结构拆件顾名思义就是把整个产品外观图拆成若干零件。拆件顺序一般按产品装配顺序来拆,比如一级组件、二级组件、三级组件等,组件中又分部件,如前壳,前壳装饰件、按键等。拆件时注意以下几点,对后期结构细节设计有很大的帮助。
    1.拆件时,每个部件都通过〖复制几何〗命令来复制骨架里面的曲面或曲线,切不要下一个零件复制上一个零件中的曲面或曲线,零件之间尽量少互相参照,简单的小零件可以单独设计。
    2.优先拆分大的、结构复杂的部件,小的、结构简单的部件留到后面。
    3.取面时,少用〖复制〗命令,多用〖偏距〗命令,因为如后期需要修改数据时,〖复制〗命令不能修改参数,〖偏距〗命令可以通过修改偏移量来修改数据。
    4.拆件时,如此部件结构是对称的,可以先拆一半,结构也可以先做一半,后面再镜像另一半的曲面,最后实体化即可。
    5.创建组件或零件时,组件或零件的装配方式最好按默认或缺省方式装配,简单的小零件可以自定义装配。
    6.做壁厚时,通过偏移面实体化或通过抽壳来实现所需的壁厚,少用通过加厚面的方式,因为加厚面得到的分型面不一定是平的。
    结构设计时,你是怎么拆件的? - 图1
    结构设计时,你是怎么拆件的? - 图2