UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快
进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去;
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DatagramPacket类:表示数据报包
DatagramSocket类:进行端到端通信的类

服务器端实现步骤

  • 创建DatagramSocket,指定端口号
  • 创建DatagramPacket
  • 接受客户端发送的数据信息
  • 读取数据
  1. //服务器端,实现基于UDP的用户登录
  2. //1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口
  3. DatagramSocket socket =new datagramSocket(10010);
  4. //2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据
  5. byte[] data =newbyte[1024];//
  6. DatagramPacket packet =newDatagramPacket(data,data.length);
  7. //3、接受客户端发送的数据
  8. socket.receive(packet);//此方法在接受数据报之前会一致阻塞
  9. //4、读取数据
  10. String info =newString(data,o,data.length);
  11. System.out.println("我是服务器,客户端告诉我"+info);
  12. //=========================================================
  13. //向客户端响应数据
  14. //1、定义客户端的地址、端口号、数据
  15. InetAddress address = packet.getAddress();
  16. int port = packet.getPort();
  17. byte[] data2 = "欢迎您!".geyBytes();
  18. //2、创建数据报,包含响应的数据信息
  19. DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
  20. //3、响应客户端
  21. socket.send(packet2);
  22. //4、关闭资源
  23. socket.close();

客户端实现步骤

  • 定义发送信息
  • 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
  • 创建DatagramSocket
  • 发送数据
  1. //客户端
  2. //1、定义服务器的地址、端口号、数据
  3. InetAddress address =InetAddress.getByName("localhost");
  4. int port =10010;
  5. byte[] data ="用户名:admin;密码:123".getBytes();
  6. //2、创建数据报,包含发送的数据信息
  7. DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data,data,length,address,port);
  8. //3、创建DatagramSocket对象
  9. DatagramSocket socket =newDatagramSocket();
  10. //4、向服务器发送数据
  11. socket.send(packet);
  12. //接受服务器端响应数据
  13. //======================================
  14. //1、创建数据报,用于接受服务器端响应数据
  15. byte[] data2 = new byte[1024];
  16. DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);
  17. //2、接受服务器响应的数据
  18. socket.receive(packet2);
  19. String raply = new String(data2,0,packet2.getLenth());
  20. System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply);
  21. //4、关闭资源
  22. socket.close();