里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指如果对每一个类型为 T1 的对象 O1,都有类型为 T2 的对象 O2,使得以 T1 定义的所有程序 P 在所有的对象 O1 都替换成 O2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。
这个定义看上去还是比较抽象的,我们重新理解一下,可以理解为一个软件实体如果适用于一个父类,那么一定是适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变。根据这个理解,引申含义为:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
- 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
- 子类中可以增加自己特有的方法。
- 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的输入/入参)要比父类方法的输入参数更宽松。
- 当子类的方法实现父类的方法时(重写/重载或实现抽象方法),方法的后置条件(即方法的输出/返回值)要比父类更严格或与父类一样。
在讲开闭原则的时候埋下了一个伏笔,在获取折扣时重写覆盖了父类的 getPrice() 方法,增加了一个获取原价的方法 getOriginPrice(),显然就违背了里氏替换原则。我们修改一下代码,不应该覆盖 getPrice() 方法,增加 getDiscountPrice() 方法:
public class JavaDiscountCourse extends JavaCourse {
public JavaDiscountCourse(Integer id, String name, Double price) {
super(id, name, price);
}
public Double getDiscountPrice() {
return super.getPrice() * 0.61;
}
}
使用里氏替换原则有以下优点:
- 约束继承泛滥,是开闭原则的一种体现。
- 加强程序的健壮性,同时变更时也可以做到非常好的兼容性,提高程序的维护性和扩展性,降低需求变更时引入的风险。
现在来描述一个经典的业务场景,用正方形、矩形和四边形的关系说明里氏替换原则,我们都知道正方形是一个特殊的长方形,那么就可以创建一个长方形父类 Rectangle 类:
public class Rectangle {
private long height;
private long width;
public long getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(long height) {
this.height = height;
}
public long getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(long width) {
this.width = width;
}
}
创建正方形 Square 类继承 Rectangle 类:
public class Square extends Rectangle {
private long length;
public long getLength() {
return length;
}
public void setLength(long length) {
this.length = length;
}
public long getHeight() {
return getLength();
}
public void setHeight(long height) {
setLength(height);
}
public long getWidth() {
return getLength();
}
public void setWidth(long width) {
setLength(width);
}
}
在测试类中创建 resize() 方法,长方形的宽应该大于等于高,我们让高一直自增,直到高等于宽变成正方形:
public static void resize(Rectangle rectangle) {
while (rectangle.getWidth() >= rectangle.getHeight()) {
rectangle.setHeight(rectangle.getHeight() + 1);
System.out.println("width:" + rectangle.getWidth() + ",height:" + rectangle.getHeight());
}
System.out.println("resize 方法结束" + "\nwidth:" + rectangle.getWidth() + ",height:" + rectangle.getHeight());
}
测试代码如下:
public static void main(String[] args) {
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.setWidth(20);
rectangle.setHeight(10);
resize(rectangle);
}
运行结果如下图所示。
运行结果发现高比宽还大了,在长方形中是一种非常正常的情况。现在我们再来看下面的代码,
把长方形 Rectangle 替换成它的子类正方形 Square,修改测试代码:
public static void main(String[] args) {
Square square = new Square();
square.setLength(10);
resize(square);
}
上述代码运行时出现了死循环,违背了里氏替换原则,将父类替换为子类后,程序运行结果没有达到预期。因此,我们的代码设计是存在一定风险的。里氏替换原则只存在于父类与子类之间,约束继承泛滥。我们再来创建一个基于长方形与正方形共同的抽象四边形 Quadrangle 接口:
public interface Quadrangle {
long getWidth();
long getHeight();
}
修改长方形类 Rectangle:
public class Rectangle implements Quadrangle {
private long height;
private long width;
@Override
public long getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(long height) {
this.height = height;
}
@Override
public long getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(long width) {
this.width = width;
}
}
修改正方形类 Square:
public class Square implements Quadrangle {
private long length;
public long getLength() {
return length;
}
public void setLength(long length) {
this.length = length;
}
@Override
public long getHeight() {
return getLength();
}
@Override
public long getWidth() {
return getLength();
}
}
此时,如果我们把 resize() 方法的参数换成四边形 Quadrangle 类,方法内部就会报错。因为正方形 Square 已经没有了 setWidth() 和 setHeight() 方法了。因此,为了约束继承泛滥,resize() 方法参数只能用 Rectangle 类。
摘录:《Spring 5 核心原理与30个类手写实战》来自文艺界的Tom老师的书籍。
作者:殷建卫 链接:https://www.yuque.com/yinjianwei/vyrvkf/akhzit 来源:殷建卫 - 架构笔记 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。