DAN问起,什么时候有空简单聊聊成长体系这个话题?在高速路上颠簸,第一个浮现在我脑海的是设计思维的公式:“理解(understand),定义(define),构想(ideate),执行(execute)和验证(validate)”。然而,回到酒店冷静一分钟后,还是觉得经典的IPO模型简单好记。
IPO,亦即 Input, process和output。
注:在讨论IPO之前,对自身的理解还是很重要的。某种程度上我希望成长是有方向的,至少是阶段性的方向。所以本篇讨论基于我个人的三个成长方向,如下图:
而本文所谓的IPO成长体系则是对以上这个框架的填充。
Input 输入
无论是哪种感官输入的信息,文字也好,音频也好,全方位的沉浸式肢体体验也好,大抵分为两类:目的性明确的输入,和基于兴趣和情绪的碎片输入。
目的性明确的输入
这部分比较好理解:譬如读书的时候为特定的学科备考,工作后为了获取特定的技能而学习。而于我而言,所有人生体验的目的不下于四个:
- 了解自然规律
- 熟悉社会运行
- 安定自身情感
- 发挥分工角色
这其中,前两点则为后两点服务。毕竟我骨子里希望自己能够有用,生命能够有“意义”,所以所有的成长得为了发挥自己的“分工角色”而服务。
输入的方式,主要分为阅读和实修两种。
- 阅读:是通过阅读大学基础学科的必读科目。在生命有限的前提下,这是我目前发现的一条“以有限时间对抗无限信息”的“捷径”。
- 实修:主要是行动和对话。光是行动一项,所涉及的工具就极其庞杂,本文先不展开讲。
基于兴趣和情绪的碎片输入
生命中一段旅途,一个朋友,一个事物,一段对话,一篇公众号文章,大抵都属于这一类。它们向我主动走来,我迎上去,双方互相交换阅历后离开。这是一个不慌不忙的体验,唯一的问题在于,当这样的碎片过多时如何筛选应对。我曾经写过一篇关于信息摄取的文章,详细介绍过我的应对方式:
Process 处理
处理是内化的过程,而处理的目的,是为了方便查询和调用。
我的处理方式有个特点,也就是我会给它命名一个主题。这个主题是阶段性的,有大致的时间周期作为一个deadline,以提示我它当前的进度。
这里分享两个例子:
- 2020年,我曾经花一年左右的时间,搭建了体验设计的知识框架和脉络,里面涵盖了从0到1去设计一款软件所需要的80%的技能和知识点。虽然近两年我不怎么做设计了,但是我相信如有需要,这个框架脉络可以帮助我轻松地打造一个具有良好体验的软件产品。
- 2022年下半年我的主题之一是去了解存在主义,因此我会梳理存在主义理论诞生和发展的历史过程,其中发展出的不同流派和彼此之间的分歧。通过将这样的内容加以梳理,我可以搭建起一小册供我随时调用的“存在主义红宝书”。
Output 输出
输出的内容
我一般将自己输出的内容分为两类:原创内容和情绪内容。
- 原创内容指的是真正由作者创造出来的可以自成体系,不断生长的观点/系统/主题/其他。
- 情绪内容则与碎片化输入对应,是碎片化的输出。它有可能是一段对话,一个梦境,或者是对一个地方的印象介绍。情绪内容输出的目的是为了减少头脑缓存,减轻情绪压力,从而将注意力重新聚焦。
无论是原创内容还是情绪内容,它们都会拥有log的作用,可以帮助自己进行状态回顾和复盘。
输出的目的
比起输出的内容本身,更重要的一点是明确输出的目的。而于我而言,这个目的就是为了获取反馈。我私认为IPO的过程之所以高效实用,是因为它形成了从输入到输出的完美闭环,而“获取反馈”,就是促进这个环不停转动的信使。
举例而言,在和一群理想主义者共同生活后,凡事都需要通过“优先级”,“价值交换”,“强计划性”去衡量的我陷入了“虚无主义”危机。我不能理解,为什么这样一群人可以漫无目的地对谈和生活,却获得我所不能的平和心静。为什么ta们拥有如此蓬勃的创造力,却并不以创造新事物本身为目的。于是,在这种“迷茫”情绪的驱使下(亦即我获得的反馈),我决心去研读“虚无和存在”的意义。这反过来,也成为了我第一阶段输入的重要方向。而当我通过输入和处理过程,再次获得平静输出的能力是。经过这个过程之后,认知就会又成长一些。
To DAN:每一个行动阶段,所涉及的具体工具很多。然而框架的合理性重于细节的高效性,我们可以之后有机会再讨论。