策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族并分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式使得算法的变化不会影响使用算法的用户。
一个常见的应用场景就是大家在支付时会提示选择支付方式,如果用户未选,系统也会使用默认的支付方式进行结算。来看一下类图,如下图所示。
下面我们用策略模式来模拟此业务场景。
创建 Payment 抽象类,定义支付规范和支付逻辑:
package com.yjw.demo.pattern.strategy.pay;
import com.yjw.demo.pattern.strategy.PayState;
/**
* 支付渠道
*/
public abstract class Payment {
/**
* 支付类型
*/
public abstract String getName();
/**
* 查询余额
*
* @param uid
* @return
*/
protected abstract double queryBalance(String uid);
/**
* 扣款支付
*
* @param uid
* @param amount
*/
public PayState pay(String uid, Double amount) {
if (queryBalance(uid) < amount) {
return new PayState(500, "支付失败", "余额不足");
}
return new PayState(200, "支付成功", "支付金额:" + amount);
}
}
分别创建具体的支付方式,支付宝支付类 AliPay:
package com.yjw.demo.pattern.strategy.pay;
public class AliPay extends Payment {
@Override
public String getName() {
return "支付宝";
}
@Override
protected double queryBalance(String uid) {
return 900;
}
}
微信支付类 WechatPay:
package com.yjw.demo.pattern.strategy.pay;
public class WechatPay extends Payment {
@Override
public String getName() {
return "微信支付";
}
@Override
protected double queryBalance(String uid) {
return 256;
}
}
银联支付类 UnionPay:
package com.yjw.demo.pattern.strategy.pay;
public class UnionPay extends Payment {
@Override
public String getName() {
return "银联支付";
}
@Override
protected double queryBalance(String uid) {
return 120;
}
}
创建支付状态的包装类 PayState:
package com.yjw.demo.pattern.strategy;
public class PayState {
private int code;
private Object data;
private String msg;
public PayState(int code, Object data, String msg) {
this.code = code;
this.data = data;
this.msg = msg;
}
@Override
public String toString() {
return ("支付状态:[" + code + "]," + msg + ",交易详情:" + data);
}
}
创建支付策略管理类 PayStrategy:
package com.yjw.demo.pattern.strategy;
import com.yjw.demo.pattern.strategy.pay.AliPay;
import com.yjw.demo.pattern.strategy.pay.Payment;
import com.yjw.demo.pattern.strategy.pay.UnionPay;
import com.yjw.demo.pattern.strategy.pay.WechatPay;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class PayStrategy {
public static final String DEFAULT_PAY = "AliPay";
public static final String ALI_PAY = "AliPay";
public static final String WECHAT_PAY = "WechatPay";
public static final String UNION_PAY = "UnionPay";
private static Map<String, Payment> payStrategy = new HashMap<>();
static {
payStrategy.put(DEFAULT_PAY, new AliPay());
payStrategy.put(ALI_PAY, new AliPay());
payStrategy.put(WECHAT_PAY, new WechatPay());
payStrategy.put(UNION_PAY, new UnionPay());
}
public static Payment get(String payKey) {
if (!payStrategy.containsKey(payKey)) {
return payStrategy.get(DEFAULT_PAY);
}
return payStrategy.get(payKey);
}
}
创建订单类 Order:
package com.yjw.demo.pattern.strategy;
import com.yjw.demo.pattern.strategy.pay.Payment;
/**
* 模拟订单支付场景
*
* @author yinjianwei
* @date 2018/12/13
*/
public class Order {
private String uid;
private String orderId;
private Double amount;
public Order(String uid, String orderId, Double amount) {
this.uid = uid;
this.orderId = orderId;
this.amount = amount;
}
public PayState pay() {
return pay(PayStrategy.DEFAULT_PAY);
}
public PayState pay(String payKey) {
Payment payment = PayStrategy.get(payKey);
System.out.println("欢迎使用" + payment.getName());
System.out.println("本次交易金额为:" + amount + ",开始扣款。。。");
return payment.pay(uid, amount);
}
}
测试代码如下:
package com.yjw.demo.pattern.strategy;
public class PayStrategyTest {
public static void main(String[] args) {
Order order = new Order("1", "20191119163020300", 300.87);
System.out.println(order.pay(PayStrategy.ALI_PAY));
}
}
运行结果如下图所示。
摘录:《Spring 5 核心原理与30个类手写实战》来自文艺界的Tom老师的书籍。
看到组内分享的一篇描述策略模式的文章(https://blog.csdn.net/qq_23934475/article/details/83088332),使用 Java 8 的函数式接口、Lambda 表达式改写策略模式,这种方式可以使用在平时的业务代码中,它类似匿名内部类的实现,省略了一些策略类的编写,减少了类的数量,但是如果是编写框架,需要制定严格的策略,不建议使用这种方式,还是自定义策略类比较好,便于归类、理解,大家一看到以 Strategy 结尾的类就知道了这个类是策略类了。
作者:殷建卫 链接:https://www.yuque.com/yinjianwei/vyrvkf/hbhayl 来源:殷建卫 - 架构笔记 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。