• CPU数量 <= 进程数
    • 每次CPU都要决定下一个运行的进程,这个选择叫做CPU调度;这个选择工作就叫做CPU调度程序
    • 如果一个进程中有多个线程的话,内核管理的线程就以线程为基本单位
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    • 进程通常分为两种,一种长时间占用CPU进行计算称为计算密集型,另一种CPU计算时间短但访问外接设备时间长、次数多称为IO密集型
    • 随着芯片的计算速度越来越快,磁盘读写速度相对较慢,IO密集型进程数量越来越多,更加考虑优化IO密集型进程
    • 因此不同的场景需要不同的调度策略
    • 大致可以把环境分为三类:批处理、交互式、实时系统
    • 批处理
      • 先来先服务
      • 最短作业优先
      • 最短剩余时间优先
    • 交互式
      • 轮转调度
      • 优先级调度
    • 实时系统
      • 准时比正确的运行更重要
    • 进程切换需要从用户态到内核态进行处理再回到用户态,所以时间片不能太短;但也不能太长,所以时间片通常在20ms到50ms之间