总体介绍

在Blender内对绑定角色进行的基础操作基本上跟Maya内是保持一致的。本章节中将会以索引的方式介绍如何在Blender内使用Animcraft插件的部分功能,帮助了解所需的操作。

Animcraft向Blender导入动画

Blender导出动画入库至Animcraft主程序

在Blender内将绑定上的动画导出功能暂未开放。如需将绑定角色上的动画入库至Animcraft主程序内,可利用导出成FBX的使用流程。详情可参考Animcraft for FBX与动捕资源

Mapping与Template参考

更多功能操作请参考以下链接: