脚本

人物建模 脚本:摄影机斜对应着 一个正在敲代码的男士【或者女士】 ,其中要有对应的默认的 骨骼动画,比如录入对应的数据,听着音乐和对应的一些动作 来平复一下场景的缓和度,然后切入 鼠标点击屏幕 任意属性时候,做一个转场动画,对应的摄影机需要从曲线旋转到屏幕的正对,然后 出现输入框 姓名和对应的账户登录, 登录的中的loading动画 ,然后登录完成之后的完成动画

参考元素

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场景也可以添加一些对应的 规范类型的元素 可能和对应的业务项目关联的元素的意义;
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01 C4d的人物建模的流程需要弄好 或者进一步的完善; 需要先从人物的鞋子再到躯体;基本的人物建模的形式也差不多;