变量
当属性名、选择器或 URL 使用变量时需要用 {} 括起
@width: 10px;
@height: @width + 10px;
@c: color;
@w: #wrap;
#header {
width: @width;
height: @height;
@{c}: #fff;
@{w} {
font-style: 14px;
}
}
编译后
#header {
width: 10px;
height: 20px;
color: #fff;
}
#header #wrap {
font-style: 14px;
}
Less 中的变量是块级作用域,并且是延迟加载的
@var: 0;
.class {
@var: 1;
.brass {
@var: 2;
three: @var;
@var: 3;
}
one: @var;
}
编译后
.cass {
one: 1;
}
.class .brass {
three: 3;
}
混合
混合(Mixin)是一种将一组属性从一个规则集包含(或混入)到另一个规则集的方法。
基本使用
假设我们定义了一个类(class)如下:
.bordered {
border-top: dotted 1px black;
border-bottom: solid 2px black;
}
如果我们希望在其它规则集中使用这些属性呢?没问题,我们只需像下面这样输入所需属性的类(class)名称即可,如下所示:
#menu a {
color: #111;
.bordered;
}
.post a {
color: red;
.bordered;
}
.bordered
类所包含的属性就将同时出现在 #menu a
和 .post a
中了
参数传递
当给 .bordered
加上括号时, .bordered
中的代码将不会编译到 .css
文件中,并且还可以传入对应的参数
.bordered(@tColor, @bColor) {
border-top: dotted 1px @tColor;
border-bottom: solid 2px @bColor;
}
#menu a {
color: #111;
.bordered(#fff, #000);
}
.post a {
color: red;
.bordered(red, pink);
}
编译后
#menu a {
color: #111;
border-top: dotted 1px #fff;
border-bottom: solid 2px #000;
}
.post a {
color: red;
border-top: dotted 1px red;
border-bottom: solid 2px pink;
}
默认参数
当不传递参数的时候会使用默认值
.bordered(@tColor:#fff, @bColor) {
border-top: dotted 1px @tColor;
border-bottom: solid 2px @bColor;
}
命名参数
当 Mixin 的形参有多个而你只想传一个时,可以使用命名参数的方式
.bordered(@tColor:#fff, @bColor) {
border-top: dotted 1px @tColor;
border-bottom: solid 2px @bColor;
}
#menu a {
color: #111;
.bordered(@bColor: green);
}
匹配模式
mixin 的第一参数相当于一个匹配符,如果一个同名混合的匹配符是 @_
,不管编译哪个同名混合都会将带 @_
匹配符中的代码一同编译
注意:如果只是同名但形参的数量不相同,也不属于同一个混合,匹配符 @_
的代码不会一同编译(默认参数不相同也不行,默认参数值值可以不相同)
.float(@_, @color) {
background-color: pink;
}
.float(L, @color) {
float: left;
color: @color;
}
.float(R, @color) {
float: right;
color: @color;
}
#wrap1 {
.float(L, green);
}
#wrap2 {
.float(R, cyan);
}
编译后
#wrap1 {
background-color: pink;
float: left;
color: green;
}
#wrap2 {
background-color: pink;
float: right;
color: cyan;
}
@arguments
@arguments
变量可以拿到传过去的实参
.border(@1, @2, @3) {
border: @arguments;
}
#wrap {
.border(1px, solid, black);
}
编译后
#wrap {
border: 1px solid black;
}
嵌套
Less 提供了使用嵌套(nesting)代替层叠或与层叠结合使用的能力。假设我们有以下 CSS 代码:
#header {
color: black;
}
#header .navigation {
font-size: 12px;
}
#header .logo {
width: 300px;
}
用 Less 语言我们可以这样书写代码:
#header {
color: black;
.navigation {
font-size: 12px;
}
.logo {
width: 300px;
}
}
用 Less 书写的代码更加简洁,并且模仿了 HTML 的组织结构
你还可以使用此方法将伪选择器(pseudo-selectors)与混合(mixins)一同使用。下面是一个经典的 clearfix 技巧,重写为一个混合(mixin) (&
表示当前选择器的父级):
.clearfix {
display: block;
zoom: 1;
&:after {
content: " ";
display: block;
font-size: 0;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
}
运算
算术运算符 +
、-
、*
、/
可以对任何数字、颜色或变量进行运算。如果可能的话,算术运算符在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换。
/* 所有操作数被转换成相同的单位 */
@conversion-1: 5cm + 10mm; /* 结果是 6cm */
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; /* 结果是 -1.5cm */
/* conversion is impossible */
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; /* 结果是 4px */
/* example with variables */
@base: 5%;
@filler: @base * 2; /* 结果是 10% */
@other: @base + @filler; /* 结果是 15% */
乘法和除法不作转换。因为这两种运算在大多数情况下都没有意义,一个长度乘以一个长度就得到一个区域,而 CSS 是不支持指定区域的。Less 将按数字的原样进行操作,并将为计算结果指定明确的单位类型。
@base: 2cm * 3mm; // 结果是 6cm
你还可以对颜色进行算术运算:
@color: #224488 / 2; //结果是 #112244
background-color: #112244 + #111; // 结果是 #223355
不过,Less 提供的 色彩函数 更有使用价值。
calc()
特例,为了与 CSS 保持兼容,calc()
并不对数学表达式进行计算,但是在嵌套函数中会计算变量和数学公式的值。
@var: 50vh/2;
width: calc(50% + (@var - 20px)); // 结果是 calc(50% + (25vh - 20px))
继承
extend 是一个 Less 伪类,它将选择器与其引用的选择器合并
nav ul {
&:extend(.inline);
background: blue;
}
.inline {
color: red;
}
编译后
nav ul {
background: blue;
}
.inline,
nav ul {
color: red;
}
all
关键词是一个扩展语法,它可以将所有有关的样式都继承
nav ul {
&:extend(.inline all);
}
.inline {
color: red;
}
.inline:hover {
color: pink;
}
编译后
.inline,
nav ul {
color: red;
}
.inline:hover,
nav ul:hover {
color: pink;
}
注释
以 // 开头的注释,不会被编译到 CSS 文件中
以 /**/ 包裹的注释会被编译到 CSS 文件中
避免编译
.wrap {
width: ~"calc(100px + 10px)";
}
编译后
.wrap {
width: calc(100px + 10px);
}