封装
1. 封装概述
利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。
数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。用户无需知道对象内部的细节,但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。
2. 优点
- 减少耦合:可以独立地开发、测试、优化、使用、理解和修改
- 减轻维护的负担:可以更容易被程序员理解,并且在调试的时候可以不影响其他模块
- 有效地调节性能:可以通过剖析确定哪些模块影响了系统的性能
- 提高软件的可重用性
- 降低了构建大型系统的风险:即使整个系统不可用,但是这些独立的模块却有可能是可用的
3.封装的实现—使用访问控制符
Java是使用“访问控制符”来控制哪些细节需要封装,哪些细节需要暴露的。
在Java中有四种访问控制权限,分别为private、default、protected、public。
它们说明了面向对象的封装性,所以我们要利用它们尽可能的让访问权限降到最低,从而提高安全性。
private | default | protected | public | |
---|---|---|---|---|
同一类 | √ | √ | √ | √ |
同一包中的类 | √ | √ | √ | |
不同包的子类 | √ | √ | ||
其他包中的类 | √ |
- private 表示私有,只有自己类能访问
- default表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问
- protected表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问
- public表示可以被该项目的所有包中的所有类访问
4.使用细节
类的属性的处理
- 一般使用private访问权限。
- 提供相应的get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作 (注意:boolean变量的get方法是
is
开头!) 。 - 一些只用于本类的辅助性方法可以用private修饰,希望其他类调用的方法用public修饰。
继承
1. 继承概述
继承实现了 IS-A 关系,例如 Cat 和 Animal 就是一种 IS-A 关系,因此 Cat 可以继承自 Animal,从而获得 Animal 非 private 的属性和方法。
继承应该遵循里氏替换原则,子类对象必须能够替换掉所有父类对象。
Cat 可以当做 Animal 来使用,也就是说可以使用 Animal 引用 Cat 对象。
父类引用指向子类对象称为 向上转型 。
Animal animal = new Cat();
2. 优点
- 提高了代码的复用性
- 提高了代码的维护性
- 在类与之间产生了关系,是多态的前提
3. Java中继承特点
- Java只支持单继承,不支持多继承
- Java中类没有多继承,接口有多继承。
- Java支持多层继承
- 如果定义一个类时,没有调用extends,则它的父类是:java.lang.Object。
4. Java中继承注意事项
- 子类只能继承父类所有非私有成员(成员方法和成员变量)
- 子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键在去访问父类构造方法
- 不要为了部分功能而去继承
- 继承中类之间体现的是“is a”的关系。
5. 继承中构造方法
- 子类中所有的构造方法默认会都会访问父类中空参数的构造方法
原因:因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要完成父类数据的初始化。
每一个子类的构造方法第一条语句默认是:super();
- 若父类没有无参的构造方法,则需要主动调用父类的构造方法。
子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
6. 继承中成员方法的关系
重写(Override): 子类和父类中出现了一模一样的方法声明
方法的重写需要符合下面的三个要点:
==
: 方法名、形参列表相同。≤
:返回值类型和声明异常类型,子类小于等于父类。≥
: 访问权限,子类大于等于父类。
注意:
- 父类中私有成员方法不能被重写(因为父类中私有成员方法不能被继承)
- 子类重写父类中方法时,访问权限不能更低(最好一致)
- 父类是静态方法时,子类也必须通过静态方法进行重写。
- 子类和父类的声明最好一模一样。
多态
1. 多态概论
- 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
- 实现多态的技术:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。方法在默认情况下是动态绑定的
- 多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
2. 多态分类
多态分为编译时多态和运行时多态
- 编译时多态:主要指方法的重载
- 运行时多态:指程序中定义的对象引用所指向的具体类型在运行期间才确定,通过动态绑定实现
3.多态的体现
- 对象的多种形态
- 引用多态:父类的引用可以指向本类对象,父类的引用可以指向子类对象。
- 方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类方法。创建子类对象时,调用的方法可以是子类重写的方法或者继承的方法。
- 重写(override)
方法名称、参数个数、类型均一致 - 重载(overload)
具有不同的参数列表。
方法名称一致,返回类型可以不一致,但参数列表必须不同 引用类型转换
向上转型:将导出类看做是它的基类的过程。将子类对象的引用视为父类对象的引用
class A{
public void f()
}
class B extends A{
public void f()
}
public class Test{
public static void play(A a){}
public static void main(String[] args){
B b=new B();
play(b); // upcasting
}
}
向下转型:向下转型为更具体的类型。父类对象可以转换为子类对象,但需强制转换
运行时类型识别(RTTI):在运行期间对类型进行检查的行为class A{
public void f(){}
public void g(){}
}
class B extends A{
public void f(){}
public void g(){}
public void u(){}
}
public class RTTI{
public static void main(String[] args){
A[] x ={new A(),new B()};
x[0].f();
x[1].g();
// Compile time : method not found in A
//! x[1].u();
((B)x[1]).u(); // Downcast/RTTI
((B)x[0]).u(); // Exception thrown
}
}
instanceof
避免类型转换的安全性问题。
可以用instanceof判断一个类是否实现某个接口,也可以判断一个实例对象是否属于某个类型或者某个类型的子类
用法:对象 instanceof 类(或接口)—-> return Boolean值
4. 多态的好处和弊端
好处
提高了代码的维护性(由继承保证)
提高了程序的扩展性(由多态保证)
弊端
不能访问子类特有功能(特有方法)
如何访问子类中的特有功能?
- 方法一:将父类的引用强制转换为子类的引用,即向下转型
- 方法二:创建子类对象调用方法(可以,但是不合理,并且占内存)
/**
* 对象间的转型问题:
向上转型:
Parent f = new Child();
向下转型:
Child z = (Child)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。(父到子)
*/
class Parent {
public void show() {
System.out.println("show fu");
}
}
class Child extends Parent {
public void show() {
System.out.println("show zi");
}
public void method() {
System.out.println("method zi");
}
}
public class PolymorphismDemo {
public static void main(String[] args) {
Parent fu=new Child();
fu.show();
//fu.method();//不能访问子类特有功能(特有方法)
Child zi=(Child)fu; //向下转型
zi.show();
zi.method();
}
}
输出结果:
show zi
show zi
method zi
class Animal {
public void eat(){}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {}
public void lookDoor() {
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
}
public void playGame() {
}
}
public class PolymorphismDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//内存中的是狗
Animal a = new Dog();
Dog d = (Dog)a;
//内存中是猫
a = new Cat();
Cat c = (Cat)a;
//内存中是猫
Dog dd = (Dog)a; //ClassCastException
}
}
5. 多态中的一些问题
/**
* 多态中的成员访问特点:
A:成员变量
编译看左边,运行看左边。
B:构造方法
创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
C:成员方法
编译看左边,运行看右边。( 由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。)
D:静态方法
编译看左边,运行看左边。(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
*/
class Fu{
public int num=100;
public void show(){
System.out.println("show function");
}
public static void function(){
System.out.println("function Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
public int num = 1000;
public int num2 = 200;
@Override
public void show() {
System.out.println("show Zi");
}
public void method() {
System.out.println("method zi");
}
public static void function() {
System.out.println("function Zi");
}
}
public class PolymorphismDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num);
//System.out.println(f.num2);
f.show();
//找不到符号
//f.method();
f.function();
}
}
输出结果:
100
show Zi
function Fu