想知道 UI 设计师会有哪些需求?或者遇到什么问题?
他们希望看到哪些内容?
先整理一些资料 💾
——
设计专题
设计趋势
每月设计干货
灵感参考
从零开始掌握 XX 工具
工具
设计工具 - 软件(参考优设网给出的软件榜单 https://event.uisdc.com/2021-software/)
Adobe 全家桶
Sketch
Figma
C4D
Procreate
即时设计:来自用户的评价——便于没有苹果笔记本的同事做设计,也可以很方便导出 Sketch
字由:字体管理软件
Eagle
稿定设计
Blender:开源的 3D 软件
素材管理工具:Eagle、Picsee、Billfish
插件
Sketch 插件:https://www.zhihu.com/question/27495264/answer/99611096
- 样机插件 Magic Mirror http://magicsketch.io/mirror/?src=old
浏览器插件 Muzli:浏览器标签页,获取设计灵感
硬件设备:优设网之前出过的一期内容「2021 设计师喜爱的十大生产力硬件外设」 https://event.uisdc.com/2021-hardware/
UI 设计师的工作流
需求
设计工具的对比?到底用哪款软件好?
Figma 和 Sketch 的对比(来自优设网的文章)https://www.uisdc.com/figma-vs-sketch
Shetch 如何处理协作的事情,我发现 Sketch 在这部分其实做的更好因为它里面有一个插件叫做 abstract(彩云注:可以用来做版本管理)。它允许设计师拥有像 Github 那样的项目分支系统,每个设计师都在分支中进行设计,然后合并分支,解决冲突。我个人更喜欢这种工作方式,但有些设计师觉得它太复杂了。
Figma 中文用户手册:https://figmachina.com/guide/
色彩搭配
了解各种平台的设计规范
Material Design
找各种设计素材/资源/模板
字体
求字体网
UI 组件库
学习进阶
学习教程
UI 知识库:来自知乎用户「Hindy的数字世界」 https://www.zhihu.com/question/20857524/answer/64713515