变量作用域

  1. 全局变量和局部变量
    1. 局部变量:在函数内部创建的变量,称为局部变量,其他函数不能使用。
    2. 全局变量:在函数外部创建的变量,称为全局变量,在函数之间可以共享使用。
    3. image.png

比较运算符

  1. 比较运算符:用于比较两个值,结果true或者false
  2. 运算符的范围: > >= != < <=
  3. 实例:x < 10为true //x=2

逻辑运算符

  1. 包含逻辑与 或 非 等,结果是true或者false
  2. && and || or ! 非
  3. (x<10&&y>1) x=2以及y=5 true
    1. 对于&& 两个都是true结果是true,如果有一个false结果是false
    2. 对|| ,其中一个是true结果就是true,两个都是false结果才为false

三目运算符 — 三元运算符

  1. 根据不同的条件,执行不同的操作/返回不同的值
  2. 格式:条件?值1:值2;
  3. 实例:x>1?”大于”:”小于”;

算数操作符

  1. / 除
  2. % 取余

递增和递减

  1. 递增 ++a 与 a++ 都是对a进行递增的操作
  2. 区别
    1. ++a先返回递增之后的a的值 — 先运算再赋值
    2. a++ 先返回a的原来的值,再返回递增之后的值 — 先赋值在运算
  3. 递减同理

赋值运算符

  1. 简单赋值 =
  2. 复合赋值 += -= *= /= %=

比较运算符增加知识点

==:相等,只比较值是否相等。
===:全等,比较值得同时比较数据类型是否相等。
!=:不相等,比较值是否不相等。
!==:不全等,比较值得同时比较数据类型是否不相等。
返回都是boolean类型

运算符的优先级

  1. () 小括号 — 优先级高
  2. ++ — 自加 自减
    • / % 乘 除 取余
      • 加 减
  3. < <= > >= 逻辑运算
  4. == != 等于 不等于
  5. && 逻辑与
  6. || 逻辑或
  7. ?: 三目运算符
  8. = 赋值 — 优先级低