参考

场景结构

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TileMap使用Navigation2D,就要把TileMap放到Navigation2D下,这很合理!
我们使用PS快速绘制一个64×64,拥有4个32×32色块的图块集。
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我们使用我们的素材创建多个图块。
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然后点击选中某个图块,在顶部切换到导航模式,开启两个吸附选项,旋选择矩形工具图标,再次点击当前图块,就可以创建方形的导航区域。
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运行效果

此时,可以看到导航已经可以使用。
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