为了避免用户误触返回按钮而导致APP退出,在很多APP中都拦截了用户点击返回键的按钮,然后进行一些防误触判断,比如当用户在某一个时间段内点击两次时,才会认为用户是要退出(而非误触)。Flutter中可以通过WillPopScope
来实现返回按钮拦截,我们看看WillPopScope
的默认构造函数:
const WillPopScope({
...
@required WillPopCallback onWillPop,
@required Widget child
})
onWillPop
是一个回调函数,当用户点击返回按钮时被调用(包括导航返回按钮及Android物理返回按钮)。该回调需要返回一个Future
对象,如果返回的Future
最终值为false
时,则当前路由不出栈(不会返回);最终值为true
时,当前路由出栈退出。我们需要提供这个回调来决定是否退出。
示例1:
为了防止用户误触返回键退出,我们拦截返回事件。当用户在1秒内点击两次返回按钮时,则退出;如果间隔超过1秒则不退出,并重新记时。代码如下:
lib/routes/route_will_pop.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class RouteWillPop extends StatefulWidget {
RouteWillPop({
Key key,
@required this.child,
}) : assert(child != null),
super(key: key);
final Widget child;
@override
_RouteWillPopState createState() => _RouteWillPopState();
}
class _RouteWillPopState extends State<RouteWillPop> {
DateTime _lastPressedAt; //上次点击时间
@override
Widget build(BuildContext context) {
return WillPopScope(
child: widget.child,
onWillPop: () async {
// 当用户在1秒内点击两次返回按钮时,则退出;如果间隔超过1秒则不退出,并重新记时。
if (_lastPressedAt == null ||
DateTime.now().difference(_lastPressedAt) > Duration(seconds: 1)) {
_lastPressedAt = DateTime.now();
return false;
}
return true;
},
);
}
}
页面使用
import "package:flutter/material.dart";
import 'package:app1/routes/route_will_pop.dart';
class TestPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RouteWillPop(
child: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('导航拦截返回 demo')),
body: Text('1秒内连续按两次返回键退出'),
),
);
}
}