加了,甚至还会有赤牌单骑的情况。因此,做全带系的牌可不是一个好的策略。
不过,真的好不容易做成这个样子也就继续往下做了吧。 鸣牌一两千点也就草草地和了吧。比起老老实实地打门清,不如灵活运用 “鸣牌更容易和牌” 的这个优势。
考虑赤牌的进张
和宝牌一样,尽量保持摸到赤牌也不会犯难的牌型。
一向听的这个牌是切掉 1 饼还是 4 饼呢?普通情况下切掉 4 饼是正确的。因为要是等一下有人立直的话,再次摸到 4 饼的时候,这里就可以切掉多少安全一些的 1 饼。但是赤牌麻将的话,就一定要切掉 1 饼。 要是摸到赤 5 饼的时候,可以换掉 2 饼。