JavaScript面向对象(oop) — Object Oritented Programming
OOP即面向对象程序设计,全称为Object Oriented Programming,是一种计算机编程架构。
声明对象:
- 字面式声明
- New
- 构造函数声明
- 工厂方法声明
- 原型模式声明
- 混合模式声明
声明完对象,看下如何遍历对象中的属性和方法,继承等方面内容
- 遍历属性和方法
- 封装,原型,原型链
- 继承:原型继承,构造函数继承,call(),apply()
- 对象冒充
面向对象
对代码的一种抽象,对外提供统一调用接口的编程思想。
基于原型的面向对象
基于原型的面相对象中,对象(object)则是依靠构造器(constructor)利用原型(prototype)构造出来的。
JavaScript面向对象的名词解释
属性:事物的特性
方法:事物的功能
对象:事物的一个实例
原型:JavaScript函数中由prototype属性引用了一个对象,即原型对象
所有的函数都有一个prototype属性。
人和汽车:
属性: 人 — 名字、身高、年龄 汽车 — 长、宽、高、颜色
方法: 人 — 学习、玩耍、唱歌 汽车 — 拉人、载货
对象:事物的一个实例 —- 众多人中一个人
var obj = new Function("a","b","return a+b");
var s = obj(2,5);
alert(s);
注意如下:
- 只要通过new Function() 的对象,都是函数对象
- 其余的都是普通对象
闭包
闭包是一个拥有很多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常就是一个函数)
- 变量作用域:
- 全局作用域
函数作用域(局部作用域) ```html function a(){//在函数内部套用函数
var i= 0;//这边的局部变量就可以被外部读取
function b(){//上一个函数的局部变量就变成了被包裹函数的全局变量
alert(++i);
}
return b;
} var c = a(); c();//1 特点:函数b实在a内嵌套的,函数a需要返回函数b //用途:1、读取函数内部变量 2、让i变量得值保存在内存中
function f1(){
var n = 99;//这边的var n=99就相当于下面f2函数的全局变量
nAdd = function (){
n=n+1;
}
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
} var rs = f1(); rs();//99 只执行了re nAdd没有执行基本可以算是跳过 nAdd(); rs();//100 — rs就是f2函数的闭包函数
<a name="YRUQi"></a>
## 闭包优缺点:
优点:有利于封装,可以访问局部变量的<br />缺点:内存占用浪费严重,内存泄漏 -- 黑客攻击内存
<a name="HmYiS"></a>
## 对象声明方式
<a name="chEly"></a>
### js字面式对象声明
```html
var obj = {
属性名:属性值
方法名:funcrtion(){}
};
new操作符后跟Object构造函数
var obj = new Object();
obj.属性 = 属性值;
obj.方法 = function(){}
Object是所有对象的基类,根所有的JavaScript对象都是由object延伸的。
JavaScript构造方法声明对象
function test([参数列表]){
this.属性 = 属性值;
this.方法 = function(){
方法的代码;
}
}
var obj = new test(参数列表);
JavaScript的工厂方式声明对象
拓展 — 工厂模式
function createObj(name,age){
var obj = new Object();
obj.属性 = 属性值;
obj.方法 = function(){}
return obj;
}
var box1 = createObj("liski",100);
var box2 = createObj("wanger",200);
JavaScript中原型模式声明对象
function test(){}
test.prototype.属性 = 属性值;
test.prototype.方法 = function(){代码}
var obj = new test();
好处:让所有的实例化的对象都拥有它包含的属性及方法
JavaScript混合模式声明对象
混合模式:构造模式+原型模式
function test(v1,v2,v3){
this.v1 = v1;
this.v2 = v2
this.v3 = v3
}
test.prototypt.方法 = function(){代码}
var obj = new test();
遍历对象及存储
//新建对象 -- ren
for(var i in ren){
//对象有的是可以当做数组处理的
alert(i);//弹出的是属性和方法名字
alert(ren[i]);//弹出的是属性和方法的内容
}
对象在内存中的分布(存储)
封装
封装:把对象内部的数据和操作细节进行隐藏; private — 接口一般为调用方法
1、JavaScript中没有专门封装的关键词 可以使用闭包创建这种模式 — 函数内部声明的变量外部是无法访问的
2、能否被访问 取决于:公有和私有内容区别 — 能否在对象外部被访问
1、这种模式有点消耗内存,一直return 创建对象;
2、其实封装的本意就是局部的属性隐藏起来;
继承
继承:
1、原型:是利用prototype添加属性和方法
2、原型链:proto(对象的内置属性) — 用于指向创建他的函数对象的原型对象prototype
构造继承
1、在子类的内部构造父类的对象实现继承
call和apply的用法
对象内置方法中的apply和call都会用于继承,区别在于传参方式不同;
1、call:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象
2、Apply:应用某一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象
JavaScript多继承方式如下,拓展了解:
JavaScript面向对象的关键词
关键词:
Instanceof delete call apply arguments callee this
对象冒充
将父类的属性和方法一起传给子类作为特权属性和特权方法