C10K问题思维导图

物联网高并发编程之C10K问题原理和解决方案 - 图1

C10K问题出现前期

大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合。
互联网还不够普及,用户也不多。一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了。所以并不存在什么C10K的难题。互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后。最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息。这个时期也不存在C10K问题。
Web2.0时代到来后就不同了,一方面是普及率大大提高了,用户群体几何倍增长。另一方面是互联网不再是单纯的浏览万维网网页,逐渐开始进行交互,而且应用程序的逻辑也变的更复杂,从简单的表单提交,到即时通信和在线实时互动。
C10K的问题才体现出来了。每一个用户都必须与服务器保持TCP连接才能进行实时的数据交互。
Facebook这样的网站同一时间的并发TCP连接可能会过亿。 腾讯QQ也是有C10K问题的,只不过他们是用了UDP这种原始的包交换协议来实现的,绕开了这个难题。当然过程肯定是痛苦的。如果当时有epoll技术,他们肯定会用TCP。后来的手机QQ,微信都采用TCP协议。

C10K问题出现和本质

这时候问题就来了,最初的服务器都是基于进程/线程模型的,新到来一个TCP连接,就需要分配1个进程(或者线程)。
而进程又是操作系统最昂贵的资源,一台机器无法创建很多进程。
如果是C10K就要创建1万个进程,那么操作系统是无法承受的。
如果是采用分布式系统,维持1亿用户在线需要10万台服务器,成本巨大,也只有Facebook,Google,雅虎才有财力购买如此多的服务器。这就是C10K问题的本质。 实际上当时也有异步模式,如:select/poll模型,这些技术都有一定的缺点,如selelct最大不能超过1024,poll没有限制,但每次收到数据需要遍历每一个连接查看哪个连接有数据请求。

C10K解决方案C10K解决方案

解决这一问题,主要思路有两个:

  1. 一个是对于每个连接处理分配一个独立的进程/线程;
  2. 另一个思路是用同一进程/线程来同时处理若干连接。

    每个进程/线程处理一个连接

    这一思路最为直接。但是由于申请进程/线程会占用相当可观的系统资源,同时对于多进程/线程的管理会对系统造成压力,因此这种方案不具备良好的可扩展性。
    因此,这一思路在服务器资源还没有富裕到足够程度的时候,是不可行的;即便资源足够富裕,效率也不够高。
    问题:资源占用过多,可扩展性差

    每个进程/线程同时处理多个连接(IO多路复用)

    传统思路

    最简单的方法是循环挨个处理各个连接,每个连接对应一个 socket,当所有 socket 都有数据的时候,这种方法是可行的。
    但是当应用读取某个 socket 的文件数据不 ready 的时候,整个应用会阻塞在这里等待该文件句柄,即使别的文件句柄 ready,也无法往下处理。 思路:直接循环处理多个连接。> 问题:任一文件句柄的不成功会阻塞住整个应用。

select

要解决上面阻塞的问题,思路很简单,如果我在读取文件句柄之前,先查下它的状态,ready 了就进行处理,不 ready 就不进行处理,这不就解决了这个问题了嘛?
于是有了 select 方案。用一个 fd_set 结构体来告诉内核同时监控多个文件句柄,当其中有文件句柄的状态发生指定变化(例如某句柄由不可用变为可用)或超时,则调用返回。之后应用可以使用 FD_ISSET 来逐个查看是哪个文件句柄的状态发生了变化。
这样做,小规模的连接问题不大,但当连接数很多(文件句柄个数很多)的时候,逐个检查状态就很慢了。
因此,select 往往存在管理的句柄上限(FD_SETSIZE)。同时,在使用上,因为只有一个字段记录关注和发生事件,每次调用之前要重新初始化 fd_set 结构体。

  1. int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

思路:有连接请求抵达了再检查处理。> 问题:句柄上限+重复初始化+逐个排查所有文件句柄状态效率不高。

poll

poll 主要解决 select 的前两个问题:通过一个 pollfd 数组向内核传递需要关注的事件消除文件句柄上限,同时使用不同字段分别标注关注事件和发生事件,来避免重复初始化。

  1. int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

思路:设计新的数据结构提供使用效率。> 问题:逐个排查所有文件句柄状态效率不高。

epoll

既然逐个排查所有文件句柄状态效率不高,很自然的,如果调用返回的时候只给应用提供发生了状态变化(很可能是数据 ready)的文件句柄,进行排查的效率不就高多了么。
epoll 采用了这种设计,适用于大规模的应用场景。
实验表明,当文件句柄数目超过 10 之后,epoll 性能将优于 select 和 poll;当文件句柄数目达到 10K 的时候,epoll 已经超过 select 和 poll 两个数量级。

  1. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

思路:只返回状态变化的文件句柄。> 问题:依赖特定平台(Linux)。

因为Linux是互联网企业中使用率最高的操作系统,Epoll就成为C10K killer、高并发、高性能、异步非阻塞这些技术的代名词了。
这些操作系统提供的功能就是为了解决C10K问题:

  • FreeBSD推出了kqueue,
  • Linux推出了epoll
  • Windows推出了IOCP,
  • Solaris推出了/dev/poll。

这些操作系统提供的功能就是为了解决C10K问题。
epoll技术的编程模型就是异步非阻塞回调,也可以叫做Reactor,事件驱动,事件轮循(EventLoop)。Nginx,libevent,node.js这些就是Epoll时代的产物。
select、poll、epoll具体原理详解,

libevent

由于epoll, kqueue, IOCP每个接口都有自己的特点,程序移植非常困难,于是需要对这些接口进行封装,以让它们易于使用和移植,其中libevent库就是其中之一。
跨平台,封装底层平台的调用,提供统一的 API,但底层在不同平台上自动选择合适的调用。
按照libevent的官方网站,libevent库提供了以下功能:
当一个文件描述符的特定事件(如可读,可写或出错)发生了,或一个定时事件发生了,libevent就会自动执行用户指定的回调函数,来处理事件。
目前,libevent已支持以下接口/dev/poll, kqueue, event ports, select, poll 和 epoll。
Libevent的内部事件机制完全是基于所使用的接口的。因此libevent非常容易移植,也使它的扩展性非常容易。
目前,libevent已在以下操作系统中编译通过:Linux,BSD,Mac OS X,Solaris和Windows。
使用libevent库进行开发非常简单,也很容易在各种unix平台上移植。