https://docs.dgl.ai/guide_cn/graph-graphs-nodes-edges.html
    DGL使用一个唯一的整数来表示一个节点,称为点ID;并用对应的两个端点ID表示一条边。同时,DGL也会根据边被添加的顺序, 给每条边分配一个唯一的整数编号,称为边ID。节点和边的ID都是从0开始构建的。在DGL的图里,所有的边都是有方向的, 即边 (u,v) 表示它是从节点 u指向节点 v的。

    创建一个 DGLGraph 对象的一种方法是使用 dgl.graph() 函数。