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小鹤
Godot 实用代码1000例
Godot 实用代码1000例
语言:中文 | 章节:172 | 阅读:24043 | 收藏:0 | 评论:0
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【数据处理】用excel拼接JSON字符串
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【插件汉化1】Code Snippets
【界面特效】卡牌滚动
【数据处理】使用CastleDB编辑JSON
【数据库】Godot与 SQlite
【JSON数据库】基础设计
【游戏存档】
XML解析
国际化与翻译
用Light2D做logo遮罩动画
【插件】基于单例和全局对话框,实现向导程序
【单例】全局对话框
Godot 使用json代替export
【Hi小胡】实现场景平滑过度
【大耳朵力】基于Sprite3D实现
【Hi小胡】在3D中创建始终朝向摄像机的伪2D元素
【Hi小胡】在2D场景中显示3D物体
【控件编程】拖入文件的处理
【数据设计】背包的数据设计
【游戏案例7】飞船与迷你星球
【游戏案例6】休闲载具与横版小型开放世界
【游戏案例4】抛物线游戏
【物理模拟】单摆运动
【图文展示】RichTextLabel
【游戏案例3】格子与骰子
【游戏案例2】金币赛车
【游戏案例1】百步穿杨吃金币
【插件设计】用向导生成节点
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