1.一个基础的Sprite左右移动2.实现俯视角四向移动3.实现鼠标定位旋转新的写法4.实现Sprite的不停自转5.实现鼠标点击移动到目标位置屏幕环绕6.基础平台移动和跳跃7.状态的改进写法 - 状态变量8.自动加载 - 按键的统一处理【理论】碰撞导论