G6 3.3 需要调整的地方需求分析概要设计G6-Analyzer 的设计节点、边文本的思考锚点的设计G6 状态量的思考聊一下 HTML 节点动画的思考箭头的N种可能G6 TreeGraph 重构G6 Layout 重构方案G6 节点分组方案优化G6状态管理G6 的交互语法设计G6 Action 梳理