值
commonJS
1. 基本类型:值复制,不共享
2. 引用类型:浅拷贝,共享
3. 工作空间可以修改引入的值
ES Module
1. 只读导入,动态读取
2. 不可在外部修改引用,但可以调用引用中包含的的方法
执行顺序
commonJS
1. 检查是否有该模块的缓存
2. 如果有,则使用缓存
3. 如果没有,则执行该模块代码,并缓存
ES Module
1. 检查该模块是否引入过?
2. 是,暂时认该模块为 {}
3. 否,进入该模块并执行其代码(不做缓存)
⚠️import 会被提升到最先执行
1. 对导入值的验证
commonJS
// mod.jslet count = 1;let friends = ['夏洛'];function plusCount() {count++};function plusYuanhua() {friends.push('袁华');}setInterval(() => {console.log('mod.js 每秒打印 - count', count);console.log('mod.js 每秒打印 - friends', friends);}, 1000);module.exports = {count,friends,plusCount,plusYuanhua,}// index.jsconst mod = require('./mod.js');console.log('index.js 初次导入 - mod.count', mod.count);console.log('index.js 初次导入 - mod.friends', mod.friends);mod.plusCount();mod.plusYuanhua();console.log('index.js 执行 mod.plusCount/plusYuanhua 后 - mod.count', mod.count);console.log('index.js 执行 mod.plusCount/plusYuanhua 后 - mod.friends', mod.friends);setTimeout(() => {mod.count = 3;console.log('index.js 延时2s - mod.count', mod.count);console.log('index.js 延时2s - mod.friends', mod.friends);}, 2000)/*index.js 初次导入 - mod.count 1index.js 初次导入 - mod.friends [ '夏洛' ]index.js 执行 mod.plusCount/plusYuanhua 后 - mod.count 1index.js 执行 mod.plusCount/plusYuanhua 后 - mod.friends [ '夏洛', '袁华' ]mod.js 每秒打印 - count 2mod.js 每秒打印 - friends [ '夏洛', '袁华' ]mod.js 每秒打印 - count 2mod.js 每秒打印 - friends [ '夏洛', '袁华' ]index.js 延时2s - mod.count 3index.js 延时2s - mod.friends [ '夏洛', '袁华' ]mod.js 每秒打印 - count 2mod.js 每秒打印 - friends [ '夏洛', '袁华' ]*/
ES Module
Node 13.2 增加了对 ES Module 的支持,为使 node 识别 ES Module,你需要做如下之一
- 更改
.js为.mjs,并使用node index.mjs package.json添加字段"type": "module",如此所有.js均被识别为 ES Module
// index.mjsimport { counter } from './mod.mjs'counter = {}; // TypeError: Assignment to constant variable.console.log('a.js-1', counter)// mod.mjsexport let counter = {count: 1}setInterval(() => {console.log('modB.js-1', counter.count)}, 1000)
可见 import 为只读引入,如此,mod.mjs 中 count 变化会及时的反应在 index.mjs 中
2. 模块导入,它们做了什么?
commonJS
// index.jslet a = require('./modA.js')let b = require('./modB.js')console.log('index.js-1', '执行完毕', a.done, b.done)// modA.jsexports.done = falselet b = require('./modB.js')console.log('modA.js-1', b.done)exports.done = trueconsole.log('modB.js-2', '执行完毕')// modB.jsexports.done = falselet a = require('./modA.js')console.log('modB.js-1', a.done)exports.done = trueconsole.log('modB.js-2', '执行完毕')/*modB.js-1 falsemodB.js-2 执行完毕modA.js-1 truemodB.js-2 执行完毕index.js-1 执行完毕 true true*/
执行顺序是这样的:
- node 执行 index.js 文件,发现
require('./modA.js'),暂停 index.js 代码执行,进入 modA 模块 - 在 modA 中发现
require('./modB.js'),暂停 modA 代码执行,将已执行的部分 modA 代码缓存,随后进入 modB 模块 - 在 modB 中发现
require('./modA.js'),提取已缓存的部分 modA (因为 modA 代码全部执行完),执行所有的 modB 代码,完毕后,缓存 modB 执行结果,执行栈返回至 modA - 执行 modA 剩余代码,完毕后,缓存 modA,执行栈返回 index.js
- 在 index.js 发现
require('./modBjs'),提取已有的 modB 缓存,执行剩余代码
ES Module
// index.mjsconsole.log("before import mod")import { b } from "./mod.mjs"console.log("b is " + b)export let a = b + 1;// mod.mjsconsole.log("before import index")import { b } from "./index.mjs"console.log("b is " + b)export let a = b + 1;/*before import aa is undefinedbefore import bb is NAN*/
这里的顺序也很简单,
- 进入 index.mjs ,提升 import(‘./modB.mjs’) 语句至顶部,最先执行,进入 modB
- 提升 提升 import(‘./index.mjs’) 语句至顶部,发现已经执行过 index.mjs,此处将从 index 导入的内容当作 { },执行剩余代码。完毕后,执行栈返回 index.mjs
- 执行剩余代码
3.AMD
历史上,js一直没有模块(module)体系,无法将一个项目拆分成多个模块文件。针对这一情况,社区出现了一些统一的规范:CommonJs和AMD,前者是针对服务端的js,也就是nodejs,后者是针对浏览器的
- 两者的模块导入导出语法不同:commonjs是module.exports,exports导出,require导入;ES6则是export导出,import导入。
- commonjs是运行时加载模块,ES6是在静态编译期间就确定模块的依赖。
- ES6在编译期间会将所有import提升到顶部,commonjs不会提升require。
- commonjs导出的是一个值拷贝,会对加载结果进行缓存,一旦内部再修改这个值,则不会同步到外部。ES6是导出的一个引用,内部修改可以同步到外部。
- 两者的循环导入的实现原理不同,commonjs是当模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。所以,输入变量的时候,必须非常小心。ES6 模块是动态引用,如果使用
import从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。 - commonjs中顶层的this指向这个模块本身,而ES6中顶层this指向undefined。
