1.两数之和 - 图1

1.题目

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

2.思路

简单点,我们用暴力法来解答:

  1. public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
  2. for (int i = 0;i < nums.length;i++){
  3. for (int j = i+1;j < nums.length;j++){
  4. if (nums[i] + nums[j] == target){
  5. return new int[]{i,j};
  6. }
  7. }
  8. }
  9. return new int[]{0};
  10. }

一目了然,当然官方也给出了更加优雅的解法

以下摘录leetcode官方的第二种解答

哈希表法:

思路及算法

注意到方法一的时间复杂度较高的原因是寻找 target - x 的时间复杂度过高。因此,我们需要一种更优秀的方法,能够快速寻找数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。

使用哈希表,可以将寻找 target - x 的时间复杂度降低到从 O(N)O(N) 降低到 O(1)O(1)。

这样我们创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。

  1. class Solution {
  2. public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
  3. Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
  4. for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
  5. if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
  6. return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
  7. }
  8. hashtable.put(nums[i], i);
  9. }
  10. return new int[0];
  11. }
  12. }

这种解法只用了一层循环,时间复杂度要优于暴力法。