01 [‘1’, ‘2’, ‘3’].map(parseInt) what & why ?

var new_array = arr.map(function callback(currentValue[, index[, array]]) { // Return element for new_array }[, thisArg])
这个callback一共可以接收三个参数,其中第一个参数代表当前被处理的元素,而第二个参数代表该元素的索引

而parseInt则是用来解析字符串的,使字符串成为指定基数的整数。
parseInt(string, radix)
接收两个参数,第一个表示被处理的值(字符串),第二个表示为解析时的基数

  • 了解这两个函数后,我们可以模拟一下运行情况
  1. parseInt(‘1’, 0) //radix为0时,且string参数不以“0x”和“0”开头时,按照10为基数处理。这个时候返回1
  2. parseInt(‘2’, 1) //基数为1(1进制)表示的数中,最大值小于2,所以无法解析,返回NaN
  3. parseInt(‘3’, 2) //基数为2(2进制)表示的数中,最大值小于3,所以无法解析,返回NaN

map函数返回的是一个数组,所以最后结果为[1, NaN, NaN]

02 Set

ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值

Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。

new Set([iterable])

可以用于数组的去重

  1. const s = new Set()
  2. [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
  3. for (let i of s) {
  4. console.log(i) // 1 2 3 4
  5. }
  6. // 去重数组的重复对象
  7. let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
  8. [... new Set(arr)] // [1, 2, 3]

Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。


  1. let set = new Set();
  2. let a = NaN;
  3. let b = NaN;
  4. set.add(a);
  5. set.add(b);
  6. set // Set {NaN}
  7. let set1 = new Set()
  8. set1.add(5)
  9. set1.add('5')
  10. console.log([...set1]) // [5, "5"]

Set 实例属性


  • constructor: 构造函数
  • size:元素数量
  1. let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1])
  2. console.log(set.length) // undefined
  3. console.log(set.size) // 3

Set 实例方法


  • add(value):新增,相当于 array里的push
  • delete(value):存在即删除集合中value
  • has(value):判断集合中是否存在 value
  • clear():清空集合
  1. let set = new Set()
  2. set.add(1).add(2).add(1)
  3. set.has(1) // true
  4. set.has(3) // false
  5. set.delete(1)
  6. set.has(1) // false

Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组

  1. const items = new Set([1, 2, 3, 2])
  2. const array = Array.from(items)
  3. console.log(array) // [1, 2, 3]
  4. // 或
  5. const arr = [...items]
  6. console.log(arr) // [1, 2, 3]
  • keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器
  • values():返回一个包含集合中所有值得迭代器
  • entries():返回一个包含Set对象中所有元素的键值对迭代器
  • forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值

**

  1. let set = new Set([1, 2, 3])
  2. console.log(set.keys()) // SetIterator {1, 2, 3}
  3. console.log(set.values()) // SetIterator {1, 2, 3}
  4. console.log(set.entries()) // SetIterator {1, 2, 3}
  5. for (let item of set.keys()) {
  6. console.log(item);
  7. } // 1 2 3
  8. for (let item of set.entries()) {
  9. console.log(item);
  10. } // [1, 1] [2, 2] [3, 3]
  11. set.forEach((value, key) => {
  12. console.log(key + ' : ' + value)
  13. }) // 1 : 1 2 : 2 3 : 3
  14. console.log([...set]) // [1, 2, 3]

Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 方法

  1. Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true

所以, Set可以使用 map、filter 方法

  1. let set = new Set([1, 2, 3])
  2. set = new Set([...set].map(item => item * 2))
  3. console.log([...set]) // [2, 4, 6]
  4. set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4)))
  5. console.log([...set]) //[4, 6]

因此,Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)

  1. let set1 = new Set([1, 2, 3])
  2. let set2 = new Set([4, 3, 2])
  3. let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value))) // 交集
  4. let union = new Set([...set1, ...set2]) // 并集
  5. let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value))) //差集
  6. console.log(intersect) // Set {2, 3}
  7. console.log(union) // Set {1, 2, 3, 4}
  8. console.log(difference) // Set {1}

数据去重

  1. var arr = [ [1, 2, 2], [3, 4, 5, 5], [6, 7, 8, 9, [11, 12, [12, 13, [14] ] ] ], 10];
  2. // 将数组扁平化并去除其中重复数据,最终得到一个升序且不重复的数组
  3. Array.from(new Set(arr.flat(Infinity))).sort((a,b)=>{ return a-b})

es6常用数组操作

03 WeakSet

WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中

WeakSet 与 Set 的区别:

  • WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以

  • WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素

**

属性

constructor:构造函数,任何一个具有 Iterable 接口的对象,都可以作参数

  1. const arr = [[1, 2], [3, 4]]
  2. const weakset = new WeakSet(arr)
  3. console.log(weakset)

ECMAScript 6 - 图1

  • add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value
  • has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value
  • delete(value):删除元素 value
  • clear():清空所有元素,注意该方法已废弃

**

  1. var ws = new WeakSet()
  2. var obj = {}
  3. var foo = {}
  4. ws.add(window)
  5. ws.add(obj)
  6. ws.has(window) // true
  7. ws.has(foo) // false
  8. ws.delete(window) // true
  9. ws.has(window) // false

04. 字典(Map)

集合 与 字典 的区别:

  • 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
  • **不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存 ```javascript const m = new Map() const o = {p: ‘haha’} m.set(o, ‘content’) m.get(o) // content

m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false

  1. **任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构**都可以当作`Map`构造函数的参数,例如:
  2. ```javascript
  3. const set = new Set([
  4. ['foo', 1],
  5. ['bar', 2]
  6. ]);
  7. const m1 = new Map(set);
  8. m1.get('foo') // 1
  9. const m2 = new Map([['baz', 3]]);
  10. const m3 = new Map(m2);
  11. m3.get('baz') // 3

如果读取一个未知的键,则返回undefined

  1. new Map().get('asfddfsasadf')
  2. // undefined

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心

  1. const map = new Map();
  2. map.set(['a'], 555);
  3. map.get(['a']) // undefined

上面代码的setget方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefinednull也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

  1. let map = new Map();
  2. map.set(-0, 123);
  3. map.get(+0) // 123
  4. map.set(true, 1);
  5. map.set('true', 2);
  6. map.get(true) // 1
  7. map.set(undefined, 3);
  8. map.set(null, 4);
  9. map.get(undefined) // 3
  10. map.set(NaN, 123);
  11. map.get(NaN) // 123

Map 的属性及方法

属性:

  • constructor:构造函数
  • size:返回字典中所包含的元素个数
  1. const map = new Map([
  2. ['name', 'An'],
  3. ['des', 'JS']
  4. ]);
  5. map.size // 2

操作方法:

  • set(key, value):向字典中添加新元素
  • get(key):通过键查找特定的数值并返回
  • has(key):判断字典中是否存在键key
  • delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据
  • clear():将这个字典中的所有元素删除

遍历方法

  • Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回
  • values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回
  • entries():返回所有成员的迭代器
  • forEach():遍历字典的所有成员
  1. const map = new Map([
  2. ['name', 'An'],
  3. ['des', 'JS']
  4. ]);
  5. console.log(map.entries()) // MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}
  6. console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}

Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

  1. map[Symbol.iterator] === map.entries
  2. // true

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。
对于 forEach ,看一个例子

  1. const reporter = {
  2. report: function(key, value) {
  3. console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  4. }
  5. };
  6. let map = new Map([
  7. ['name', 'An'],
  8. ['des', 'JS']
  9. ])
  10. map.forEach(function(value, key, map) {
  11. this.report(key, value);
  12. }, reporter);
  13. // Key: name, Value: An
  14. // Key: des, Value: JS

在这个例子中, forEach 方法的回调函数的 this,就指向

与其他数据结构的相互转换

Map 转 Array

  1. const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
  2. console.log([...map]) // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]]

Array 转 Map


  1. const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
  2. console.log(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}

Map 转 Object

因为 Object 的键名都为字符串,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名。

  1. function mapToObj(map) {
  2. let obj = Object.create(null)
  3. for (let [key, value] of map) {
  4. obj[key] = value
  5. }
  6. return obj
  7. }
  8. const map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
  9. mapToObj(map) // {name: "An", des: "JS"}

Object 转 Map


  1. function objToMap(obj) {
  2. let map = new Map()
  3. for (let key of Object.keys(obj)) {
  4. map.set(key, obj[key])
  5. }
  6. return map
  7. }
  8. objToMap({'name': 'An', 'des': 'JS'}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}

Map 转 JSON

  1. function mapToJson(map) {
  2. return JSON.stringify([...map])
  3. }
  4. let map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
  5. mapToJson(map) // [["name","An"],["des","JS"]]

JSON 转 Map


  1. function jsonToStrMap(jsonStr) {
  2. return objToMap(JSON.parse(jsonStr));
  3. }
  4. jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}') // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}

05 WeakMap

WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。

属性:

  • constructor:构造函数

方法:

  • has(key):判断是否有 key 关联对象
  • get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)
  • set(key):设置一组key关联对象
  • delete(key):移除 key 的关联对象
  1. let myElement = document.getElementById('logo');
  2. let myWeakmap = new WeakMap();
  3. myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
  4. myElement.addEventListener('click', function() {
  5. let logoData = myWeakmap.get(myElement);
  6. logoData.timesClicked++;
  7. }, false);
  • Set
    • 成员唯一、无序且不重复
    • [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)
    • 可以遍历,方法有:add、delete、has
  • WeakSet
    • 成员都是对象
    • 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
    • 不能遍历,方法有add、delete、has
  • Map
    • 本质上是键值对的集合,类似集合
    • 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换
  • WeakMap
    • 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
    • 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
    • 不能遍历,方法有get、set、has、delete

06 Object 与 Set

  1. // Object
  2. const properties1 = {
  3. 'width': 1,
  4. 'height': 1
  5. }
  6. console.log(properties1['width']? true: false) // true
  7. // Set
  8. const properties2 = new Set()
  9. properties2.add('width')
  10. properties2.add('height')
  11. console.log(properties2.has('width')) // true

07 Object 与 Map

  1. // JS 中的对象(Object),本质上是键值对的集合(hash 结构)
  2. const data = {};
  3. const element = document.getElementsByClassName('App');
  4. data[element] = 'metadata';
  5. console.log(data['[object HTMLCollection]']) // "metadata"

但当以一个DOM节点作为对象 data 的键,对象会被自动转化为字符串[Object HTMLCollection],所以说,Object 结构提供了 字符串-值 对应,Map则提供了 值-值 的对应