中介模式的原理和实现

中介模式的英文翻译是 Mediator Design Pattern。在 GoF 中的《设计模式》一书中是这样定义的:

Mediator pattern defines a separate (mediator) object that encapsulates the interaction between a set of objects and the objects delegate their interaction to a mediator object instead of interacting with each other directly.

翻译成中文就是:中介模式定义了一个单独的(中介)对象,来封装一组对象之间的交互。将与这组对象之间的交互委派给与中介对象交互,来避免对象之间的直接交互。

实际上,中介模式的设计思想跟中间层很像,通过引入中介这个中间层,将一组对象之间的交互关系(或者说依赖关系)从多对多(网状关系)转换为一对多(星状关系)。原来一个对象要跟 n 个对象交互,现在只需要跟一个中介对象交互,从而最小化对象之间的交互关系,降低了代码的复杂度,提高了代码的可读性和可维护性。
image.png
提到中介模式,有一个比较经典的例子不得不说,那就是航空管制。

为了让飞机在飞行的时候互不干扰,每架飞机都需要知道其他飞机每时每刻的位置,这就需要时刻跟其他飞机通信。飞机通信形成的通信网络就会无比复杂。这个时候,我们通过引入“塔台”这样一个中介,让每架飞机只跟塔台来通信,发送自己的位置给塔台,由塔台来负责每架飞机的航线调度。这样就大大简化了通信网络。

再举一个跟编程相关的例子,这个例子与 UI 控件有关,算是中介模式比较经典的应用。假设我们有一个比较复杂的对话框,对话框中有很多控件,比如按钮、文本框、下拉框等。当我们对某个控件进行操作的时候,其他控件会做出相应的反应,比如,我们在下拉框中选择“注册”,注册相关的控件就会显示在对话框中。如果我们在下拉框中选择“登陆”,登陆相关的控件就会显示在对话框中。

按照通常我们习惯的 UI 界面的开发方式,我们将刚刚的需求用代码实现出来,就是下面这个样子。在这种实现方式中,控件和控件之间互相操作、互相依赖。

  1. public class UIControl {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 省略各种UI控件的创建过程
  4. Button loginButton = (Button)findViewById("login_btn");
  5. Button regButton = (Button)findViewById("reg_btn");
  6. Input usernameInput = (Input)findViewById("username_input");
  7. Input passwordInput = (Input)findViewById("pswd_input");
  8. Input repeatedPswdInput = (Input)findViewById("repeated_pswd_input");
  9. Text hintText = (Text)findViewById("hint_text");
  10. Selection selection = (Selection)findViewById("selection");
  11. loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  12. @Override
  13. public void onClick(View v) {
  14. String username = usernameInput.text();
  15. String password = passwordInput.text();
  16. // 登录相关的业务处理...
  17. }
  18. });
  19. regButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  20. @Override
  21. public void onClick(View v) {
  22. String username = usernameInput.text();
  23. String password = passwordInput.text();
  24. // 注册相关的业务处理...
  25. }
  26. });
  27. }
  28. }

我们再按照中介模式,将上面的代码重新实现一下。在新的代码实现中,各个控件只跟中介对象交互,中介对象负责所有业务逻辑的处理。

  1. // 中介对象
  2. public interface Mediator {
  3. void handleEvent(Component component, String event);
  4. }
  5. @Setter
  6. public class LandingPageDialog implements Mediator {
  7. private Button loginButton;
  8. private Button regButton;
  9. private Selection selection;
  10. private Input usernameInput;
  11. private Input passwordInput;
  12. private Input repeatedPswdInput;
  13. private Text hintText;
  14. @Override
  15. public void handleEvent(Component component, String event) {
  16. if (component.equals(loginButton)) {
  17. String username = usernameInput.text();
  18. String password = passwordInput.text();
  19. // 登录相关的业务处理...
  20. } else if (component.equals(regButton)) {
  21. String username = usernameInput.text();
  22. String password = passwordInput.text();
  23. // 注册相关的业务处理...
  24. } else if (component.equals(selection)) {
  25. // 下拉框相关的业务处理...
  26. }
  27. }
  28. }
  29. public class UIControl {
  30. public static void main(String[] args) {
  31. // 省略各种UI控件的创建过程
  32. Button loginButton = (Button)findViewById("login_btn");
  33. Button regButton = (Button)findViewById("reg_btn");
  34. Input usernameInput = (Input)findViewById("username_input");
  35. Input passwordInput = (Input)findViewById("pswd_input");
  36. Input repeatedPswdInput = (Input)findViewById("repeated_pswd_input");
  37. Text hintText = (Text)findViewById("hint_text");
  38. Selection selection = (Selection)findViewById("selection");
  39. Mediator dialog = new LandingPageDialog();
  40. dialog.setLoginButton(loginButton);
  41. dialog.setRegButton(regButton);
  42. dialog.setUsernameInput(usernameInput);
  43. dialog.setPasswordInput(passwordInput);
  44. dialog.setRepeatedPswdInput(repeatedPswdInput);
  45. dialog.setHintText(hintText);
  46. dialog.setSelection(selection);
  47. loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  48. @Override
  49. public void onClick(View v) {
  50. dialog.handleEvent(loginButton, "click");
  51. }
  52. });
  53. regButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  54. @Override
  55. public void onClick(View v) {
  56. dialog.handleEvent(regButton, "click");
  57. }
  58. });
  59. //....
  60. }
  61. }

从代码中我们可以看出,原本业务逻辑会分散在各个控件中,现在都集中到了中介类中。实际上,这样做既有好处,也有坏处。好处是简化了控件之间的交互,坏处是中介类有可能会变成大而复杂的“上帝类”(God Class)。所以,在使用中介模式的时候,我们要根据实际的情况,平衡对象之间交互的复杂度和中介类本身的复杂度。

中介模式 VS 观察者模式

前面讲观察者模式的时候,我们讲到,观察者模式有多种实现方式。虽然经典的实现方式没法彻底解耦观察者和被观察者,观察者需要注册到被观察者中,被观察者状态更新需要调用观察者的 update() 方法。但是,在跨进程的实现方式中,我们可以利用消息队列实现彻底解耦,观察者和被观察者都只需要跟消息队列交互,观察者完全不知道被观察者的存在,被观察者也完全不知道观察者的存在。

而中介模式也是为了解耦对象之间的交互,所有的参与者都只与中介进行交互。而观察者模式中的消息队列,就有点类似中介模式中的“中介”,观察者模式的中观察者和被观察者,就有点类似中介模式中的“参与者”。那么中介模式和观察者模式的区别在哪里呢?什么时候选择使用中介模式?什么时候选择使用观察者模式呢?

在观察者模式中,尽管一个参与者既可以是观察者,同时也可以是被观察者,但是,大部分情况下,交互关系往往都是单向的,一个参与者要么是观察者,要么是被观察者,不会兼具两种身份。也就是说,在观察者模式的应用场景中,参与者之间的交互关系比较有条理。

而中介模式正好相反。只有当参与者之间的交互关系错综复杂,维护成本很高的时候,我们才考虑使用中介模式。毕竟,中介模式的应用会带来一定的副作用,比如它有可能会产生大而复杂的上帝类。除此之外,如果一个参与者状态的改变,对其他参与者执行的操作有一定先后顺序的要求时,中介模式就可以利用中介类,通过先后调用不同参与者的方法,来实现顺序的控制,而观察者模式是无法实现这样的顺序要求的。