https://api.flutter.dev/flutter/material/MaterialApp-class.html
https://api.flutter.dev/flutter/material/ThemeData-class.html
MaterialApp 是一个方便的 Widget,它封装了应用程序实现 Material Design 所需要的一些 Widget。一般作为顶层 Widget 使用。
定义
MaterialApp({
Key key,
this.navigatorKey,
this.home, //App默认显示的页面
this.routes = const <String, WidgetBuilder>{},
this.initialRoute,
this.onGenerateRoute,
this.onGenerateInitialRoutes,
this.onUnknownRoute,
this.navigatorObservers = const <NavigatorObserver>[],
this.builder,
this.title = '',
this.onGenerateTitle,
this.color,
this.theme,
this.darkTheme,
this.highContrastTheme,
this.highContrastDarkTheme,
this.themeMode = ThemeMode.system,
this.locale,
this.localizationsDelegates,
this.localeListResolutionCallback,
this.localeResolutionCallback,
this.supportedLocales = const <Locale>[Locale('en', 'US')],
this.debugShowMaterialGrid = false, //打开网格调试
this.showPerformanceOverlay = false, //打开性能检测
this.checkerboardRasterCacheImages = false,
this.checkerboardOffscreenLayers = false,
this.showSemanticsDebugger = false, //打开语义化调试
this.debugShowCheckedModeBanner = true, //打开右上角debug图标
this.shortcuts,
this.actions,
})
常用参数
home
title
应用程序的描述,在Android上,在任务管理器的应用程序快照上面显示,在IOS上忽略此属性,IOS上任务管理器应用程序快照上面显示的是Info.plist
文件中的CFBundleDisplayName
。如果想根据区域显示不同的描述使用onGenerateTitle
,用法如下:
MaterialApp(
title: 'APP 标题',
onGenerateTitle: (context) {
var local = Localizations.localeOf(context);
if (local.languageCode == 'zh') {
return 'APP 标题';
}
return 'App title';
},
...
)
routes、initialRoute、onGenerateRoute、onUnknownRoute
routes
、initialRoute
、onGenerateRoute
、onUnknownRoute
是和路由相关的4个属性,路由简单的理解就是页面,路由的管理通常是指页面的管理,比如跳转、返回等。
MaterialApp按照如下的规则匹配路由:
- 路由为
/
,home
不为null则使用home
。 - 使用
routes
指定的路由。 - 使用
onGenerateRoute
生成的路由,处理除home
和routes
以外的路由。 - 如果上面都不匹配则调用
onUnknownRoute
。
路由加载规则:
如果initialRoute 设置为 /
,那么加载 HomePage
页面;
如果initialRoute设置为 /search
,在routes中存在,所以加载routes中指定的路由,即SearchPage页面;
如果initialRoute设置为 /bag
,此时routes中并不存在名称为 /bag
路由,调用onGenerateRoute;
如果onGenerateRoute返回路由页面,则加载此页面;
如果返回的是null,且 home参数 不为null,则加载home参数指定的页面;
如果home为null,则回调onUnknownRoute。
MaterialApp(
routes: {
'/': (context) => HomePage(),
'/search': (context) => SearchPage(),
'/login': (context) => LoginPage(),
},
initialRoute: '/',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('标题')),
),
onGenerateRoute: (RouteSettings routeSettings){
if(routeSettings.name == 'search'){
return MaterialPageRoute(builder: (context){
return SearchPage();
});
}
},
onUnknownRoute: (RouteSettings routeSettings){
return MaterialPageRoute(builder: (context){
return ErrorPage();
});
},
...
)
theme、darkTheme、themeMode
theme
、darkTheme
、themeMode
是关于主题的参数,设置整个App的主题,包括颜色、字体、形状等。
示例:修改主题颜色为红色用法如下:
MaterialApp(
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.red
),
darkTheme: ThemeData(
primaryColor: Colors.red
),
themeMode: ThemeMode.dark,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('标题')),
),
)
locale、localizationsDelegates等
locale
、localizationsDelegates
、localeListResolutionCallback
、localeResolutionCallback
、supportedLocales
是区域设置和国际化相关的参数,如果App支持多国语言,那么就需要设置这些参数。
默认情况下,Flutter仅支持美国英语,如果想要添加其他语言支持则需要指定其他MaterialApp属性,并引入flutter_localizations 包,到2019年4月,flutter_localizations包已经支持52种语言,如果你想让你的应用在iOS上顺利运行,那么你还必须添加“flutter_cupertino_localizations”包。
在pubspec.yaml
文件中添加包依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
flutter_cupertino_localizations: ^1.0.1
设置如下:
MaterialApp(
localizationsDelegates: [
// ... app-specific localization delegate[s] here
GlobalMaterialLocalizations.delegate, //为Material Components库提供了本地化的字符串和其他值。
GlobalWidgetsLocalizations.delegate, //定义widget默认的文本方向,从左到右或从右到左。
GlobalCupertinoLocalizations.delegate, //为Cupertino(ios风格)库提供了本地化的字符串和其他值。
],
// 指定了当前App支持的语言。
supportedLocales: [
// ... other locales the app supports
const Locale('zh', 'CH'), // China
const Locale('en', 'US'), // English
],
...
)
localeResolutionCallback
和localeListResolutionCallback
都是对语言变化的监听,比如切换系统语言等,localeResolutionCallback
和localeListResolutionCallback
的区别是localeResolutionCallback
返回的第一个参数是当前语言的Locale,而localeListResolutionCallback
返回当前手机支持的语言集合,在早期的版本手机没有支持语言的集合,只显示当前语言,在设置->语言和地区的设置选项效果如下:
在早期是没有红色区域的。
因此我们只需使用localeListResolutionCallback
即可,通过用户手机支持的语言和当前App支持的语言返回一个语言选项。
通常情况下,如果用户的语言正好是App支持的语言,那么直接返回此语言,如果不支持,则返回一个默认的语言,用法如下:
MaterialApp(
localeListResolutionCallback:
(List<Locale> locales, Iterable<Locale> supportedLocales) {
if (locales.contains('zh')) {
return Locale('zh');
}
return Locale('en');
},
...
)
在App中也可以通过如下方法获取区域设置:
Locale myLocale = Localizations.localeOf(context);