- 名字是召唤
- 你的名字是先于你给到用户的体验。
- 名字是用来叫的,不是用来看的。
- 很多演员的名字,别人一看不会念,这人就红不了。
- 你希望成为一个被人口口相传的人,就别起这种大家不会念的名字。
- 名字是最短的咒
- 名字是连接人和世界的渠道。
- 我们的祖先发明语言文字的过程,就是一个给万事万物命名的过程。
- 这个命名的过程,也是我们的祖先认知这个世界的过程。
- 一旦你命名了它,抓住它的特征,描述了它,就可以与它发生连接。
- 名字是连接人和世界的渠道。
- 名字是召唤世界的咒语
- 名字是主观的,因此它有情感温度,有文化偏见,有文化资产。
- 你听到一个你喜欢的人的名字,就好像中了一个微笑咒。听到一个你 非常讨厌的人的名字,就好像中了一个白眼咒。
- 当你要起一个名字的时候,你要知道你是在寻找一句咒语。
- 通过这个咒语,你和你的同伴一起召唤你的产品,把它从无到有召唤到 这个世界上。
- 你的所有用户都是因为这个名字,这句咒语,定义你们所有的工作,与你们发生连接。
- 名字里的文化势能
- 判断一个名字是不是有力,在于能在对方心中召唤出一种什么样的情感。
- 什么是口碑?
- 雷军说:“什么是口碑?口碑就是把事情做过头。”
- 满意与推荐是两个不同的概念。你做到100分,提供了与产品描述一致的体验,能够及时响应用户遇到的困难,完全符合用户预期。用户满意了,但是他会觉得这都是应该的、分内的、没什么可说的。
- 用雷军的话,只有超预期把事做过头,用户才会有深刻印象,才会有口碑转化的动力,也就是要从满意变成推荐。
- 口碑叫口碑,不叫眼碑。因为人们听说的东西,会远远大于见过的东西。口号、口碑、听觉,成为了传达率的关键。
- 口碑一定是听觉文案,一定是一句口语,直截了当,脱口而出,不绕弯子。
- 很多产品为自己设计的slogan都是视觉文案,别人就无法口口相传。
- 就像名字是给别人使用的一样,口碑也是替消费者设计一句他要说的话。
- 口碑就是你把那些事情做过头,然后别人要口口相传的时候会说的话。
- 口碑就是你要替消费者说一句他要说的话,然后让他说出来。
- 名字是召唤
- 第四模块:用户体验小结:
- 从甄别自己的感觉,理解他人感受开始。
- 我们学习价值判断,用户研究,建设系统能力。一个产品是一个系统能力的输出结果。
- 用户体验有五个层次,就你的存在战略来规划积累自己的能力圈、资源,通过角色框架完成用户能够感知的服务。
- 设计用户体验的峰值和终值,不断倾听,不断优化,设置用户激励系统。
- 最后,给它一个名字,把它召唤出来,成为这个世界的一部分,与这个世界建立连接。
- 第五模块:创新模式