基于地板法线,玩家随地板角度倾斜开启与禁止斜坡滑动 基于地板法线,玩家随地板角度倾斜if is_on_floor() Var n = get_floor_normal() # 地板法线 rotation = n.angle() + deg2rad(90) # 法线顺时针旋转90o emit_signal("on_someting","is_on_floor") 开启与禁止斜坡滑动还是move_and_slide()的参数这是一个开关变量,用于开启或禁止角色或物体静止时用斜坡滑动下来.