你要开发一座金矿,地质勘测学家已经探明了这座金矿中的资源分布,并用大小为 m * n 的网格 grid 进行了标注。每个单元格中的整数就表示这一单元格中的黄金数量;如果该单元格是空的,那么就是 0 。
为了使收益最大化,矿工需要按以下规则来开采黄金:
- 每当矿工进入一个单元,就会收集该单元格中的所有黄金。
- 矿工每次可以从当前位置向上下左右四个方向走。
- 每个单元格只能被开采(进入)一次。
- 不得开采 (进入)黄金数目为
0的单元格。 - 矿工可以从网格中 任意一个 有黄金的单元格出发或者是停止。
示例 1:
输入:grid = [[0,6,0],[5,8,7],[0,9,0]]输出:24解释:[[0,6,0],[5,8,7],[0,9,0]]一种收集最多黄金的路线是:9 -> 8 -> 7。
示例 2:
输入:grid = [[1,0,7],[2,0,6],[3,4,5],[0,3,0],[9,0,20]]
输出:28
解释:
[[1,0,7],
[2,0,6],
[3,4,5],
[0,3,0],
[9,0,20]]
一种收集最多黄金的路线是:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7。
提示:
1 <= grid.length, grid[i].length <= 150 <= grid[i][j] <= 100- 最多 25 个单元格中有黄金。
解法一:回溯
function getMaximumGold(grid: number[][]): number {
let m = grid.length
let n = grid[0].length
let xMap = [0,0, 1, -1]
let yMap = [1, -1, 0, 0]
let max = 0
for (let i = 0; i< m;i++) {
for (let j = 0; j< n ;j++ ) {
if (grid[i][j] !== 0) {
max = Math.max(max, dfs(i, j,0))
}
}
}
return max
function dfs(i: number, j: number, total: number):number {
if (i < 0 || i >= m || j < 0 || j >= n || grid[i][j] === 0) {
return total
}
let tmp = grid[i][j]
total += tmp
grid[i][j] = 0
let max = total
for (let k = 0;k < 4; k++) {
max = Math.max(max, dfs(i +xMap[k], j+ yMap[k], total))
}
grid[i][j] = tmp
return max
}
};
