简介
plugins.tool.fisheye 作为 G6 的一个插件,提供了图在交互探索过程中的放缩辅助工具。线性放缩的缺陷在于,它会使得部分图超出屏幕边界,导致观测的连续性、上下文丢失。而 fisheye 是不同于传统线性放缩的一种 focus + context 放缩方式,通过对图进行一定的变形,从而解决了上述线性放缩存在的问题。
目前,fisheye 的算法有很多,流行的有 Graphical Fisheye [链接],Hyperbolic Fisheye [链接],和 iSphere [链接]等。在 G6 中,我们实现了 Graphical Fisheye
原文信息:
Graphical Fisheye Views

作者信息:
Mano jit SarkarMarc H. BrownDepartment of Computer ScienceBrown UniversityProvidence, Rhode Island 02912
安装
在 HTML 中引用文件:
<script src="https://unpkg.com/@antv/g6/build/plugin.tool.fisheye.js"></script>
或在 npm 中引用:
import '@antv/g6/build/plugin.tool.fisheye';
参数
| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| radius | 以鼠标当前位置为中心的鱼眼放大镜的半径。radius 越大,则被放大的范围越广。 | number | 200 |
| d | 放大系数。d 越大,放大效果越明显。 | number | 1 |
使用
实例化插件对象:
const FisheyePlugin = G6.Plugins['tool.fisheye'];const fisheye = new FisheyePlugin({radius: 300,d:1.5});
在实例化 Graph 时作为插件插入:
const graph = new G6.Graph({container: 'mountNode',plugins: [ fisheye ]});
也可以使用以下方式将插件绑定到 graph 上:
graph.addPlugin(fisheye);
