**Object.defineProperty()** 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

    1. const object1 = {};
    2. Object.defineProperty(object1, 'property1', {
    3. value: 42,
    4. writable: false
    5. });
    6. object1.property1 = 77;
    7. // throws an error in strict mode
    8. console.log(object1.property1);
    9. // expected output: 42

    该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...inObject.keys 方法),可以改变这些属性的值,也可以删除这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下, Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改(immutable)的。

    对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符存取描述符
    数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。

    这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty() 定义属性时的默认值):

    configurable当且仅当该属性的
    configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false

    enumerable当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。默认为 false

    数据描述符还具有以下可选键值:

    value该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
    默认为 undefined
    writable当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符改变。默认为 false
    **
    存取描述符还具有以下可选键值:

    get属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。默认为 undefined
    <br />
    set属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。
    默认为 undefined

    通过key of属性获取的时候只能列出可以枚举的属性;而defineporperty 定义的属性不可枚举;只能通过writable 等属性来改变;